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大海解说我的世界黑客帝国一(大海解说我的世界灭霸)

hacker2年前 (2022-07-06)黑客教程91

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哪位高手能解答一下恐怖游轮的意思? 影片开头,和结尾的杰西是同一个人么,

剧情解释:(类似西欧神话寓言的现代版)

周六早上,Jess带着儿子去赴Greg八点半的约一起出海(冰箱上的纸条写着 :Greg,the triangle harbor 8:30,是她提醒自己用的),但是因为儿子弄洒了颜料耽误了时间,所以Jess为了不迟到开了快车,导致车祸,母子二人当场死去,死亡时间是8:17 分,也就是Jess手表和船上的挂钟永远停止的时间。Jess的灵魂在弥留之际记得有一个约还没有赴,所以请求死神带她去港口见Greg一面以了牵挂,她承诺死神一定会回来赴死,但是却违背了承诺一去不回,于是有了后面的降罪。

船上和出租车上的两段对话是理解此片主题的关键:

当船上一行人经过走廊,看到船名Aeolus时,提到Aeolus的儿子Sisyphus被神罚,要无休止的推石头上山,再眼睁睁看着石头滚落山脚。 Victor好奇Sisyphus究竟犯了什么大罪要受此折磨,Sally回答:"He cheated death. No, he made a PROMISE to death that he didn't keep“(他欺骗了死神。不,应该说是他向死神做出了承诺,却没有遵守诺言)

再看片尾Jess搭乘出租车来到港口,司机(即死神)说:"I'll leave the meter running...you will come back won't you? “(我会把里程表一直开着,你会回来的对么?潜台词:《恐怖游轮》剧照(13张)你只可以去码头看一眼,看完就要回来继续搭乘灵车去冥界,因为你死亡的命运已是不可更改的事实)Jess回答:”Yes,I...I PROMISE.“ 这个PROMISE是关键,即Jess对死神的承诺,和船上Sally的那段解说惊人的吻合。

所以这个故事的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。

这个影片是主人公杰西的无限循环故事,在大游轮上的循环是有规律的,影片中一共讲述了3个杰西依次登上游轮,实际上是无限循环下去,象征着一个违背了死神的约定而受到惩罚的人(影片中有台词点题说明:违背了和死神的约定会受到惩罚,要一直推一个大石头到山顶,每次到山顶就会滚下来,周而复始)。 

恐怖游轮的海报(7张) 影片里实际出现了2个不同的杰西,2个杰西开始的部分经历完全相同,但在船上有一个场景会相遇,之后2人的经历就不同了。(也有人认为有3个杰西,但我认为2个杰西更合乎逻辑)。影片是固定的从一个杰西的视角表述了一个无限循环的故事,下面我们更随这个杰西来分析整个故事的逻辑(注意:以下内容严重剧透)(由于会出现多个杰西,我们先用A,B,C,D表示每个出现的杰西):

1. 杰西A和朋友们乘坐小帆船出海,遇到风暴,小帆船出事故,恰巧遇到一个大的游轮,登上游轮后,满脸是血的朋友维多想杀杰西A,被杰西A误杀,之后一个蒙面人杀光了其他所有人,想杀杰西A的时候,被杰西A打入海里(蒙面人其实也是一个杰西,设定为杰西E)。

2. 又一批人登上游轮(故事的一个设定是除杰西外的其他人全死以后,就会重新来过),杰西B上船。 杰西A此时想救船上的人(她的想法是杀死这一轮的蒙面人,然后和其他人离开游轮回到小帆船上),他遇到维多,但是误伤了维多。杰西A打算去救人,在餐厅用枪指着杰西B,但他放走了杰西B。在剧院用枪打伤了蒙面人(也是一个杰西,杰西C),救下了其中2个朋友,然后去找维多的时候,发现维多不见了;此时蒙面人(杰西C)设计用刀杀死了被杰西A救下的2个朋友,其中一个受伤,一直逃跑到甲板上才死,杰西A追这个朋友一直到甲板上,然后她看到杰西B杀死了杰西C。

3. 又一批人登上游轮了,新一轮的杰西A(因为这个杰西遇到的整个场景和1 里面那个杰西一模一样,是重复的)。此时上一轮的杰西A发现了这个规律(一批人中的所有人都死后就会重来一次),于是她想利用这个规律救人,她的计划是她去杀死所有人,然后在下一批人登船的时候阻止他们登船。上一轮的杰西A蒙面拿枪准备杀人,他杀光了所有人,但是在杀新的杰西A的时候,被新的杰西A打下海里。

《恐怖游轮》截图(1)(20张) 在这一段故事中,场景3和场景1高度重合,场景3就是是用上一轮的杰西A的视角讲述的场景1。因此,下一批登上游轮的是新一轮的杰西B,发生的故事同2,无限循环就是场景1和场景2。

从上面场景1和3可以看出,杰西E就是上一轮的杰西A,最后被这一轮的杰西A推下海里。

简化一下场景,去掉杰西的朋友们,就是:

