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菜鸟vs高手vs黑客海滩建造(菜鸟vs高手vs黑客游戏)

hacker2年前 (2022-07-14)黑客技术82

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谁教我玩魔兽(基本操作)

魔兽快捷键使用指南

双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

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里八神怎么用

里八神比起正常的八神:出招方式完全一样,但攻击力更高,速度更变态地快.

可还是有致命的弱点的,就是防守力弱了超多(被人打中掉血超多)

所以,里八神一般都是用来虐"同级别的人"用的.

什么叫做虐"同级别的人"呢?

就是菜鸟VS菜鸟,入门VS入门,熟练玩家VS熟练玩家,高手VS高手~~~~~

但如果用它来挑战比你强一些的人的话你就要小心点了,一不小心被打几下里八神的血就没剩多少了.如果被人连招连到的话,呵呵呵.你可能会后悔选他了.

不死族懂的进来,最好是高手,菜鸟就算了

这样,我给你一个我自己写的对不同族的开局

1. vs hum

a.g 流开局

一般为了dk早点出来3陪,开局都是ba,bz,bc,br,bz

也有些是前期先只补一个农民,然后ba,bc一起,然后bz

再补第5个农民,这样牺牲了点经济,在tr上这种开局较常见

相对上面2种开局,bc,bz,ba(或bc,ba,bz)优先出g的开局

在vs hum中就比较少见

由于只是介绍开局,dk3陪过程略过

然后2本升好后,一般选择先直升3本,再出lich

如果对方来压制,或为了更早的让lich参与战斗,则先补lich再升3本

然后补bh

3本好了就升g速,出傻强,lich买球,升毁灭

中期注意用骷髅侦查,别让hum轻松出矿

这里如果对方是速矿或直升3本科技,则可以直升3本,不出lich

同时补2个bh出车,保持人口在50以内,可以先多补几个房子

然后3本好升毁灭,出lich或买国宝,国宝的主要任务是打飞机

然后一波过去,注意毁灭变的时候要一个吸一个的变

切记不可全部同时变

=,=

ps:打多了你就可以从hum的兵力看出他是开矿了还是直升3本

b:zz流

在vs hum中zz流较少见

开局是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

先ba,再bz能让dk早点出来,而zz 出来影响不是很大

然后用骷髅探路

但如果用zz出去探路,则先bz,再ba较好

用zz流打hum大致是前期用zz去压制

在有6-7个zz后再升2本

后期还是要转胖子+毁灭

2.vs ne

a.3本g流开局

普通的是bc,bz,ba,bz,br

dk出来后,带5-7个g去ne家rush一波,记得带显影

同时补2个bh出车,保持人口在50以内,可以先多补几个房子

然后3本好升毁灭,出lich或买国宝,国宝的主要任务是打飞机

然后一波过去,注意毁灭变的时候要一个吸一个的变

切记不可全部同时变

=,=

ps:打多了你就可以从hum的兵力看出他是开矿了还是直升3本

b:zz流

在vs hum中zz流较少见

开局是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

先ba,再bz能让dk早点出来,而zz 出来影响不是很大

然后用骷髅探路

但如果用zz出去探路,则先bz,再ba较好

用zz流打hum大致是前期用zz去压制

在有6-7个zz后再升2本

后期还是要转胖子+毁灭

2.vs ne

a.3本g流开局

普通的是bc,bz,ba,bz,br

dk出来后,带5-7个g去ne家rush一波,记得带显影

或dk带g躲着dh mf

然后2本好了直升3本,和刚才步骤差不多

等傻强出来,g速升好

可以去打一波,然后转胖子+ 毁灭

那种先出几个g然后转zz,偶不会-,-

b.天地双鬼开局

这个在现在un vs ne中最常见

