大部分网游是改不了的,因为网游的数据大都存在运营商的服务器上,你修改的只是自己手机上的数据,并没有修改服务器上的数据,所以能显示,但是重新登录后就还是原来的情况。
正所谓“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋!”在风云变幻的游戏世界中,在众多的游戏修改工具中,究竟谁能伴我们笑傲江湖呢?
四款主流的游戏修改工具
1.金山游侠Ⅲ
2.东方不败Ⅲ
3.FPE 2000
4.Game Master 7.3
游戏修改工具的历史
DOS时代,大家的游戏平台刚从红白游戏机转移到电脑上,最初接触到的游戏修改工具是Pctools 5.0和GW3.0。前者不是专业的游戏修改工具,它只能修改游戏存档;后者是专业的游戏修改工具,稳定性好,但3.2版本以后它就消失了。后来出了FPE 4.0,老玩家对它一定很熟悉,它是修改DOS游戏的法宝。
Windows时代,DirectX成为开发游戏的最佳平台,从此游戏具备了更好的声音和影像效果,这时大家常用的游戏修改工具有FPE、金山游侠、东方不败和Game Master等,游戏修改工具从此进入了战国时代。
游戏修改的常识
一、常见修改的方式
1.内存修改:它通过热键呼叫常驻内存的游戏修改工具,对将修改的数据进行搜索和分析,当找到正确的内存地址后就进行修改。内存修改只针对内存中的数据,不会破坏游戏程序及游戏存档,比较安全。
2.存档修改:我们玩游戏时保存的进度都放在存档文件中,存档修改就是直接对这些文件进行编辑。修改存档前记住一定要备份,不然一不小心破坏了存档文件你以往的战绩可能就付之东流了。
3.秘技修改:以前这是程序员为调试游戏给自己留的后门,后来为了体贴玩家就把这个功能保留了下来。它通过激活秘技框输入简单的文字就能修改游戏,由于这些秘技是游戏程序员自己写的,所以安全性和可操作性很高,可惜很多游戏都没有这种秘技修改。
4.专用修改器:这是一些游戏高手或黑客针对具体某款游戏而编制的修改器,它们也是常驻内存通过热键调用来完成相关的修改。专用修改器和游戏是一对一的关系。
在这四种常见的修改方式中,内存修改是大家最常用的。
二、常用的搜索方法
在内存修改中,游戏修改工具必须先对内存中的数据进行搜索和分析,然后过滤掉无关数据,最后才能准确地找到玩家想要修改的数据。这个过程比较复杂,所以就存在多种搜索方法。
1.高阶搜索(即精确查找):游戏中我们需要修改的数据多以阿拉伯数字表示,比如生命值、经验值和弹药量等,这类游戏有《轩辕剑》、《魔法门英雄无敌》……它们适用于高阶搜索,我们在修改时直接输入其数据就行了。
2.低阶搜索(即模糊查找):对于格斗或冒险类游戏中那些没有数字的血槽等,我们只能通过低阶搜索来查找其变量的增减。当血减少时就输入“-”号搜索,当血增加时就输入“+”号搜索,这样反复几次就能找到准确的修改地址。
3.混合搜索:它是前两种搜索方法的混合,主要用于对国产RPG游戏中迷宫和“踩地雷”打斗的修改,如《鹿鼎记》、《金庸群侠传》等,普通玩家很少使用这种方法。
评测要点的选择
我们通过对各类玩家的调查,决定从系统资源占用、软件的可操作性、修改的能力和运行的稳定性这四方面进行对比评测,并且还将对这四款游戏修改工具中的一些实用功能进行比较。游戏的修改方式主要采用大家常用的内存修改。
对于测试游戏的选择,我们从市面上所能找到的游戏中精选出了十几款不同类型的游戏,如《帝国时代Ⅱ》(即时战略类)、《暗黑破坏神Ⅱ》(角色扮演类)、《魔法门英雄无敌Ⅲ》(战棋类)……
评测
一、资源占用
现在的游戏基本上都是“鲸吞”系统资源的大户,所以作为与之同时运行的游戏修改工具就不能太耗费系统资源。特别是对于那些电脑配置低的玩家,可用资源过少很可能会把玩游戏变成一场死机试验。
我国大陆出品的《东方不败Ⅲ》和《金山游侠Ⅲ》对系统资源的占用率很小,做得不错。而我国港台出品的FPE 2000和Game Master 7.3对系统资源的占用率很大,有待改进。
二、可操作性
大家都知道,游戏要容易操作才能吸引大量的玩家,游戏修改工具也是如此。
1.呼叫响应