1. 杰西A登船,把上一轮的杰西A推入海里;

2. 杰西B登船,杰西A想杀杰西B但放走了她,杰西A打伤了杰西C,杰西B杀死了杰西C。

循环回到1: 新一轮的杰西A登船,干掉杰西A。 (接场景2,此时杰西B应该还活着,在船上)

循环2: 新一轮的杰西B登船,接着1,这时候船上应该有新一轮的杰西A,杰西B。 同2对比,可以发现杰西C就是杰西B。 也就是上一轮的杰西B在下一轮的场景2中会变成一个冷血的杀手。

因此故事就有2个杰西,一个善良的杰西A,她想着救所有其他人(到下一轮时,他也开始杀死其他人);一个邪恶的杰西B,他要杀死所有人。

1. 杰西A登船,上一轮的杰西A杀人,杰西A把上一轮的杰西A推入海里; 这个场景杰西A,上一轮的杰西A,上一轮的杰西B在船上,其中上一轮的杰西B围观。

2. 杰西B登船,上一轮的杰西B杀人,杰西A打伤上一轮的杰西B,杰西B杀死上一轮的杰西B。这个场景杰西B,上一轮的杰西A,上一轮的杰西B在船上。

开始进入下一轮,杰西A,杰西B自动升级为上一轮的杰西A,上一轮的杰西B.

《恐怖游轮》截图(2)(20张)这就是船上的循环,影片后面顺着上一轮的杰西A落水后将影片的首尾连接起来,真正形成一个循环。杰西落水后,被冲到岸边,然后她跑步回家,此时她杀死了家中的那个自己(循环,回到故事的开始),由现在的她赴约去海滩告诉那些朋友不要出海,然后在她和她儿子乘车去海边的时候遇到车祸,她的儿子死去。一个出租车司机(有分析认为是死神)送她去海滩,让他赴约,死神说等她,她也向死神保证去去就回来。但她失约了,为了救她儿子,她决定出海,然后改写这个循环。但是在出海的小帆船上睡了一觉后失忆了。之后就接上了这个循环,小帆船遇事故,开始登上游轮。

因此可以看出,2个杰西前半部分是相同的,都是上一轮的杰西A落水后去赴约,出事故,登游轮,只是在场景2杰西上游轮后,和上一次的场景的杰西相遇后,走上了不同的方向。推测应该是她恢复了回忆,知道了这个无限循环,因此也开始杀人。

这个死循环的循环点就是:

上一轮的杰西A总是被这一轮的杰西A打败,打入海底;

上一轮的杰西B总是被这一轮的杰西B杀死;

杰西A落水后,出海,在小帆船上睡了一觉后失忆。

因此这个循环没有办法破解。

另一种说法:

此片的评论常常分为两派,一派主张用时空重叠的理论想要理清现实逻辑,一派主张Jess的鬼魂在车祸后进行了一场幻境之旅。其实这两种解释并非互相矛盾的,即使是幻境也是一个完整的程序也是遵循严密的内在逻辑的。

【1】关于官方解释

那么究竟有没有一个比较权威的解答?是有的,那就是Jess的确一开始就死于车祸。

请参考这段对Christopher Smith(导演兼编剧)的采访视频:

导演谈到此片是“that kind of wearied psychological story”(导演还提到他是Memento的超级粉丝,可见此片强调心理分析),当问到他最初的概念是来自何处时,导演说想拍一部关于:“what would it be like if you go to work and find yourself...already dead”的电影(如果有一天你照常去工作却发现你其实早就死了),后来在他构筑剧本时又加入了越来越多的元素,让整个故事变得非常复杂一环套一环,但是整体基调是不变的。

所以这个故事的全貌大致如下:

周六早上,Jess带着儿子去赴Greg八点半的约一起出海(冰箱上的纸条写着 :Greg,the trangle harbor 8:30,是她提醒自己用的),但是因为儿子弄洒了颜料耽误了时间,所以Jess为了不迟到开了快车,导致车祸,母子二人当场死去,死亡时间是8:17分,也就是Jess手表和船上的挂钟永远停止的时间。Jess的灵魂在弥留之际记得有一个约还没有赴,所以请求死神带她去港口见Greg一面以了牵挂,她承诺死神一定会回来赴死,但是却违背了承诺一去不回,于是有了后面的降罪。 (也有人说是Jess"第一次"就是故意为了进入循环,只有再经历一次循环才能再见一次儿子,这样也就让第一次上船的原因后之前之后的原因吻合)

船上和出租车上的两段对话是理解此片主题的关键:

当船上一行人经过走廊,看到船名Aeolus时,提到Aeolus的儿子Sisyphus被神罚,要无休止的推石头上山,再眼睁睁看着石头滚落山脚。Victor好奇Sisyphus究竟犯了什么大罪要受此折磨,Sally回答:”He cheated death. No, he made a PROMISE to death that he didn't keep“(他欺骗了死神。不,应该说是他向死神做出了承诺,却没有遵守诺言)