大体和上面g流差不多

然后在2本升了一半左右补bv,再补一个bc

2本好了先不出lich,2bc出石像

用石像去骚扰,或抓ne mf和抓他开矿

等石像到一定规模升3本

至于lich,一般在dk lv3之后再考虑出

3本好了,g速升好,买好群疗,应该可以打一波了

有岛矿的地方可以中期偷个岛矿

ps:说实话,用天地双鬼打ne偶不大会,但开局应该这样差不多了

c.zz流

zz流打ne不是很好用,看个人喜欢吧

开局也是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

在有了3-4个zz后升2本

建议后期转胖子+ zz+毁灭

不然单靠zz+毁灭 甚至纯zz 打熊还是很考验操作的

3.vs orc

a.g流

前期和上面g流差不多

注意补个冰塔(个人认为,其实不管对什么族,前期一个冰塔还是不

亏的,尤其在操作不是很好的情况下)

中期可以转速毁灭

或转g+zz,可以考虑出dl昏睡

同 vs ne用天地双鬼一样,这个偶也不大会

b.zz流

zz流 vs orc比较好上手

bc,bv,ba,bz,br,bz

在某些地图的某些位置,你可以用建筑把金矿堵死

对于那些想用bm来骚扰的就只能干瞪眼

比如:tm 9点位置主矿

在金矿右边位置贴金矿和树放bv,贴矿和bv放bz

贴金矿上边和树放br,贴br和bz放第2个bz

这样矿区就只有小单位进得去

tm 12点位置主矿

第一个g去采矿右边突出来的那棵树

然后矿下边贴树放bv,bz,矿右边贴树放br(采掉那棵树后),bz

其他的地方就不一一列举了

在dk lv2之后

去orc家骚扰一波

尽量选择在对方2英雄出来前回家

之后2本好出lich,bh,补1-2个g采木

然后3本,毁灭

3英雄可以傻强,也可以买猪(piglord)升吼叫

也可以不升3本

2本好之后,出lich,补bh,bt(出女巫)

就停在2本,用zz+女妖+小车,2英雄和orc抗

这个在第3个房子好(也就是在30人口,5个zz后)补2个g采木

不然2本好补bt有点困难

4. u v u

lich + g流 这个是u v u 中较常见的

前期lich带g,可以去屠农,也要小心对方来屠农

然后2本好2bc出石像

如果可以,尽量单lich,在lich lv5之后再出dk

当然,如果情况不允许,那还是早点出dk吧

3本之后加点毁灭

也有用zz流的,那就看操作吧

上面只是简单介绍了些开局,至于中期对抗以及一些变化,还是要看

rep和自己实战来总结

求菜鸟魔兽战术~

我对付不同种族的对手有不同的应对方法。因此,我有两种不同的初始建造顺序:“正常”的应对暗夜精灵和人类;“攀升科技”的应对不死和兽族

正常的建造顺序

1、在大厅中训练两个苦工(6/10)

2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)

3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)

4、当有了五个苦工在采集黄金的时候,抽其中的两个去采集木材(8/10)

5、接下来的两个苦工去采集黄金(8/10)

6、当采集木材的苦工回来的时候,开始建造一个兵营(9/10)

7、祭坛和地洞完成之后,一个苦工去采集木材,另一个去探路!无需任何更改基本的建造顺序只能到此为止,你需要马上进行侦察来根据对手的策略进行适应(10/20)

8、开始建造一个英雄。我比较偏爱剑圣。不管是单人清除野兵,骚扰对手还是防御快攻他都很有效。但是在这种建造顺序下,所有的英雄都很有效。现在你应该有5个采金的苦工,4个采木的苦工,一个在探路的路上。在一段时间内,你不再需要更多的苦工了。(15/20)

9、当有50木材时,建造一个地洞。(15/20)

10、兵营完成,建造一个兽人步兵,并且把聚集点放在英雄身上。(18/20)

11、当你有足够的黄金的时候,建造一个战争磨坊(18/20)

12、地洞完成,随后步兵完成。开始建造另一个步兵(21/30)

13、升级到要塞,准备建造第二英雄或者升级科技树(21/30)

14、建造第三个兽人步兵(24/30)