《金山游侠Ⅲ》、《东方不败Ⅲ》和FPE 2000的呼叫热键都是小键盘上的“*”键,Game Master 7.3是F12。在我们的测试中,呼叫响应最及时的是《金山游侠Ⅲ》。
这是因为《金山游侠Ⅲ》呼叫出的修改界面是直接出现在游戏中(DirectX下智能弹出),没有切换到桌面的原故。这样不仅响应的速度快,而且方便玩家对照游戏背景进行数据修改、翻译英文和查看攻略等,同时还避免了切换时的死机现象。《东方不败Ⅲ》虽然也能这样,但它是虚拟的,我们肉眼所看到的游戏背景其实只是它抓的一幅图而已,它必须切换到桌面。FPE 2000和Game Master 7.3也是要切换到桌面后才能进行修改,不过在Game Master 7.3中有个插件Game Master Plus Ⅱ支持后台修改。
2.修改向导
为了让菜鸟玩家也能一步一步地学会修改,游戏修改工具就必须具备良好的向导功能。
在我们评测的这四款游戏修改工具中,只有《金山游侠Ⅲ》具备修改向导,它的向导界面友好、解释通俗、步骤简单。Game Master 7.3虽然没有向导功能,但它的帮助文件做得还不错,相比之下《东方不败Ⅲ》和FPE 2000初学者就不容易掌握了。
小结:在游戏修改工具的可操作性方面,《金山游侠Ⅲ》最体贴玩家。
三、修改能力
如果一款游戏修改工具达不到我们修改前的期望,不仅会影响我们玩游戏的热情,还有可能对游戏进程造成破坏,使我们此段时间的鏖战白费。
为了测试这四款游戏修改工具修改游戏的能力,我们评测人员分别对十几款各种类型的游戏进行了修改(主要采用高阶搜索和低阶搜索这两种方法)。下面我们就以四款具有代表性的游戏为例,向大家说明这些游戏修改工具修改能力的强弱(具体的修改操作请参考第3期赠送的小册子,这里就不赘述了)。
1.高阶搜索的能力
高阶搜索是修改游戏最基本的方法,也是游戏修改工具最基本的功能。
a.修改《魔法门英雄无敌Ⅲ》(战棋类)中部队的人数。因为其人数是以数字来表示,所以我们的修改目标就是把图中十字军的数量由118个变成9999个,从而使我们的英雄拥有一支庞大的军队(表1)。
b.修改《盟军敢死队——使命召唤》(即时战术类)中狙击手的子弹数。游戏中的狙击手上战场居然只带6颗子弹,这肯定是开发者为了增加游戏的难度而故意违背了现实。来吧,让我们给狙击手多配一点弹药(表2)!
2. 低阶搜索的能力
低阶搜索在技术的实现上比高阶搜索难,所以它更能考验一款游戏修改工具。
a.修改《暗黑破坏神Ⅱ》(角色扮演类)中游侠的血槽。如果血液损失完了游侠就会死亡,所以我们不仅要让血液恢复满,还要锁定它,使它无论如何也不受到一点损失(表3)。
注:FPE2000不能修改以全屏模式运行的《暗黑破坏神Ⅱ》,它只支持其窗口模式,即《暗黑破坏神Ⅱ》通过在“开始”菜单的“运行”中输入“"C:\Program Files\Diablo II\Diablo II.exe" -w”来运行(游戏安装目录的路径)。
b.修改模拟器游戏《真·侍魂》(格斗类)中的血槽和时间。人都有怀旧情结,这就是模拟器游戏深受老玩家喜爱的原因,不过键盘的操作性能远远不及游戏手柄,所以我们在找人对战之前得先熟悉一下键盘。如右图,当锁定了游戏的时间和霸王丸的血槽后,我们就可以慢慢地寻找手感了。
小结:从前面的四类表格中我们可以看出,在修改能力方面,《金山游侠Ⅲ》做得最好,其次是Game Master 7.3。
四、运行的稳定性
为了检验这四款游戏修改工具在运行时的稳定性,我们评测人员除了正常的操作方式外,还采用了一些非常规的操作方式,比如先打开Photoshop、Cool 3D等软件占用大量的系统资源后再运行游戏及修改工具;不停地在游戏和修改工具之间进行切换;高频率地使用修改工具中的各项功能;把游戏的分辨率设到最大极限后再进行修改……
在测试过程中,Game Master 7.3的表现最好,从没死过机,其次是《金山游侠Ⅲ》,只死过两次机。而《东方不败Ⅲ》和FPE 2000死机频繁(近10%的死机率),这些死机现象主要发生在修改完数据返回游戏时。
