是个不错的游戏,想玩的好,你可以去这个网站上看下
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开始是大段的剧情,过后可以开始控制Adam了,和门口的女博士交谈后会自动跟随前进,中途可以看到实验室的全景和实验中的计划机器人等。在一个大玻璃窗前会看到里面正在研制的强力装置,乘坐电梯后两人想要说一些心里话却被不知趣的同事搅和了。
在办公室内和老板谈话的时候突然后面的警报响起,可能是实验室除了问题。乘坐左侧的电梯需要输入密码:0451,和同伴通讯打听女博士目前的情况,但是信号越来越差最后中断。
走出电梯后会自动拥有武器,并且可以通过教学查看到基本的操作。半开的门需要按下L蹲下才可以通过,高处的平台需要A键跳过,而LB可以切换为跑动状态。透过玻璃看到了入侵者在屠杀实验室的工作人员,进入左侧的门内把罗列在一起的箱子搬下来,打开通风口进入。从排风道另一侧跳出后有战斗的教学提示,把楼梯上的两个入侵者杀死后可以选择移动尸体进行掩护。打开三号实验室后里面有几名入侵者,可以选择引出后干掉。在四号实验室门口看到博士被女入侵者杀死,但是临死前帮我们打开了门。楼下冲进来几个入侵者,全部杀死后进入实验室内却被入侵者偷袭。女博士和很多科学家都被入侵者带走,而Adam自己也受到了致命的一颗子弹,接下来Adam被彻底改造成为了真正意义上的人造人武器。你可以去了解下。
好像是面朝警察局的左边吧,有个井盖,打开进去,杀几个人,找出口,找到后上去,有个梯子上不去,找个箱子铺脚底下,上去后走楼顶还是2楼看你自己的了,我一般是杀光抢光黑客入侵强进,-1层任务房间密码9121 。
还有个正统方法,和平解决,是进门以后有人不让进,就找柜台里的人谈话。柜台男是猪脚以前的同事,尽量挑软话说,先几个中立口吻,在一个安慰口吻,我就这么过去的,好像是4个中立1个安慰,那傻x立刻就让我进去了,还有个 淫舌 奖励,奖了我1000xp,我c了。不过进去以后不用打,直接去地下室拿了东西就可以走了,没挑战性啊,我前几次都是杀光的。最近玩猥琐无伤流才搞出来的,淫荡的设计员啊。。。。。。
有3种方法,一是找到密码,一般在敌人身上或者场景中的口袋精灵中找到,要事先阅读口袋精灵(系统菜单里有,-tab键最后一项,只要“新”的标记消失,自动再开所示提及密码)开门时会自动提及。一般的电脑邮件中有时也会有密码提及。
二是强行使用黑客手段,前提是黑客技能等级与安全系数相当,教程里有开锁教程,好好看一下,最重要的是手快,并找到最安全的路径解锁(走被发现几率小的路径,并合理防御节点),熟练后解锁就是经验包,升级很快,一个大厅好的话10台电脑就有1000xp进账。三是强行开锁,比较暴力,前提:火箭炮,榴弹炮,激光武器,c4等重武器。可以把门炸开(门的属性里有坚硬一项)。
其实以上都是靠自己开门,还可以在武器商店中购买解码器,装备后用G键使用,傻瓜式开锁,但数量有限,一般针对4,5级锁,慎用。
游戏性 首先要说的是,这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。此外,本作是一个接近于无限开放的游戏,除了想象力,基本上没有能够束缚玩家的东西,无论是升级技能、发展剧情、击败敌人,你都有无数种方式可以选择。 画面 我非常喜欢新的《杀出重围》的画面,它看起来就像是网络上的文艺复兴。蒙特利尔工作室致力于将前卫的建筑外形和现实的建筑风格相结合,这不就是文艺复兴时期干的事情吗?现在的画面看上去从《镜之边缘》中获得了不少的灵感,我看到了两个已经完成的城市,底特律和上海,它们都有自己独特的风格以至于我一下子就能区分出来,底特律看上去非常的新潮而上海则是一个建立在其他城市顶上的城市,上海看起来棒极了,就像是想象中未来的香港。除了城市整体,游戏中的服装、武器、城市内部的建筑物都给我留下了非常深刻的印象,它们都非常的漂亮而且独一无二。 音乐 本作的音乐受到了网络朋克的巨大影响,音频制作主管Steve Szczepkowski表示他们从《银翼杀手》中获得了不少的创作灵感,他指出,游戏将由Michael McCann负责配乐,而他之前凭借着《分裂细胞:双重间谍》获得了无数大奖,因此游戏的配乐质量大可放心。 总评 这游戏真是太棒了,虽然在完成任务的方式和故事线方面,本作不会有太大的改变,但我们毕竟可以看到一个全新的故事和画面表现,这已经足够值得期待了,《杀出重围:人类革命》将在2011年第一季度放出,亚马逊的时间更加精确一些,它的发售时间是2011年的3月8号。
一共有四种结局,分别是:
1、按照休达罗的意思广播真相,人们会知道启示会想要通过强化生物芯片控制人们的企图,会全面反对强化技术。
2、按照萨里夫的意思广播,人们会知道是反对强化科技组织制造的病毒发生了这起惨案,将不会信任反对强化组织,强化科技公司得以迅速发展。
3、按照塔加特的意思广播,人们会知道是强化科技公司滥用强化科技导致了这起惨案,将会通过联合国国际法限制强化科技的发展。
4、不说出真相。不说出真相,连同所有的证据和Eliza这个控制世界媒体的终端一起沉入海底。留给世人自己去探讨与反思。主角相信人性本善,会做出正确的选择。
扩展资料:
杀出重围3人类革命中玩家将要扮演亚当·詹森, 他曾经是sarif工业拥有者DavidSarif的私人安全专家,在游戏世界中对人体强化有着巨大影响的人物,在当时的世界里人类会在自己的身上安装一些机械附件来提升自己的自身能力,但这项技术的发明却导致了暴乱。
虽然政府镇压住了这一次的暴乱,但是在一次的恐怖袭击后所有的一切都变了,游戏的故事就从这里正式开始,玩家要揭露出袭击后的真相,并找出这次袭击的幕后真凶。
这次游戏的主角不再是初代的JC Denton了。在这款名为《杀出重围3:人类革命》的新作中,玩家将要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位于底特律的Sarif工业的一位安保专家,该公司专门从事生体改良领域工作。
2027年,《杀出重围》初代中事件发生之前的25年,初代中的纳米科技此时还未被完全开发出来。而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。然而这种超人能力又导致了国民动乱的爆发,底特律的市民们涌上街道,抗议这种所谓改良的实施。
参考资料:百度百科――杀出重围3:人类革命
在游戏中,你将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,关于David Sarif也许你还不太了解,他是Sarif 工业的拥有者,在人体强化界拥有着巨大的影响力,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。 这是一个典型的“杀出重围”式的游戏,它和过去的两作在整体感觉上没有什么太大的不同。其次,《杀出重围》是一个开放式的融合了动作与RPG元素的游戏,核心内容在于战斗、潜行渗入、黑客窃取和与人交涉,在自建角色、武器自定义、升级选择、物品管理、对话选项方面,《杀出重围:人类革命》加入了更多的RPG元素。此外,本作是一个接近于无限开放的游戏,除了想象力,基本上没有能够束缚玩家的东西,无论是升级技能、发展剧情、击败敌人,你都有无数种方式可以选择。
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