15、适应对手的打法

兽人 Vs. 暗夜

当你侦察的时候,你应当注意几件事情。首先,对手的英雄是什么。如果是丛林守护者,那么对手几乎肯定是使用女猎手+缠绕牵制的快攻。注意避开和对手的正面交火,直到你出了萨满祭司。如果你的兽人步兵都被缠结困住了,那游戏很快就会结束了。我想我不用再强调驱散法术对付这种战术的重要性了。使用萨满祭司的净化或者巨魔牧师(雇佣兵种)的消散法术甚至是驱散之杖来解除缠结。嗜血术士非常有效的,牛头人对付女猎手也很有效。如果他的第一个英雄是恶魔猎手的话,放心的去杀野兵。兵营中不断生产兽人步兵。你应该能够在初期的遭遇战中战胜对手的,但是有一点需要注意:如果你的HP很低,最好不要追击,因为对手可以通过月之井来补血。不管哪种方式,萨满祭司/兽人步兵都是核心。(我不是很喜欢箭塔快攻,但是作为一种补充方法,如果你看到精灵族跳过弓箭手直接出女猎手,并且他们离你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果对手没有弓箭手的话很难阻止你的。)

英雄选择:剑圣是个不错的杀手,但是牛头人酋长的耐久光环在地面战中很有效。战争践踏和冲击波也都十分有用。

兽人 Vs. 人类

坦率地说,我对对付人类并没有很多经验,因为好的人类玩家相对比较少,但是我甚至一场都没有输过。不管怎么说,侦查人类的时候,你也有几件事情需要注意的。很大数量的农民通常意味着快速扩张,如果可能的话,尽量阻止对手扩张。如果他们使用水元素配合大法师来杀野兵,迅速的升级净化,那会使水元素变得毫无用处。很多人类玩家喜欢初期使用步兵,然后转向骑士+牧师。我发现带刺建筑对步兵快攻非常有效。在后期建造两个灵魂归宿,使用微操来解决骑士。首先使用萨满祭司在尽量多的骑士上施放净化,减慢他们的速度。然后用你的兽人步兵解决对手的牧师,然后消灭没有牧师支援的骑士。大批量的法师+牧师对兽族的效果并不明显,你应该能够轻松解决。还没人使用狮鹫来对付我,因此对此我不作评论。

英雄建议:像通常一样,剑圣是第一选择,随后是先知来使用链状闪电,以及用狼来侦查对手的扩张点。

攀升科技的建造顺序

1、在大厅中训练两个苦工(6/10)

2、4个苦工去采集黄金,然后其中一个去建造祭坛(6/10)

3、当第一个苦工差不多训练到一半的时候,开始建造地洞(6/10)

4、第一个建造出来的苦工采金(7/10)

5、下一个苦工建造战争磨坊(8/10)

6、下一个苦工采金(9/10)

7、到16人口为止,所有的苦工都去采木(10/10)

8、祭坛和地洞完成后,一个苦工去探路,另一个采木,训练一个英雄(15/20)

9、当最后一个苦工完成的时候,你应该差不多有310/90资源,开始升级要塞!不要建造兵营!(16/20)

10、战争磨坊完成

11、当资源够的时候,建造两个地洞,升级带刺建筑来防御一次快攻。

12、适应对手打法

兽人 Vs. 亡灵

这是最具有挑战性的配对了。不死有很多的方法来对付你:大量的食尸鬼、冰霜巨龙、大量亡灵巫师、女巫配合占据、憎恶/石像鬼,或者其中任何几种加以配合。你必须对任何的组合做好准备。作为一个基本的规则:不要让不死族占据比你多一个以上的分矿,如果可能的话,你也要多开分矿。通常,他们喜欢囤积金钱,然后展开一波又一波的进攻。总而言之,一个合理搭配的组合编队是胜利的关键。一旦我升级要塞,我会建造第二英雄、然后是灵魂归宿,然后就是升级堡垒,然后是兵营、兽栏。你应当组织一支由兽人步兵/萨满祭司/飞龙骑士组成的编队,并且平衡每一种兵种的数量。如果对手没有女妖的话,牛头人也是不错的选择。通常来说:

