我的经验是必须打下中间的资源点,注意操作。附送攻略流程一份
目标:赶在同盟丧失的倒数计时结束之前摧毁城市中央的数个雕像
开局中国基地在地图西面,不能造机场,也没有远程武器,主力是战斗大师和格林坦克,再加上少数前哨雷达车探探路。雕像一共有6个,其中5个分布在河南的城市里,还有 1个在对面GLA老家中央,周围满布驻满导弹兵的建筑。经济方面只有1个资源点,3个黑客,其他都要中后期才能抢到。
这局不少毒刺具有隐身功能,进攻时除了互为火力点的毒刺外,还有毒蝎和飞毛腿导弹车,以及火箭车的配合,最头痛的是导弹车,杀伤力很大,尽量不要在一个地点停留,保持移动攻击,尽快将其做掉。打下城市中央以后,马上派辆推机车来控制那里的资源点,然后建防御等守住,后方造兵不要断,一方面防御基地免受北面GLA部队的攻击,另一方面补充前线消耗,等到在地图中央建成兵工厂之后,补给就要快的多。然后马上攻下靠近东面的桥头堡,占领2个GLA重工,生产毒蝎,再强攻对岸,攻下后占领黑市、重工,GLA会有一阵反突击,顶住后冲上高地,不要和其恋战,因为主要目标是摧毁雕像,而且时间很紧,迂回到最北面雕像外围,打掉几幢建筑后突入摧毁了事。将军技里尚有空军轰炸的技能,如果运用的好能够杀伤一点周围建筑的防御。
这局有点难度的是时间,千万要注意右下方的倒数计时,一旦为0就输了,而没摧毁一个雕像,会重新加到29,摧毁的越多加的越多,尽管如此,中间还是不要有过多的修整,哪怕伤亡大一点也要尽快摧毁所有建筑。
绝命时刻没有矿石,你需要收集物资获得资金。开始基地附近会有一个堆满物资的地点,建造补给站来收集。美国用运输机,中国用卡车,全球解放军用工人。后期物资会消耗完毕,美国可以靠空投补给资金,中国可以靠黑客窃取资金,全球解放军可以通过黑市交易获得资金。另外这游戏里的油井提供资金速度非常快,尽量占领并保住它们。
还有,不玩战役是个非常坏的习惯。战役里会教你如何上手及精通。只要你玩过战役,根本就不用来百度提问。
自己造钱,不同于黑莲花盗金,也不同于将军计里的偷钱。
以下参数适用于1.04版绝命时刻。
造钱速度为,每2秒1次。放网络中心里,每1.8秒1次。
新兵每次造钱5。升1级后每次6,升2级后每次8,升3级后每次10。
每造1次获得经验值1,累计经验值100时升1级,累计300时升2级,累计500时升3级。所以3次升级时刻为开始偷钱后的3分20秒,10分,16分40秒。
收回成本625的用时为((625-100*5)/6+100)*2=242秒=4分2秒,放网络中心收回成本时间为242/2*1.8=218秒=3分38秒。就是说3分38秒后,黑客为你净赚钱。
另外,步兵将军的超级黑客为隐形的,挣钱更安全。并且一上来就带1级,直接每次赚钱6,而不是5。并且放网络中心赚钱频率为1.6秒1次,而不是1.8秒1次。所以超级划算。步兵将军超级黑客收回成本用时为625/6*2=208.3秒=3分28.3秒,放网络中心收回成本时间为625/6*1.6=167秒=2分47秒,其性价比是所有系,所有将军中最高的。
我会看游戏的脚本代码,知道所有游戏参数,有什么问题可以问我。
希望采纳。
GLA的话多造点黑市,中国造黑客(如果造个网际网络中心塞满黑客加钱更快),米国造补给空投区,一般ZH的将军自给能力都很强。
一、万金油改法
打开DATA\INI\GameData.ini
搜索SupplyBox
ValuePerSupplyBox = 75
这个代码是定义每个箱子是多少钱,注意,它不是指美国空投的那个补给箱。例如GLA工人一次捧1个,75块;中国卡车一次运4个,300块;美国支奴干一次运8个,600块。 因此,把它的数值改大之后,整体的赚钱速度都会变快,是最简单也是最有效的办法。
二、点对点改法
1、黑客
中国阵营的INI中搜索HackerInternetAI (比如你要改步兵将军的 就找InfantryGeneral.ini 这个应该知道吧?)