再看片尾Jess搭乘出租车来到港口,司机(即死神)说:”I'll leave the meter running...you will come back won't you? “(我会把里程表一直开着,你会回来的对么?潜台词:你只可以去码头看一眼,看完就要回来继续搭乘灵车去冥界,因为你死亡的命运已是不可更改的事实)Jess回答:”Yes,I...I PROMISE.“ 这个PROMISE是关键,即Jess对死神的承诺,和船上Sally的那段解说惊人的吻合。

所以这个故事的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。

【2】此片的两个相关背景

1)是Sisyphus推石头的希腊神话。Sisyphus被打入冥界后请求给予三天时间返回阳世去掩埋自己的尸首,但是当他回到人间却眷恋不肯离去,背弃了自己的承诺,最终被Hermes捉回。

2)是英国诗人Samuel Taylor Coleridge的一首著名的叙事诗《THE RIME OF THE ANCIENT MARINER》(译为《老水手之歌》或《古舟子吟》)讲述了一个老水手带领同伴们出海,因为莽撞的射死了一只信天翁,给帆船带来了噩运,于是风停了世界好像静止一般,无法靠风力杨帆起航的船被困在大海中央。船员们因为极度饥渴而虚弱不堪,他们摘掉了老水手脖子上的十字架挂上了死鸟以示惩戒。此时远方驶来一艘荒芜的幽灵船,船上立着一位孤独的女妖,她象征着恶梦(The Night-Mare)和”活于死中“(LIFE-IN-DEATH was she)。上船后水手的同伴在女妖的诅咒下一个接一个倒地死亡,他们的尸体都睁着眼睛保持着临终的目光怨毒的盯着老水手,仿佛在谴责他的过失招致了一切灾难。而只有老水手无论如何也无法死去,他在船上度过了恐怖而痛苦的七天七夜最终翻然悔悟,开始为一切生灵祷告,这时他脖子上的信天翁自动脱落掉进了海中。圣母玛利亚显灵赐予老水手香甜的睡眠,并让死尸驾船将他送回了陆地。老水手生还了,但他注定一辈子孤独的活在自责和亡灵的怨恨中,他见人就重复讲述这个故事,劝诫人们要慎重自己的言行,不要践踏任何生灵哪怕它们看起来多么弱小。

《老水手之歌》的主题有关基督教的原罪。记得Jess在甲板上看到海鸟啄食Downey的尸体时夺过Victor手里的苹果(Victor在餐厅拿着啃了一口,又抓着它跑了出去)砸向了海鸟,苹果即原罪,意味着一切的灾难起源于Jess。诗中船员曾把死鸟挂在老水手的脖子上提醒他犯下的罪,Jess脖子上挂的是她儿子的照片,暗示儿子就像那只无辜的信天翁,因为母亲的粗暴和自私受到伤害(Jess因为单亲抚养孩子压力很大,所以总是打骂儿子),最终还死于母亲造成的车祸中。而Jess只能永远带着象征自己罪的项链,活在忏悔里。

【3】关于细节

1)船上的时间是静止的,第一次在餐厅看表是8点17,后来在有唱机的房间Jess身后的挂钟还是8点17,当然Jess的手表也一直停止在8点17(可见车祸那天早上母子即将迟到)。而其他人的11点30的时间是正常出海后推进的时间。暗示着Jess是静止的船也是静止的(死去的),而其他人是流动的(过客,可累积痕迹于船上)概念。

2)船上237号房间,和Jess家门牌号码一样,可见大船乃Jess心造的恶梦(我们做梦时,潜意识中把生活中的情景改头换面重现于梦中)。而巧合的是电影《闪灵》里面也有一个决不可以接近的237号房间,那里是一场谋杀的起点,《闪灵》里Jack在237房间里见到一个年轻的女人和一个老妇,她们都在腐烂,那是在那房间里被杀害得同一个女人的鬼魂。这个小彩蛋不也暗示了Jess看似青春的肉体实则已经死去了吗。当Jess独自一个人时,她面前的水果就呈现出腐烂的样子也是同一个道理。

3)船上的那架跳针唱片播的音乐和片尾Jess带儿子开车时路边的儿童乐队奏的旋律是一模一样的(要仔细听才能听出来),这也是Jess死前留在潜意识里的音乐,所以在船上又以另一方式重现了。

4)船上餐厅鼓面上的图案和围观车祸的一个孩子手里的鼓上图案一模一样,也是重现。

5)被枪打中头顶的那个蒙面Jess受伤和流血的部位跟车祸中穿裙子Jess尸体头部的致命伤部位一致,重现。

6)Jess开车撞死海鸟带来厄运同《老水手之歌》射杀海鸟造成厄运相似,Jess家墙上也挂着信天翁的装饰画,并在片子里多次出现海鸟的特写。而且信天翁是著名的食腐动物,喜食从船上扔下的废弃物。

【4】Jess忽然“冷血无情”起来的心理转变是怎样的?

