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生物黑客知乎(黑客 知乎)

hacker2年前 (2022-07-12)黑客教程73

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未来人类会变成机器人吗 知乎

人类的发展似乎势不可挡,尤其是信息技术产业空前的繁荣,使我们产生了一种错觉:“我们已经在未来了吗?”因此,人工智能在全球被公认为人类未来的主要产品。我认为半机械人应该是人工智能的产物,让我们回到过去人工智能的飞跃。

60多年前,Dutt Maus的会议上提出了“人工智能”的主题,旨在使成熟的计算机解决一些认知问题,认知和决策。这一课题如此引人入胜,很快引起了众多学者的关注,相关研究如火如荼地展开。之后,人们从人们的教学机器人的挫折中学习。人们试图让机器人学会从数据中统计数据。这个方法似乎很有效。人工智能迎来了高潮后,利用GPU计算神经网络,可以大大提高速度。因此,它在语音识别、图像识别等领域取得了飞跃性进展。可以看出,人工智能的速度非常快。在这种趋势下,半机器人已经实现了。日本半机器人上半年面临医疗和福利机构。可以说,如果没有道德约束,半机器人可以长时间生产。但是,这些技术进步似乎掩盖了我们人类没有取得进步的事实。

例如,航天技术的发展非常缓慢,在60年代,材料技术和能源技术没有突破,这对我们的生活非常重要。与IT技术相比,我所研制的火电厂技术进展缓慢,没有突破性进展。发电系统已设想一个新的发电机称为等离子体发电。它的发电效率很高。上个世纪60年代发展至今,没有突破性进展。其他能源技术,如核聚变技术,从上世纪50年代开始研究,投入了大量人力和资金,但没有突破。据说,最长的核聚变持续了几十秒,所投资的能量超过了能量的输出。

它和人工智能的飞跃提前把我们带进了未来,但事实上,我们人类还没有进步,这就是为什么我们找不到地外文明的原因。

在不久的将来,人类的整个身体可以被替换、编辑或升级,这样每个人都可以购买具有超人能力的升级身体部分。考虑到生物黑客已经升级了他们的身体通过植入芯片,它为未来的探索之门。因此,机器人专家米德尔顿的预言并不是天方夜谭。这些技术使人们更像机器,机器变得更像人类。

如果未来脑机商业化后,和手机隐私一样,我们的大脑隐私会不会被泄露?

哪怕专业人士认为,往大脑里植入电极和芯片会比心脏支架更安全,但这依然很难说服大众。毕竟安全之外,还会有隐私的问题。一个最直观的问题是,当我们在用手机时,运营公司可以随时调取我们的通话记录和所在位置,而脑机商业化后,势必也会出现类似运营商这样的垄断性寡头公司,能够通过脑机收集到我们大脑里传输的任何数据。相比手机隐私,大脑隐私的泄露是更可怕的事情。

更大的恐惧来自大脑可能会被入侵。在一个实验里,来自美国杜克大学的神经学家Miguel Nicolelis和他的科研团队进行的一项试验中,研究人员将两只小鼠分为一组,并用电极将他们的大脑相连。

通过电极可以将其中一只成功完成任务小鼠的大脑活动反应到另一只小鼠的大脑中。研究证明,与第一只小鼠的大脑连接后,第二只小鼠能够更迅速出色地完成相同的任务。研究人员因此认为,这是因为第二只小鼠识别出了第一只小鼠在完成任务时产生的大脑活动规律,并在遇到同样的任务时,可以更快地通过神经,刺激身体做出本能的相似反应。那么,如果意识可以互相影响,那人类大脑通过脑机联网后,是否也存在被黑客入侵,心智受控于他人的可能?

“可能性是有的。”卢树强告诉我们。“因为很多人的大脑会被收纳在同一个系统中,而且芯片之间可以通信,所以如何保证安全的问题,比如何让大脑联通在一起的问题要更大一些。但一般来说,任何网络的安全问题,一定是先出现再解决,所以在初期,留给黑客的漏洞可能很大,然后逐渐健全。不过至少在现在,机到脑的研究相比脑到机要缓慢许多,我们还有时间尽可能多的去弥补缺漏。”

不同于卢树强的保守观点,来自克莱登大学生物医学工程系神经病工程方向的一位副教授则在知乎上直接“开怼”了这样的怀疑观点:“如果能用什么设备操控人的大脑,这样的技术哪怕只写出一篇论文,也该得诺贝尔奖啊?”

vr技术学什么?

