1、精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。伊拉克 特种部队:聚焦坦克。使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
2、美国:美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
3、神器之一,心灵控制车算个屁啊。 缺点:对无心智单位和建筑乏力,而且还会被控制 破法:大量单位,无心智单位,意志坚定单位1一个菁英战斗兵,一个防空步兵,一个重装大兵,一个磁爆步兵,一个美国大兵。
4、部署后可小范围隐藏单位) 厄普西隆阵营特色单位: *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。
5、(对建筑威力增加,前置在0C和PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,PSI中更换模型)防御无人机(无心智单位,心灵免疫,隐形。
6、红色警戒所有建筑及兵种名称:盟军建筑 盟军建造场 建造盟军基地、召集盟军部队的起点。盟军兵营 盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。
移动速度我倒不知道是不是更快,但中国黑客能占领的不止是敌方载具是肯定的,他能占领的是敌方的战车单位,牛车和尤里的精神控制车之类的除外。不知道是不是版本不同,我玩的时候黑客的名字叫超能力间谍。
[PSI用机枪攻击且不可制造,C及P2中可制造](无需控制中心,可升级)灰熊中型坦克(PSI P1中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。
1、左边有彩石矿,采其他地方的矿石就要加上心灵之雾,而且要打掉敌人的隐型坦克。敌人不断进行空袭,机场就在附近,海妖都能打;地面部队主要是心灵专家、狂兽人和少量坦克,所以用撒拉夫塔轻易挡住(注意:叛变之握打建筑物特狠,别让它冲进来)。
2、红色警戒2心灵终结每一个国家特色兵种是:美国 特种部队:阿布拉姆斯坦。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵 特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。
3、心灵终结。红色警戒系列是由WESTWOOD公司(因为经济不景气,后被EA公司收购)制作的游戏。
4、苏联第一关极度深寒只能用坦克,小心森林里的混乱象限就OK,到达基地并不难,守基地记住要多造防空车防飞碟,多造磁暴线圈挡坦克,然后进攻就比较麻烦。用天启和蜘蛛组合吧,加上伊万也不错。
5、乘坐时光机。红色警戒心灵终结0的尤里任务中,尤里被苏军打败后乘坐时光机回到了过去,因为过度释放能量回到了恐龙时代。《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
6、心灵终结中各个国家的特色兵种是:美国 特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
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