有人说Jess有两个,一个善良一个邪恶,我不太同意。所有Jess本质上都是善良的,她们上船之前的状态都是一模一样的,而到了第三个阶段每一个Jess都是很坚定地要杀死全船的人,而她们的出发点都是救全部的人一起回去,因为她相信杀死所有人后死者就会全部复活。

为什么她得出这个结论?关键在那句“It return when they're dead”,这句话第一层意思是,当船上每一批5人组里最后一个死掉后,那艘小帆船又会运来新一批的5人,这是Jess在目睹了两批人的死亡状态后终于顿悟到的结论。这时候Jess回顾了一眼身后推积如山的Sally尸体,又恍然大悟的说了一句“It return when everyone's dead”这句的return就不光指小艇回来了,还指复苏一切死去的人,然后大家平安回家。(注意她用的不是I return,而是It return,她关注的不只是自己)

因为在Jess眼里不存在每一批5人组都是不同个体生活在不同时空这一概念,她认为所有重复出现的人本质上都是同一个人包括她自己,所以杀掉船上所有人包括自己后,大家就都会在小艇上苏醒(复活),船上的一切就只会被当成一场恶梦。

不然以她善良的本性是无法接受有些组的同伴被牺牲,有些组的同伴会生还这种残忍的事,她还不是一个为了一己之私就能杀死朋友的自私女人。证据是Jess在做出”杀光“决定的前几秒钟还刚刚和奄奄一息的Sally说过绝对不会伤害她,而且在她领悟要“杀光”所有人后,又去安慰受重伤的Vector说:“不要怕,我能救你。我知道怎么救你”。所以她在开枪打Greg之前才说:“现在这个我不是我,真正的我正在帆船里和你在一起呢。” “等我杀了你 ,我们就都可以回去了。" (这次她用的也不是I will return,而是We will return)

Jess的计划应该是:杀死船上所有的人,然后等在登船口,阻止之后那批人上船,最后自杀。她相信等她醒来就会回到原来那艘小帆船上和大家一起,使一切恢复到最初的状态。所以Jess才逼迫自己果断干脆的痛下杀手,这是手段上的残忍,但出发点是为了救活所有人。所以那个彪悍的脸上有伤的Jess也是为了这个理由杀人,她并非内心邪恶,而是武装起自己逼自己坚强起来。

【5】船上的循环逻辑:123123123...

在船上,一共有三种经历的Jess,她们开始登船时的初始状态是一样的,本质也都是善良的。

1型Jess经历(就是我们一路关注的那个Jess):

1)在餐厅被Vector卡脖子Vector死,

2)跑到剧场目睹Sally和Downey被蒙面人(往前数两轮的Jess,也就是2型Jess)射杀,

3)被持枪蒙面人(往前数两轮的Jess,也就是2型Jess)从剧场一路追出来搏斗后把蒙面人(2型Jess)推落海,

4)把Vector推到钩子上,

5)戴面具在剧场射杀Greg后又当场射杀Sally和Downey,

6)从剧场一路持枪追杀Jess(往后数两轮的Jess,也就是3型Jess),搏斗后被活着推落海。

2型Jess经历:

1)在餐厅遇到另一个自己(往前数一轮的Jess,也就是1型Jess)和Vector,被另一个自己(1型Jess)举枪对着,然后逃跑躲了起来

2)在暗处目睹脸上流血Jess(往前数两轮的Jess,也就是3型Jess)将Downey捅死Sally捅伤过程

3)一路跟踪脸上流血Jess(往前数两轮的Jess,也就是3型Jess)在甲板砍死3型Jess并将之推落海,

4)把Victor推到钩子上

5)戴面具在剧场射杀Greg后又当场射杀Sally和Downey

6)从剧场一路持枪追杀Jess(往后数两轮的Jess,也就是1型Jess),搏斗后被活着推落海。

3型Jess经历:

1)在餐厅被Vector卡脖子Vector死

2)跑到剧场目睹Sally和Downey被蒙面人(往前数两轮的Jess,也就是1型Jess)射杀

3)被持枪蒙面人(往前数两轮的Jess,也就是1型Jess)从剧场一路追出来搏斗后把蒙面人(1型Jess)推落海(*注意 : 此处也就是我们一直关注的那个Jess被打落船的时刻),

4)把Victor推到钩子上

5)戴面具想射杀Sally和Downey可是反被Jess(往后数一轮的Jess,也就是1型Jess)打伤头顶脸流血,只能摘了面具扔了枪用刀子捅死Downey捅伤Sally,

