你需要的是编译器,比如TurboC,MSC,或者VC等等,你写的C代码只是源程序而已,需要经过C编译器编译成可执行的EXE文件。C编译器有很多,上面提到的就是比较常用的,至于编译器的使用,你得另查一查使用手册,一般而言,编译器都带有IDE的集成编程环境,可以作为程序的编辑器(别把编辑器和编译器弄混了,编辑器就是可以输入源代码的软件工具,如记事本就是一个最简单的编辑器,编译器就是用于编译特定语言源代码的软件),然后一般都有一个编译(Compile)按钮(或者编译命令),编译时编译器会检查你的源代码是否有语法错误,如果没有错误,还会使用链接(Link)工具将你的程序链接成为可执行的Exe文件,至此,你的源程序就成了可运行的程序了。运行EXE文件是不用源代码的,它与编写程序的语言无关,各种编程语言写成的源程序经过该编程语言的编译器可以被编译成在计算机上可以被运行的执行程序。
第一条
语言:Java
代码翻译:
直到死之前,每天爱你多一点
代码:
while (life end) {
love++;
}
第二条
语言:C语言
代码翻译:
I can not say Hello to the World without u.
代码:
#inclde stdio.h
int main() {
printf("Hello World\n");
retrn 0;
}
// I can not say Hello to the World without u.
第三条
语言:python
代码翻译:
山无陵, 江水为竭, 冬雷震震, 夏雨雪, 天地合, 乃敢与君绝!
代码:
if(mountain.arris==None):
if(river.water==None):
if(winter.thunder==True):
if(summer.snow==True):
if(sky.height==ground.height):
i.withyou=False
else:
i.withyou=True
第四条
语言:Erlang代码
代码翻译:
深圳相遇,至死不渝
代码:
-module(you_and_me).
-export([start/1]).
-record(person,{name,address,status}).
start(Name) -
one_world(Name).
one_world(Name) -
Me=#person{name=Name, address=sz, status=alive},
when_meet_you(Me).
when_meet_you(Person = #person{name=me}) -
start_to_love_you(Person);
when_meet_you(_) -
ignore.
start_to_love_you(Person) -
io:format("~p: I Love You!~n", [Person#person.name]),
keep_to_love_you(Person).
keep_to_love_you(Person=#person{name=me, status=die}) -
say_goodbye(Person),
see_you_next_world(Person#person.name);
keep_to_love_you(Person = #person{name=me}) -
io:format("~p: I Love You Forever!~n", [Person#person.name]),
keep_to_love_you(Person).
say_goodbye(Person) -
io:format("~p: see you next world!~n", [Person#person.name]).
see_you_next_world(Name) -
one_world(Name).
第五条
语言:Java语言
代码翻译:
爱你到天荒地老
代码:
while(!world.destroy){
System.out.println("i love you");
}
第六条
语言:C语言
代码翻译:
两隔的世界;
无名的信件;
短暂的停留;
长久的记忆;
说这么多,只是想说:我想你了。
代码:
#include stdio.h
int main()
{
double world;
unsigned letter;
short stay;
long memories;
printf("I miss you.\n");
return 0;
}
第七条
语言:C++
代码翻译:
我生为卿生,卿生赴我媒,同心两相知,长命无绝衰
代码:
//人
class Person{
//...
private:
void* id; //本我
void* ego; //自我
void* superego; //超我
};
//伴侣——不分你我地联合
union Couple{
void* you;
void* me;
};
//生生世世的伴侣们
vectorCouple** timelessCouples = new vectorCouple*();
//有你、有我的世界
int main(int argc, char** argv){
//亘古...
timeFlies();//...岁月...
Person* me = new Person();//我
timeFlies();//...岁月...
Person* you = new Person();//你
timeFlies();//...岁月...
if(check(time, place, you, me) == true){
//如果时间、地点,还有你,都没有异见,我愿陪你,从亘古到永远
Couple * newCouple = new Couple();
newCouple-me = you;
timelessCouples-push_back(newCouple);
}
timeFlies();//...岁月...
//永远...
return 0;
}
第八条
语言:JavaScript
代码翻译:
春风十里不如你
代码:
var you = function from_future_import(){};
var spring = {
'breezing':true,
'length':10
};
var i = [];
i.sort([spring,you])==[you,spring]
import numpy as np
import time
import matplotlib.pyplot as plt
def plot_love(numbers):
for k in range(numbers):
time.sleep(0.05)
def f(x, love=50):
y = x ** (2/3) + 0.9 * np.sqrt(3.3-x**2)*np.sin(love*np.pi*x)
return y
x = np.linspace(0, 2, 1500)
y = [f(i, k) for i in x]
plt.plot(x, y, color='red', linewidth=5)
plt.plot(-x, y, color='red', linewidth=5)
plt.xlim(-2, 2)
plt.show()
plot_love(100)
你可以先看看DirectX 开发包里面的 DirectPlay部分, 里面有个简单的框架. 教你怎么搭建一个小型的 Server/client 程序. 利用这个框架. 你可以写一个简单的QQ.实现局域网中多台机器的聊天和数据传输.
张:javascript:window.top.space_addItem(1,26498,80,0,0,0,93); 在地址栏粘贴代码 .ok
就是现在抖音上很火的那一个代码。你只能按好确定才能进入下一个比如说做我女朋友好不好。
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