由于Game Master 7.3的软件界面只有英文和Big5码的繁体中文两种选择,所以在其Big5码的繁体中文界面里修改游戏时,如果外挂了内码转换工具,就存在蓝屏死机的隐患。
小结:在运行的稳定性方面,Game Master 7.3选用英文界面时最稳定,其次是《金山游侠Ⅲ》。
五、附属功能比较
现在的游戏修改工具除了修改功能外,还具备了很多实用的附属功能。
在游戏修改工具的附属功能方面,《金山游侠Ⅲ》值得称道,其次是Game Master 7.3。其实这些游戏修改工具都缺少一项很实用的功能,那就是——游戏汉化。以前翻译软件中有游戏汉化的雏形,如《金山快译》等,要是这一功能可以加入到游戏修改工具中就好了,当然这要涉及到一个游戏授权的问题,比较麻烦,估计在短期内不会实现。
评测总结
骨灰级的玩家对待游戏修改工具是“不滞于物,草木竹石均可为剑,渐至于无剑胜有剑之境。”而对于绝大多数的菜鸟玩家或只是娱乐尝鲜的朋友,选用一款好的游戏修改工具就十分重要了。
熟悉游戏修改工具的玩家都清楚,《东方不败Ⅲ》和FPE 2000很长一段时间没有更新了,当然我们了解到FPE 2001正在开发中,但它主要侧重于网络游戏中变速齿轮的应用,有点剑走偏锋。《金山游侠Ⅲ》的特色是搜索速度快、功能众多、人性化较好,不过它那种把仅 13MB左右的软件强撑成双CD后再定价售卖的行销模式可能会把大量的玩家推向盗版市场。Game Master 7.3的特色是强大的金手指功能和对PS游戏的兼容,它主要针对我国港台地区的玩家。
是网络游戏的原理,本机的客户端里面包含了游戏中的所有东西,各种装备,怪物,场景。其游戏端软件则是给连接上的客户端回传相关指令,同时在客户端的电脑显示屏上展示出来。这个方面的东西,你去找个传奇的SF服务器端自己来捣鼓就能搞懂,也不是太难。
而所谓的修改客户端一般情况下是反编译客户端程序后,向其网游服务器端发送修改的数据包,也就是数据封包。达到欺骗服务器端的效果。这个当然要被游戏商禁止了。而内存修改器只是对单机你自己机器上的数据能起作用。
不可能你用内存修改器能修改到网游的数据,除非你能拿到网游服务器端的权限,不过那个一般是不可能的。
扩展资料
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
参考资料来源:
百度百科-网络游戏
有。手机上修改游戏数据(钱,血,攻击力等等的)的软件叫“八神门器”。
1、运行八神门器。
2、再运行游戏(这样进入游戏后也会有个八神门器的小图标)
3、进入游戏后先先看下要修改的数据值是多少,比如进入游戏后钱是100,不要再继续玩游戏,点击八神门器图标,进入八神界面后有个输入框,输入要修改数据的值,比如前面说的钱是100,就输入100。
如何避免手机网游被八门神器修改?
一些不太专业的建议:
1、对数据包进行加密和签名应该是不可避免的一步。但是我不太清楚在并发高的时候这会在多大程度上增加服务器负担,因为使用常见的非对称加密算法,都不可避免地需要进行求幂和求模的操作。
2、服务器接收到数据包,解密后应该进行完整性检查吧。比如移动的距离不能超过角色的速度之类的。
3、对于重要数值,在内存里并不直接使用变量来存储。可以在这之上封装一个类,对数值变量进行一定地转换已达到不能根据变化量来搜索的效果。
亲爱的一年后 ,这是一年后写给 的怀疑。我不想好奇为什么我有这个想法 。因为 很多 工作 尔其真的有预见 ,我...
自我推荐 是人与战人之间的快速手腕 ,所以我们正在寻找 的时刻,特别是在申请程序链接中,如何做自我推荐 ,也许...
给自己 怀疑一个整天 哭的父亲和孩子:你胆小!也许你没有?知道是谁,也许你不会回家 茫茫人海外,也许 是一个狭...
写论文的时刻 ,咱们都邑 写论文综述那个部门 。这么对付 年夜 野去说该怎么样才否以写孬本身 的卒业 论文综述...
在一年的事情 停止 的时候 ,很多 人都是 根据 本身 那一年的表达 的情况 ,了一些关于 本身的年度事情 总...
企业就像人一样,有自己 的躯湿战魂 ,有魂 的躯湿是止尸走肉。不同的是,如果企业 有文明,那就是机械 的堆积。...