6)最后在搜寻受伤Sally时被一路潜伏跟踪自己的Jess(往后数两轮的Jess,也就是2型Jess)伏击,被砍死推落海。

所以Jess的经历一共有三种也只能有3种,按123123123的顺序无限循环下去。

2型Jess与1型3型Jess在前半段经历的不同之处在于,2型在餐厅有一段被1型Jess拿枪指着的经历,虽然被1型Jess放走了可是有了警戒心并藏了起来,所以后面根本没在本该出现的剧场现身(1型Jess代替她出现并举枪射伤2楼的3型Jess),所以藏在暗处的2型Jess只目击了受伤的3型Jess拿刀杀人的一幕,而后2型Jess尾随3型Jess并在甲板处砍死了3型Jess。而1型3型Jess初期在餐厅并没有2型Jess的这段经历,所以后来手无寸铁的出现在剧场,遭到蒙面人攻击并被一路追杀到甲板。

而3型Jess与1型2型Jess在后半段的不同之处在于,3型Jess没枪杀成Sally和Downey反而受了伤,并发现对手已经持有了武器,于是为了诱敌摘了头套扔了枪,改成在237号房间用刀攻击,而在寻找逃跑的Sally时被尾随的2型Jess拿斧子偷袭,此时3型Jess手里只有把小刀没有抢,打斗时自然落了下风,所以被砍死扔进了海里。而1型2型Jess后期在剧场都成功射杀了Sally和Downey,而后追到甲板,搏斗,被活着推落海。

所以虽然Jess经历有三种,但是结局只有两种:1型2型生还被浪打到岸边开始岸上循环,3型被砍死推落海。3种类型的Jess本质都是善良的,上船时的初始状态是一样的。那个最后把1型Jess推下海的,看起来和1型Jess曾经反应一模一样的Jess(被很多人误以为是1型),其实是会成长为割喉女的3型Jess,只不过是初期形态而已。

故事轮回的起点和终点

Jess在车祸后站在车前,看着儿子和自己的尸体(穿着裙子)。明白了自己终究还是一个亡魂,而且还害死了自己的儿子。这时司机来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。”意思是让她不要再执迷不悟给她机会跟她走,Jess答应了,可是她却想先去港口。下车的时候司机再给她机会问Jess会回来吧?Jess说是的,我保证。

去到港口的Jess精神恍惚地抱着Greg跟他说对不起,因为她决定再上船把他们都杀光,Jess上船就是故事的起点。杀光朋友后,再阻止另一拨人上船。等他们得救后再回到家里阻止车祸的发生,那样就能救活儿子和自己。可她上船后一切又不记得了,可能是她喝了那杯香槟,人家说Heather是孟婆之类的使者,让Jess喝了迷魂汤。其实船上每一个人都是假象,都是死神编造出来惩罚Jess的假象。

Jess注定无法改变一切,她有三个经历,第一个是忘了所有的事情,但还是有许多不祥的预感,亲眼看到朋友们被杀,然后又出现第二拨人上船。接着Jess想阻止这一切,她试图想拯救他们,也亲眼目睹了第二个Jess杀了黑衣人然后把她推下海,第二个Jess在重复她刚才的角色。然后又来了第三拨人,此时此刻的Jess知道了想回家只有杀了他们,然后化身黑衣人,这时的第二个Jess在扮演她刚才试图阻止一切的Jess。最后第三个Jess把黑衣人Jess(也就是第一个Jess)打下了海。Jess被冲上了岸,然后马上赶回家,看到了自己(穿裙子)在打骂自己的儿子,这次Jess没有心软,毅然杀了穿裙子的自己,带着儿子去抛尸,以为一切就会结束。当她把海鸟的尸体丢掉的时候,看到了很多海鸟的尸体,才愕然发觉噩梦还在继续,最终还是出了车祸。

Jess出车祸后站在车前这就是终点,轮回停止。每一次死神都会来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。”问她要不要跟他走,轮不轮回只在她一念之间。如果她看开了,选择跟死神走,那轮回也就结束了,如果她还是执迷不悟想去港口,死神还是会再给她机会问她,她会回来吗?如果Jess看完Greg他们最后一面后回来跟死神会和,轮回也会停止,灵魂也会得到安息。如果Jess还是选择上船试图改变一切,那么将会接受死神的惩罚,惩罚她的失约,惩罚她的执迷不悟,等待她的将是永无止尽的轮回。

所以故事讲的是一个亡灵试图在死神面前做无谓的挣扎,深陷于由自己的意念营造出来的炼狱里受苦。

黑客帝国:尼奥之路秘籍是什么?