Vs.冰霜巨龙:不要生产兽人步兵,尽快地生产大量的飞龙/萨满祭司,同时注意扩张。

Vs.大量食尸鬼:生产兽人步兵/萨满祭司,多建造一个灵魂归宿来生产巫医。治疗图腾对付食尸鬼缓慢的伤害很有效。

Vs.大量亡灵巫师:驱散法杖=GG

Vs.女妖:保持混合编队,首先让你的地面部队殿后,手动控制英雄和飞龙来消灭女妖。

Vs.憎恶/石像鬼:放弃飞龙,建造大量的萨满祭司,使用净化的微操。石像鬼的对地攻击可以忽略不计。

英雄选择:几乎总是剑圣和先知。一场兽人Vs.不死的比赛通常会维持很长的时间,双方都需要大量的清野兵来获得高等级的英雄。显然地震比起牛头人酋长的复生术来说要好用很多,特别对于UD,链状闪电也比牛头人酋长的法术更加灵活。

兽人 Vs. 兽人

我的最爱!两个最通常的高等级兽人玩家之间的战术是箭塔快攻和飞龙骑士快攻。箭塔快攻很单调,我就不多说了。下面讲一下飞龙快攻。通常在升级到要塞之后,升级堡垒,建造两个兽栏,并且升级远程攻击。侦查对手,如果他没有攀科技,你很有可能就赢了。保持清野兵,用狼来吸收伤害。建造灵魂归宿来升级嗜血术。不管怎样,对手撑不了很久的。如果他也在攀科技的话,那游戏就变得很有趣了。仍然保持清野兵,但是尽可能的尽早扩张,并且造一定数量的防御塔,如果你能守住自己的基地的话,金钱的优势会压倒科技的优势。保持侦查来阻止对手开分基。快速的升级嗜血术。如果对手生产大量萨满祭司甚至还有巨魔猎头者的话,停止生产飞龙,转产兽人步兵/萨满祭司来对付他的远程部队。快速的根据对手的兵种进行变化,并且不停地清野兵是胜利的关键。好的物品可以让你取得很大的优势,例如:亡灵之书就可以改变一场飞龙对飞龙战斗的结果;3级的链状闪电和2级的也有很大的区别。

英雄选择:剑圣然后先知。在很长的一段时间里,你都要独自清野兵,因此这是你最佳的选择,同时你也需要链状闪电来使你在战斗中取得优势。

英雄升级:

剑圣

1. Mirror

2. Critical

3. Mirror

4. Critical

5. Mirror

6. Bladestorm

7. Critical

8. Walk

9. Walk

10. Walk

先知

1. Wolves

2. Chain

3. Chain

4. Wolves

5. Chain

6. Earthquake

7. Wolves

8. Sight

9. Sight

10. Sight

牛头人酋长

1. Endurance

2. Wave

3. Wave

4. Endurance

5. Wave

6. Endurance

7. Reincarnation

8. Stomp

9. Stomp

10. Stomp

p.s.

RoTaNiMod的编队小技巧

1、英雄和近身单位

2、远程单位和法师

3、兵营

4、兽栏

5、灵魂归宿

6、牛头人图腾

7、战争磨坊(升级)

我通常会把所有的单位的聚集点都定义在英雄身上。除非作战的时候,总是把嗜血术的自动施放关闭。

怎么使用里八神

里八神比起正常的八神:出招方式完全一样,但攻击力更高,速度更变态地快.

可还是有致命的弱点的,就是防守力弱了超多(被人打中掉血超多)

所以,里八神一般都是用来虐"同级别的人"用的.

什么叫做虐"同级别的人"呢?

就是菜鸟VS菜鸟,入门VS入门,熟练玩家VS熟练玩家,高手VS高手~~~~~

但如果用它来挑战比你强一些的人的话你就要小心点了,一不小心被打几下里八神的血就没剩多少了.如果被人连招连到的话,呵呵呵.你可能会后悔选他了.

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评论列表

慵吋清晓
2年前 (2022-07-14)

上面,按S。接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的

末屿千纥
2年前 (2022-07-15)

,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单

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