又被人翻出来了,很多人私信我怎么学VR,我很欣慰,时隔我回答那个问题两年后,在2017回归冷静的VR元年里,还有这么多的人喜欢VR,想尝试做些什么。

从2014年底VR(虚拟现实)被cardboard开始带进人们的生活后,VR这两个字母可以说是红极一时,从一开始的养在深闺人未识到后来暴风妖股惊爆眼球,3大头显各显神通,毫无疑问VR在这两年里掀起了一股浪潮。很多人知道我在做VR后,就开始问我,怎么学VR?此时的你,或许刚刚听说VR这个名词,觉得好奇,想尝试下,或许刚刚从体验馆里出来,激动不已,说这就是我想做的,又或者已经久经阵仗,各类游戏挥手既能通关,觉得没一个能打的,想自己上马……不管你出于怎样的动机,但当你抱着一腔热血想踏入VR开发的领域,这时候你就可以……先来个冰桶冷静冷静了。

仅有一腔热情是不成的,你需要面对一些残酷的现实:刚刚过去的2016年里资本由年初的疯狂到年末的迅速冷静,伴随的是众多浑水摸鱼的公司的消亡,这个由资本催生的迅速膨胀的行业将在2017年回归冷静。不会再出现只会逻辑代码的蹩脚程序猿就能拿高薪做主程,不会再出现玩过几个VRDemo就口若悬河宣称自己有个惊世Idea让大家来搞一波,不会再出现拿着个三流Demo就能拿上一大笔融资胡天海地忽悠一堆投资人……仿佛又回到了2014年前,这个行业只需要,也只留得下真正想做事的人。

假如以上没有吓到你,依然一心想在这个行业做出一些价值,那么,恭喜你,你即将踏入一个充满希望和未来的世界,你将会接触到一些前沿的科技,解决一些行业的痛点,甚至如乔布斯那般,引爆一个技术奇点,开启新一轮的科技革命。

那么,即将踏上征程的你,请先检查手边的工具,搭建属于自己的武器:

1、一台PC是必不可少的,笔记本或者台式都行,性能需要高一点,有个独显就行,当然要比610M这种垃圾好一点,不要问我怎么知道的……

2、一个VR头显,可以是三大头显,也可以是MoblieVR,甚至用纸折个cardboard也能正常工作。不过为了较好的体验,不卡的手机,加上带着舒服点的国产盒子就可以了。假如你有三星的手机,可以尝试GearVR,专门针对VR做了优化,再假如你有小米5以上的新款手机,甚至可以多花200块钱买个小米VR,提前感受下DreamVR的体验,虽然是缩水版……

3、假如手边还有空余的外设,比如飞行摇杆,体感设备,那当然是多多益善了,虽然你一时半会是用不上他们的。

有了1、2两点,就可以进行VR的学习了。

首先在开发之前,至少应该对VR这个概念有个深刻的了解,这时候我推荐看我的叨逼文:

VR的前世今生系列

,有点长2W多字,讲了下VR相关的历史,看看就好,嫌长可以直接跳过。

一些行业内的大神的博客或者知乎也是非常值得关注的,比如:

我看他教程学会unity的真·老司机

康拓耶夫

生命不息创业不止的老司机

许荣雨

焰火工坊的

娄池

特能侃的交互设计师

胡痴儿

以及刚毕业就义无反顾跳坑的后起之秀:

王星杰

等等,知乎上藏着很多大神有待大家去发掘,在诸位大触面前,我这只萌新只能瑟瑟发抖。

接下来就是正式的开发之路了。踏出第一步总是艰难的,点开百度,搜索VR开发,你会发现你的屏幕充斥着“7天快速上手”,“21天从入门到精通”等等诸如此类的文章,这些文章有一个共通点就是提到了游戏引擎。作为目前主流的VR解决方案,学习一款热门的游戏引擎是较为快速的上手方案了。这类引擎已经集成了大量的新特性支持对VR的开发,甚至鼠标点点就能做出一个应用。

详见:

VR内容设计的整个工作流程是怎样的,需要get哪些新技能?