ATARI将“黑客帝国”的世界重新带回了玩家面前,这款《The Matrix: Path of Neo》由美国Shiny Entertainment公司负责开发,采用了前作的改良版引擎,作品 黑客帝国2游戏画面

尼奥之路画面1

尼奥之路画面2

画面来看的确有大幅度强化。而在游戏内容方面则横跨电影版的三部曲,玩家将扮演男主角尼阿奥,从一开始他甚么都不懂的情况,进而慢慢世界的真相开始一直到电影三部曲的结局。而且整个《The Matrix》电影编剧兼导演的华勒斯兄弟也会亲自帮这款游戏编写剧情,补齐当初电影《The Matrix》电影三部曲中剧情不足的部分这也算是《The Matrix》系列最正统的续篇作品。 游戏的设计也会巧妙的把《The Matrix》电影三部曲的桥段巧妙融入在游戏中,而且电影中的经典桥段也会在游戏中完整再现,如在虚拟实境中尼奥与曼菲斯的武术对决、飞檐走壁的激烈枪战场面、在故事结尾中尼奥大战数百个史密斯探员...等的经典场面,都会透过游戏方式完整重现。而且游戏中的主要角都有非常细腻的3D人物模组,而且人物的动态捕捉技术也十分逼真,加上在游戏过程中将会穿插过场动画,其中有取材自电影版的经典场面,也有电影版中被删节掉的珍贵片段。 整个游戏进程中,玩家所能选择的完成任务的方法以及导致的后果都是由沃卓斯基兄弟(黑客粉丝都知道吧?就是黑客三部曲的导演)亲自负责设定的。影片中所有主要演员的肖像——包括基努·里维斯(尼奥),劳伦斯·费什伯恩(墨菲斯),凯莉·安·摩丝(崔妮蒂)以及雨果·维文(史密斯探员)——都将出现在《The Matrix: Path of Neo》中,而且和《The Matrix动画版》相同,三部曲中的影片片段也将在游戏中出现。 而负责开发游戏的Shiny Entertainment公司表示,因为前作游戏一些缺点而被玩家批评,所以他们这次制作游戏格外用心,不但以游戏方式重现整个《The Matrix》电影三部曲内容,新加入的3D特效更让游戏画面大幅进化,比如说360度慢动作回转、慢动作子弹时间...等效果都有逼真的表现。另外电影中尼奥的各种能力都会在游戏中再现,并且随着游戏的进行获得越来越多高级能力。华勒斯兄弟也在游戏剧本的撰写和开发过程中提供很多帮助,使得游戏能有丰富的分歧剧情发展,甚至会有不同于电影结局的意外发展! 电影《The Matrix》三步曲,在全球劲收20亿美元。有关的游戏作品《Enter the Matrix》亦在全球卖出600万份。今次的游戏《The Matrix: Path of Neo》顾名思义是以电影的主角尼奥为主线的,并以三集电影的剧情为蓝本,喜欢这套电影的朋友更要密切留意此款游戏。

编辑本段游戏攻略

游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关  和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关  从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示 第3关  本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关  一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关  相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关  本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关  终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关  到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关  又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。 之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关  本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关  本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关  来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关  同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关  本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关  保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关  为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关  大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关  最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关  先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关  保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关  接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。

