PSP上ARPG最经典的肯定是怪物猎人了,游戏比较难,而且有很多东西需要研究,估计够楼主玩大半年了战神被评为PSP最佳掌机游戏,画面很华丽操作感也不错,不过和怪物猎人正好相反,这个游戏强调爽快感,难度不高。
《怪物猎人自由》作为PSP平台上的经典游戏,《怪物猎人自由》深受玩家喜爱。在游戏中,玩家将扮演一名猎人,前往各种不同的地方,寻找各种不同的怪物,并将其打倒。
psp十大最耐玩游戏:《怪物猎人》,《空之轨迹》,《伊苏》,《最终幻想系列》,《湾岸赛车》,《秋之回忆》,《皇牌空战》,《初音未来》,《太鼓达人》,《合金装备》《合金装备》:1995年。
《寂静岭:起源》:非常经典的恐怖游戏,针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供了流畅的战斗与更自由的环境探索。
动画有恶魔之子系列的两部动画:真女神转生デビチル 、真女神转生Dチルドレン ライト&ダーク。デビチル为第一辑,改编自黑之书和赤之书,Dチルドレン为第二辑,改编自光之书和暗之书。
由ATLUS开发贩售,故事中有所谓的恶魔召唤程式存在,借着这个程式可以召唤恶魔,跟恶魔定契约使其成为并肩作战的仲魔。在此系列中,除了人类以外的存在都叫恶魔,所以登场的恶魔,包括了天使、各教的神、怪物。
没有PS的,PS的是恶魔召唤师或者女神异闻录再或者就是女神转生本身。
具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。 属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。 而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。
可以明确的说PSP上应该没人会汉化女转。另外PSP上只有恶魔召唤师,没有真女转系列。真女神转生1可以通过模拟GBA找到中文。
游戏人数:1人 游戏编号:SLPM-66679 制作厂商:ATLUS 《恶魔召唤师 葛叶雷道对亚巴顿王》以大正 20 年的日本为背景,同样由继承了守护帝都使命的恶魔召唤师「葛叶雷道」名号的少年-第 14 代葛叶雷道担任主角。
先去警视庁大楼6楼,与失控的警备系统战斗。战斗后得到的内存条拿去交给银座B2F的斯蒂芬的话,可以增加容量多储存2个恶魔。银座B3F有井之头公园遇到的老人。(银座很大,不必全部转完。)从银座B1F前往品川。
秘神:新月时高位神族(魔神、女神、秘神、威灵、狂神,其他不算)中任意一种与其他恶魔合体发生事故时出现。
在明日方舟的配音演员表中并没有寿美菜子的名字,寿美菜子的作品中都是歌曲和电视剧,并没有游戏,所以是没有配过的。
配音:寿美菜子P.A.O.M.所属A.H.R.R.S.会计辅佐,小型幽灵,前田·利家的妻子。由于术式的副作用变成小型幽灵的模样,利家专用武装“愈使”的术式辅佐。 佐佐·成政五大顶第四番之特务。
寿美菜子将在《轻音》(K-ON!)、《初恋限定。
1、轩辕剑四和轩辕剑四外传,个人认为不逊色于仙剑。画面也很不错。回合制。故事在秦朝。而且里面的天书系统和机关系统安排的非常巧妙。但是就是打怪非常繁琐。希望我的回答对楼主有帮助。 PSP可能玩不了,只能电脑了。
2、龙战士3。PS有日文、英文版,CAPCOMRPG经典之作。神作不敢说,剧情和系统起码也能评个优。05年复刻PSP。有PC版中文。传统的回合制RPG。游戏中穿插有各种小游戏、钓鱼系统。剧情方面很不错,就不剧透了。
3、有个叫北欧女神的,虽然游戏有点老 但可以说是2D中的经典了,不是战棋的,打斗画面也不错。游戏性也很高。
4、英雄传说系列,这个有好几部了。2北欧女神,半回合制,很不错。3订购吧 我们的世界,这个有汉化版。
5、育碧开发的一款小清新回合制RPG游戏,游戏整体的美术风格只能用美轮美奂四字来形容。绘本风格的画面,让人仿佛置身于这个童话世界当中。
6、神界之战-盖亚首领,英文原名GAIA MASTER。这是PS上一款大富翁类型的游戏,争夺领土,战斗是卡片的形式,人物有盗贼,剑士,僧侣,忍者,公主等。投点行走,到空地能买地,地连在一起会地势上升,价格上升。
不是同一类型的游戏,原公司是同一个公司的。《恶魔召唤师》是女神转生系列的旁系,世界观承接女神转生,但剧情自成体系。因此即使从未涉足过女神系列的人,玩这个系列也不会有任何剧情理解上的困难。
【1】PS字体 PS字体是用Adobe的PostScript语言描述的一种曲线轮廓字体。PS字体是设计用于PS设备输出的,主要用于激光打印机和激光照排机输出。由于屏幕不是PS设备,故PS字不用于屏幕显示,因此,PS字在使用时要用相应的点阵字体来显示。
与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。
首先所有仲魔全都要强化满,这是基础。如果主角要穿将门防具的话,就要弄个满速仲魔继承魔反,每回合在前排放魔反,不然主角会被破魔死。
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