Behavior = HackInternetAIUpdate ModuleTag_03
UnpackTime = 7300
PackTime = 5133
CashUpdateDelay = 2000
CashUpdateDelayFast = 1800
RegularCashAmount = 5 ;初始等级的偷钱量
VeteranCashAmount = 10 ;1星等级的偷钱量
EliteCashAmount = 15 ;1星等级的偷钱量
HeroicCashAmount = 20 ;1星等级的偷钱量
XpPerCashUpdate = 1
PackUnpackVariationFactor = 0.5
End
2、黑市
GLA阵营的INI中搜索AutoDe
Behavior = AutoDepositUpdate ModuleTag_05
DepositTiming = 4000 ;自动加钱的间隔 单位毫秒
DepositAmount = 100 ;自动加钱的数量
InitialCaptureBonus = 0 ;占领该建筑时给的奖励资金 黑市的这个代码是和油井通用的,只不过油井的代码位于CivilianBuilding.ini中
End
油井:
Behavior = AutoDepositUpdate ModuleTag_04
DepositTiming = 12000 ; in milliseconds 时间间隔
DepositAmount = 200 ; cash amount to deposit every Deposit Timings 加钱数量
InitialCaptureBonus = 1000 ;capture bonus only happens once 占领奖励
UpgradedBoost = UpgradeType:Upgrade_AmericaSupplyLines Boost:20 升级补给线后奖励的金额
End
3、黑莲花
在中国阵营的INI中搜索SpecialAbilityBlackLotusStealCashHack
Behavior = SpecialAbilityUpdate ModuleTag_13
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilityBlackLotusStealCashHack
StartAbilityRange = 150.0
UnpackTime = 6730 ;animation time is 6730 (changing this will scale anim speed)
PackTime = 5800 ;animation time is 5800 (changing this will scale anim speed)
PreparationTime = 6000 ;time to complete hack once prepared (unpacked)
EffectValue = 1000 ;amount of cash stolen 这个就是偷钱的数量
SpecialObject = BinaryDataStream
PackSound = BlackLotusPack
UnpackSound = BlackLotusUnpack
TriggerSound = BlackLotusTrigger
PrepSoundLoop = BlackLotusPrepLoop
AwardXPForTriggering = 20
;SkillPointsForTriggering = ??? -- Dustin, fill me out if you want different balance values.
End
4、将军技“黑客 LV1,2,3”
在中国阵营的INI中搜索SuperweaponCashHack
Behavior = CashHackSpecialPower ModuleTag_20
SpecialPowerTemplate = SuperweaponCashHack
UpgradeMoneyAmount = SCIENCE_CashHack3 4000 3级偷钱量
UpgradeMoneyAmount = SCIENCE_CashHack2 2000 2级偷钱量
MoneyAmount = 1000 ; amount of money to steal 1级偷钱量
End
5、空投补给区
分为3种改法,一是改空投箱子的数量,二是改单个箱子的钱数,三是改空投的间隔
一、数量
打开DATA\INI\ObjectCreationList.ini
ObjectCreationList OCL_AmericaSupplyDropZoneCrateDrop
DeliverPayload
Transport = AmericaJetCargoPlane
StartAtPreferredHeight = Yes
StartAtMaxSpeed = Yes
MaxAttempts = 4
DropOffset = X:0 Y:0 Z:-5
DropDelay = 350
PutInContainer = AmericaCrateParachute
Payload = SupplyDropZoneCrate 6 《------------这里的6就是空投箱子的数量 改为你想要的数值即可 但建议不要高于10 否则飞机会反复盘旋。
ParachuteDirectly = Yes ; will tell all contained parachutes to go ahead and bunch
; up on the target instead of parachuting to the spot below their drop point.
DeliveryDistance = 410
End
End
二、单个箱子的钱数
打开DATA\INI\Crate.ini搜索SupplyDropZoneCrate
Object SupplyDropZoneCrate
; *** ART Parameters ***
Draw = W3DModelDraw ModuleTag_01
DefaultConditionState
Model = PMUNCrate03 ;***Plug model here
Animation = PMUNCrate03.PMUNCrate03
AnimationMode = LOOP
ParticleSysBone = FX1 glitter2
End
End
; ***DESIGN parameters ***
DisplayName = OBJECT:Crate
EditorSorting = MISC_MAN_MADE
TransportSlotCount = 1
; *** ENGINEERING Parameters ***
KindOf = PARACHUTABLE CRATE
Behavior = MoneyCrateCollide ModuleTag_ForbiddenChanges
ForbiddenKindOf = PROJECTILE
MoneyProvided = 250 《-----这个就是每个箱子的钱数
UpgradedBoost = UpgradeType:Upgrade_AmericaSupplyLines Boost:25 《--升级资源线之后每个箱子增加的钱数
BuildingPickup = Yes
;ExecuteFX = FX_CratePickup
ExecuteAnimation = MoneyPickUp
ExecuteAnimationTime = 4.0 ; In seconds
ExecuteAnimationZRise = 15.0 ; Z world units per second to rise
ExecuteAnimationFades = Yes ; Animation does/doesn't fade out
End
三、空投间隔
例如,打开SuperWeaponGeneral.ini 搜索SupplyDropZoneCrate
Behavior = OCLUpdate ModuleTag_05 ; Context window is a reaction to this, no CommandSet
OCL = OCL_AmericaSupplyDropZoneCrateDrop
MinDelay = 120000 《-这就是空投间隔 单位毫秒 把两个数字同时改小就可以了
MaxDelay = 120000
CreateAtEdge = Yes ; as opposed to just creating on self
End
?一.秋取花一路 ,春取月一路 ,你不一样;秋花让除夕美丽 ,春月美丽 ,你通知 友谊 ,地热,注意保温,等待...
自我推荐 是同样常见的 事情 以外的陌生 人建立 关闭感谢局势 主要 手腕 。自我推荐 是否获得 两侧 的认知...
简历外的自我推荐 是一个非常重要的 内容,所以除夕 野?知道怎么写简历外的自我推荐 内容吗?如何写简历外的自我...
?2020年研究 熟悉简历自评范文。作为一个研究 熟悉的人,你知道如何 在简历上写自我评价吗?昨天,尔整顿 讨...
作为一个社区综合混乱的东西 人们必须继续学习 商业 战斗实践知识 ,为自己的 社区居民 人民做真实的事情,也必...
很多 私司都邑 要求员工每个月都做自己 事情 总结内容。这样对付 我们怎么能教自己 月度事情 总结?昨天给除夕...