画笔做一个 然后复制!
使用矩形工具(M)画一个矩形。我上的是深紫罗兰色,当然你可以使用你喜欢的其他颜色。执行“对象”菜单创建渐变网格,弹出渐变网格对话框。在对话框中,行数:10,列数:1,确定。现在矩形有10行,是被矩形的左边和右边的11个网格点分隔而成的。
使用直接选择工具(A)你可以选择和拖移这些网格点。选择顶部左边的第2个网格点,按住Shift键,向上拖移这个网格点到第一个网格点的下面。当你移动左边网格点的时候,与之相连的右边的网格点并不会随之移动,这样就创建出了一条曲线
使用渐变网格最基础的实例。如果你想添加更多的网格点,使用渐变网格工具(U)。使用这个工具,你可以在任何设计作品中或者任何非复合对象中添加网格点。下面这个例子,我使用了渐变网格工具(U),在矩形的左边添加了网格点,更改了颜色,在其中一条线的中点添加了一个网格点,更改了颜色
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使用钢笔工具(P)画一组线。画第一根贝塞尔曲线。使用钢笔工具(P)画第二根线,这一次,不同于第一根曲线。
选择这两条线,执行“对象”菜单混合建立(Ctrl+Alt+B),建立混合。然后执行“对象”菜单混合混合选项,打开混合选项对话框。选择间距下拉菜单里的“指定的步数”。根据你线条之间的距离选择最合适的数字。在你点确定按钮之前你可以点预览看一看出来的效果。如果你不满意做出的效果,你可能需要经常返回操作,重新设置步数。只要执行“对象”菜单混合混合选项打开混合选项对话框。
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