这是什么动画

抓狂一族

摘要

[1]本作品主角。是个精力旺盛、喜爱玩耍、脑筋单纯的浦安第一傻蛋小学生。

是日本第一喜爱暑假的男孩,在暑假期间平均睡眠时间是两小时,其余时间都在不停地玩。

在暑假期间玩耍时若遭遇任何外伤,都能以个人特有的「暑假POWER」立即痊愈、之后就彷佛没事般地继续给它玩下去。

目录

1作品简介

2出场人物介绍

2.1大泽木 小铁

2.2大泽木 大铁

2.3大泽木 晴郎

2.4大泽木 樱

展开

编辑本段作品简介

「抓狂一族」(原名:浦安铁筋家族;港译:爱生事家庭)内容以日本浦安市为舞台;描述主角大泽木小铁一家人及周围人物在生活中所发生的趣事。

故事风格是极端夸张的剧情和画面制造爆笑效果,并恶搞著名人物为其特征。

全作品集数为1~31集,续作是「元祖!抓狂一族」

编辑本段出场人物介绍

大泽木 小铁

本作品主角。是个精力旺盛、喜爱玩耍、脑筋单纯的浦安第一傻蛋小学生。

是日本第一喜爱暑假的男孩,在暑假期间平均睡眠时间是两小时,其余时间都在不停地玩。

在暑假期间玩耍时若遭遇任何外伤,都能以个人特有的「暑假POWER」立即痊愈、之后就彷佛没事般地继续给它玩下去。

曾在暑假时创下用前滚翻绕浦安市一圈、打了689局的一人棒球比赛、以铁人三项方式从浦安来回馆山一圈 (来回210公里) 等等惊人记录。

就因为在暑假玩过头的关系,现在他的左膝状况不太好。

对浦安各地方的小路快捷方式非常了解,有「浦安暗道王」的称号。

有「每天要来往学校一次、保持连续上学」的无意义个人记录。

常看的漫画周刊是「周刊少年Champion」,里头最喜爱的作品是「刃牙」。

除了漫画外其它的书都看不下去,唯一的例外是「金氏世界记录」(因为要拿去搞挑战金氏记录的白痴行为)。

喜爱棒球和玩摔角,他个人最爱使用的摔角招式是垂直落下式(Brainbuster)和眼镜蛇固定(CobraTwist)。

在校成绩除了体育满分、美术和音乐勉勉强强外其它科目都不行。

写数学考卷时可以痛苦到呈现濒死状态(到目前他数学最高曾拿过21分)。

因为个性太白痴的关系,到现在没感冒过几次(日本民间有种说法是白痴是不会感冒的)。

喜欢的对象是班上同学菊池茜,一直肖想能拿到她的情人节巧克力。

一开始的模样是发型和大铁相似、穿吊带裤的外型。在抓狂一族第二集中和法子打架头发被拔光后,便慢慢转变成和尚头 + 红白相间短T恤 + 短牛仔裤的造型。

在初期连载时期的性格比较怯懦、也比较容易会哭;之后逐渐转变成十足孩子王的架势。

小铁的造型行为举止是作者浜冈贤次以小时的自己为模板。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 大铁

小铁的父亲。职业是出租车司机,是行为相当随便、得过且过的大烟枪。 

一天要抽26包烟,凡是和烟扯上关系的事物就会一反平时懒散个性而卯足全力。

像特技人般危险驾驶,因此他的出租车亦经常报销。

到目前为止从没戒烟成功过;而且在戒烟期只要烟瘾一发作时就会全身颤抖(威力强到可以引发地震)。

平时衣着拉遢,老是穿著皮鞋不脱就直接进自已家里。

小时候因为个性太糟的关系,所以周遭的玩伴就是几只野猫而已。

他只要突然反常勤快做起家事时,就会造成当天气候异常。

相当在意自己掉发、快要秃头的事。

是支持读卖巨人队33年的球迷。

因为力量不大翻不了桌子,所以翻桌的时候,都会准备一张折迭的小桌子来翻。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 顺子

小铁的母亲。是料理相当拿手性格贤慧的主妇。

重视家庭成员关系、与任何人都能处得不错。

曾担任一天小铁班上的临时导师颇受好评。

常常为大铁的烟钱及小铁的白痴行为伤透脑筋。

大泽木家中战斗力最强的人,能徒手一人打垮松五郎家全部的野生动物、一拳扳倒巨大小学生超级无敌大暴龙。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 晴郎

小铁的哥哥。是个外型肥胖、大学联考落榜后就整天窝在家中的御宅族。

私人兴趣相当广范;从角色扮演游戏(如COSPLAY美少女战士、鲁邦三世)、建筑设计、组装模型、把玩莉卡娃娃、到西洋旧电影鉴赏都有涉猎。

一天要看50次美少女战士。﹝为了把台词全记下来﹞

擅长做一些奇怪的发明,如做出让小茜训练用的脚踏车「宇宙二轮鲨鱼4号」。

脸一瘦下来就跟尼可拉斯凯吉一样、但胖过头又变成像谐星高木ブー。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 樱

小铁的姐姐。国中生,平时行为乍看下是大泽木家行为举止最正常的人,在异性交往方面却有异于常人的品味(她的男友是花丸木)。

兴趣是和花丸木约会,但约会过程与结果总是风波不断。

外型虽然是个柔弱女学生,但有一脚踢飞大象的记录。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 裕太

小铁的弟弟。在漫画一开始还是个婴儿,之后更改为上幼儿园的小男孩。

擅长各种摔角技巧(全是小铁教的),曾在公园的婴儿决斗赛打败王者丸山千秋、成为新冠军。

脑袋比小铁优秀250亿倍。

※初登场集数:第1集第1发

大泽木 金铁

小铁的爷爷。兴趣是带哈奇散步并和老人会成员交流。

相当疼爱孙子,闲暇时常常和小铁、裕太一起游玩并教导小铁许多有趣的小知识。

在晴郎还小时为了让他能安全地过马路发起建盖天桥的联署运动。

有利用化妆粉底伪装成小铁的特殊技能。

※初登场集数:第1集第1发

哈奇

小铁家养的狗。脸上部份的黑毛是小铁小时后用黑油漆涂上的(现今还洗不掉)。常常对大铁用脚随意践踏、踢开它的狗食感到不悦。

名称由来是影集「警网双雄」里的刑警哈奇。

※初登场集数:第1集第1发

史塔基

小铁家养的黑猩猩。它吃的香蕉常被大铁抢走,因此和哈奇一样对大铁颇有微词。

名称由来是影集「警网双雄」里的刑警史塔基。

※初登场集数:第1集第1发

青田

从垃圾场捡回来、裕太非常喜爱的人偶。

全身上下散怖着诡异气息,似乎会自行长大长出毛发。

顺子妈妈对它非常恐惧,但家中其他人似乎都不把它当一回事。

角色造型来源是作者浜冈家中同样造型的人偶。

※初登场集数:第18集255发

大泽木 鹤子

小铁的奶奶(?)。在抓狂一族15周年庆出版的「浦安玩乐书( 元祖!浦安铁筋家族爆笑プレイングブック) 」里的特别连载有露脸一页。

年龄101岁,似乎和大铁一样是个老烟枪。

※初登场集数:元祖!浦安铁筋家族爆笑プレイングブック

编辑本段动画版

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▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁ ▁▁