通常采用的引擎有unity,unreal engine 和cryengine,可以说是三款最热门的商用引擎了。假如你刚刚接触开发,我建议学习unity,目前来说,unity是使用最广泛,资料最多,素材最多的引擎,你可以很快上手,并用丰富的素材做出一个大概的Demo。假如有建模和美术基础,可以尝试unreal engine,这是一个对美术友好的引擎,你大可一行代码不写,像做材质一样控制程序逻辑。假如你有一定的基础,又敢于尝试,cryengine也是不错的选择(吗?)

一些入门教程供您参考:

雨松MOMO的Unity研究院我那太监了的UE入门教程

实践一般都是有着某种方向和目的,一个渐进的道路是从简单的全景图片做起,找张全景图丢进引擎,找段代码绑定陀螺仪和视角,发布个VR版本的APP,一个最简单的VR应用就诞生了。接着就开始熟悉VR的各种理论,双目视觉,场景交互,灯光,材质,渲染,物理等等都有待探索学习。

具体的引擎学习不再阐述,只要明白一点:

常到相关社区逛逛对新人来说很有用,这里推荐几个:

Gad-腾讯游戏开发者平台游戏蛮牛

虚幻中国社区

值得一提的是,一些非常有用的资源会加快你学习的速度,比如官方的VR Demo,第三方插件VRtoolKit等。

当你学会使用某一款引擎后,你可以更深入的尝试了,对于刚出道没多久的菜鸟们,混迹于各种各样的行业,接触行业应用,尝试用VR解决一些需求,熟悉团队协作,开发流程,接触各种行业解决方案。

一些热门的行业有:游戏开发设计,房地产建筑表现,影视动画,新媒体艺术,教育医疗等等。各行各业都有自己的圈子,此处就不在赘述。

一些已经开始在各个行业内耕耘的企业,注意:此图出自某位大神的答案,一时半会找不到链接了,哪位找到麻烦告知替换:

当在这个行业摸爬滚打了一段时间后,开始发现自己已经能够胜任某一方的工作,你开始不满足现状,会进行更加深入的尝试。

这期间你会意识到基础的重要性,于是你啃完了 图形学相关,高级编程技术,人机工程学,人机交互设计等等:

打好了基础才能进行进行更深入的尝试,通过理解不同的渲染方式,实现更加细腻的画面表现,酷炫的特效,高级光影效果等等。(渲染这块我比较坑,属于菜逼中的战斗鸡,而且说实话,动辄几万十几万的工程量,不如自己看论文实现……)

这里有本大触的书可以看,能试读到第五章,我反正觉得,6翻了:

thegibook| 《全局光照技术:从离线到实时渲染》(2017年出版)

还有个牛逼的论坛:OpenGPU

或者你可以尝试一些新的表现形式,研究交互,各种各样的人机交互技术,语音识别,动作捕捉,人脸识别。

VR交互设计理念:

胡痴儿的VR/AR界面设计汇总

VR游戏界面设计︱怎么做到实用又逼真?

又或者你不满足引擎给你提供的功能,开始修改底层,甚至自己创造各种各样的轮子,成为一只高级码农。

游戏程序员的学习之路(中文版)

当然你也有可能突发奇想,想创造一个虚拟的生物,于是你转而研究人工智能。

有一天你发现硬件对你的束缚越来越大,转而研究硬件,从驱动到机械结构,突破各种各样的物理界限。当你发现机械已经无法支撑你的产品,你开始研究生物技术,企图直接在人脑中构造你的VR帝国,最终,你创造了一个新的人机交互模式,人们称它为:黑客帝国。

最后,当你产品出货亿万,覆盖整个星球,整个世界都在你的麾下瑟瑟发抖,这时候,记得给我定制上一打妹纸哟。

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蓝殇痴魂
2年前 (2022-07-12)

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