指令啊,以下纯手撸,有很多网上的别信,因为电脑版能打的指令更多,他们嫌麻烦直接把电脑版指令复制粘贴了。
/gamemode 1或0 调创造或生存
/gamemode 1或0 某人 给某人调创造或生存
/give 某人 物品英文名 数量 特殊值
给某人某数量的某物品
/tp 某人 传送至某人
/tp ~ ~ ~ (~指坐标,详细上网查)
传送至某地方
/enchant 某人 附魔ID 附魔等级
给某人手上拿的东西附魔
/tell 某人 内容 告诉某人某内容
/say 内容 说某内容
/teleport 某人 内容 告诉某人某内容
/setblock 物品英文名 ~ ~ ~ 在某地放置某方块
/setpoint 在原地设置个人重生点
/setworldspawn 在原地设置全部人员的重生点
/help 页数 指令帮助
/summon 生物英文名 ~ ~ ~
在某地生成某生物
附赠两条牛掰指令哦
/summon dragon ~ ~ ~ 在某地生成末影龙
/summon wither.boss ~ ~ ~
在某地生成凋零
求采纳
纯手打很累的
MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。
游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物。
作用可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。
扩展资料:
相关:
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。
但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。
MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。
游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物。
作用可以在游戏原有的基础上对游戏进行适当的、合理的强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。
扩展资料:
相关:
MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。
但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。
我的世界黑客断水银,哪个更好?嘿嘿,垄断和水影看你是喜欢水啦,你喜欢水水就好,我感觉就是这样的,因为他们都各有各的好处嘛
首先,我的世界的服务器以1.7.10和1.12.2为最多,是因为1.7和1.12两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,1.7和1.12是最佳的。
1.7可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在1.7的。1.7版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在1.12版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。1.7以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。
1.12相比较于1.7,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像1.7那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了1.7以外,我最喜欢的版本便是1.12。因为1.12适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。
1.7的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了1.7和1.12。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。
最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!
每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在1.12开一个存档,玩一段时间后,放到1.16去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!
当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用1.16游戏,2b2t也有大几率更新到1.16。
我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。
我的世界最有趣的种植mod,花园中播下僵尸种植,能收获一堆僵尸。
能让你种植的东西不止是植物,还能种植生物!我们装载这个mod之后会发现,物品栏中多出了各种生物的种子。不仅是牛羊、僵尸和骷髅,甚至强大的末影龙和凋零都能使用这个mod种植。
玩家首先要先按照平时种植的方法锄地、浇水,然后把生物种子种上去,不久就会生长一朵生物花。生物花长大之后,我们的生物种植就成功了。
村庄:
生成在平地上,是村民的住所。村庄里有不同数量和种类的房子、农田,一般还会有铁匠铺和/或教堂(一般被玩家所认为是碉堡)。铁匠铺中通常会出现装着有用物品的箱子,如钻石、铁工具和盔甲。村民会在村庄区域附近游逛。
村庄是超平坦世界中能仅能出现的结构,而且因为超平坦世界极为平坦的地形,村庄出现的几率会更高。
因此,在普通世界中村庄最有可能出现于沙漠中,由于这是符合条件的最平坦的生物群系(虽然海洋更平坦,但不可能生成村庄)在超平坦的预设Water World 中。
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