龙之战内容简介

在韩国一则古老神话传说中,人类是被称为伊莫吉(Imoogi)的巨蟒种族守护着。每五百年轮回,上界的神就会从伊莫吉中挑选出一位贡献最大的神蟒并奖励给他一枚龙珠(Yeouijoo);拥有了龙珠神蟒就可能变身为真正的龙,拥有造福地球和到达天堂的神力。伊莫吉当中的一只名为布那基(Buraki)的恶蟒垂涎龙珠已久,野心让他逐渐失去了理智。16世纪的一天,布那基纠结了一批被称为Atrox的追随者部下企图用武力夺取龙珠……

为了保护龙珠,上界的神决定将它转移到了人间,而朝鲜时代中期韩国一个小村落族长的女儿Narin成了被选中的那个生命,组长对于女儿肩膀上怪异的龙形胎记感到疑惑不解。Narin出生后不久,僧侣Bochun向族长揭示了Narin其实是龙珠的守护人的秘密,当她长大20岁的时候就会变成龙珠和被选中的神蟒族融为一体,牺牲她自己但是给世界换来了五百年的安宁。族长得知女儿的命运之后感到异常愤怒,但是又明知自己无法违背神的旨意。此外 Bochun还派自己的徒弟、年轻的武士Haram日夜守候在Narin的身边保护她,直到属于她的命运到来的那一天。

Narin的二十岁生日之际,恶蟒的Atrox部队袭击了村庄并且杀死了几乎所有的人,Bochun也受了重伤,他嘱托Haram带 Narin去找到神蟒,献出龙珠的力量来拯救全世界。然而爱上Narin的Haram却不能忍心这么做;身后的Atrox部队一部部逼近悬崖之际,走投无路的Haram和Narin一起纵身跳入了茫茫的大海。

500年又过去了,男孩伊桑走进了洛衫机的一家古董店;而当他靠近的时候一枚龙鳞突然开始闪光,老板杰克告诉他这意味着伊莫吉又回到了地球;杰克知道这些因为他其实就是从前的僧侣Bochun。这时,又有一个名叫萨拉的女孩生来在肩膀上带着一块龙形的胎记。杰克告诉伊桑,他其实就是从前的武士Haram的转世,而伊桑使命就是找到萨拉、保护萨拉并且帮助她完成自己的使命。

时光流逝,伊桑长大成人并且成为CGNN的一名新闻记者。最近采访的发生在整个洛衫机的一系列神秘事件让他开始怀疑杰克的预言正在变成事实;而当发现一位生有怪病的女孩萨拉和这些神秘事件有着联系之后更加深信。在杰克的暗中帮助之下,伊桑和自己的摄像师布卢斯赶在恶蟒布那基来到之前在一所医院里面找到了萨拉,三人惊险地逃脱。

伊桑带着萨拉去向一位熟人求医,通过精神治疗恢复关于前世的记忆。萨拉终于明白了自己的命运,但是伊桑希望能够找到除了牺牲萨拉之外对付恶蟒的措施,最终他决定带着萨拉逃离洛衫机。伊桑从CGNN得到一架直升飞机,却也被恶蟒击落。军队也被调动试图杀死恶蟒,但恶蟒很快召集了邪恶将军率领的庞大Atrox部队,此外还有众多可怕的凶残怪兽生物。空军和飞蟒Bulcos在上空相斗,而底下则有猛禽Shaconnes和行动缓慢而刀枪不入的 Dawdlers在和陆军以及坦克厮杀。

FBI得知了布那基的阴谋,并且决定不顾一切后果保住萨拉的生命。在最后关头,伊桑和萨拉逃脱了出来。LS

布那基的部队正在一部部逼近,伊桑和萨拉面临着艰难的抉择,究竟是拿出勇气再次违背神的旨意还是屈从于命运牺牲掉萨拉的生命?而整个世界的命运也就悬在这一线之间……

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评论列表

弦久风晓
2年前 (2022-07-07)

」的无意义个人记录。常看的漫画周刊是「周刊少年Champion」,里头最喜爱的作品是「刃牙」。除了漫画外其它的书都看不下去,唯一的例外是「金氏世界记录」(因为要拿去搞挑战金氏记录的白痴行为)。喜爱棒球和玩摔角,他个人最爱使用的摔角招式是垂直落下

笙沉安娴
2年前 (2022-07-06)

警哈奇。※初登场集数:第1集第1发史塔基小铁家养的黑猩猩。它吃的香蕉常被大铁抢走,因此和哈奇一样对大铁颇有微词。名称由来是影集「警网双雄」里的刑警史塔基。※初登场集数:第1集第1发青田从垃圾场捡回来、裕太非常喜爱的人偶。全身上下散怖着诡异气息,似乎会自行长大

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