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黑客帝国世界尽头(黑客帝国各方势力)

hacker2年前 (2022-07-08)黑客教程71

本文目录一览:

谁知道这是哪部电影

十三度凶间

监制: 罗兰.埃默里赫 Roland Emmerich Marco Weber 乌特.埃默里赫 Ute Emmerich

导演: 约瑟夫.鲁斯尼克 Josef Rusnak

主演: 克雷格.比尔科 Craig Bierko 阿尔明.米勒-斯塔尔 Armin Mueller-Stahl 格莱淳.摩尔 Gretchen Mol Vincent D'Onofrio (I) 丹尼斯.海斯伯特 Dennis Haysbert Steven Schub 杰里米.罗伯茨 Jeremy Roberts (I) 里夫.哈顿 Rif Hutton 利昴.里庇 Leon Rippy Janet MacLachlan

相关分类:悬念科幻惊悚

片长:100分钟

地区:德国

语言:英语色彩:彩色

年份:1999

影片简介

2000年以前,柏拉图提出设想说:真正的世界只是存在于我们的想象中。当今的社会证实了这一观点,每一样东西,从“灵巧炸弹”到核试验都能够在计算机中模拟。这种模拟提供了非常有价值的信息,同时减少了对现实世界可能产生的破坏。

假如这个世界原来就是虚假的,假如这个理论被发展,现实和虚幻的界限被模糊,假如一切早就存在了,会怎样?

《异次元骇客》预示了这种诱人但可怕的可能性。在一栋公共大楼的十三楼,想象力丰富的道格拉斯霍尔(克莱格比科)和汉农富勒(阿明穆勒斯太尔)将虚拟现实发挥到了极限,他们在计算机上模拟了1937年的洛杉矶。霍尔在迷惘中醒来,发现富勒被谋杀,而他的房子里有一件带血的衬衫。霍尔成为了头号嫌疑犯。他做了吗?为什么他记不起什么东西?还有什么能够连接这虚拟世界呢?

根据电影内容找电影,我想找一部电影

异次元骇客 片 名:The Thirteenth Floor (1999)

别 名:13th Floor, The(1999) (USA) (alternative spelling)

Abw?rts in die Zukunft(1999) (Germany) (TV title)

译 名:异次元骇客 / 第十三度凶间 / 异次元黑客 / 十三度凶兆 / 十三阶梯

导 演:约瑟夫·鲁斯纳克 Josef Rusnak

主 演:阿明·缪勒-斯塔尔 Armin Mueller-Stahl .... Hannon Fuller/Grierson

文森特·诺费奥 Vincent D'Onofrio .... Jason Whitney/Jerry Ashton

格雷琴·莫尔 Gretchen Mol .... Jane Fuller/Natasha Molinaro

Bob Clendenin .... Bank Manager

Will Wallace .... Other Ashton (uncredited)

蒂雅·泰克萨达 Tia Texada .... Natasha's Roomate

斯蒂文·沙博 Steven Schub .... Zev Bernstein

安德鲁·埃尔登 Andrew Alden .... Doorman

Brooks Almy .... Bridget's Mom

西瑞·阿普莱比 Shiri Appleby .... Bridget Manilla

克雷戈·比克 Craig Bierko .... Douglas Hall/John Ferguson/David

Jeff Blumenkrantz .... Choreographer

Ron Boussom .... Maitre'd

Hadda Brooks .... Lounge Piano Player

Ernie Brown .... 30's Cop

上 映:1999年04月16日 ( 丹麦 )

地 区:美国 德国 ( 拍摄地 )

对 白:英语

颜 色:彩色

时 长:100 分钟

类 型:科幻 惊秫 神秘

分 级:瑞典:15 英国:15 西班牙:13 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 法国:U 智利:14 挪威:15 美国:R

剧 情:

2000年以前,柏拉图提出设想说:真正的世界只是存在于我们的想象中。当今的社会证实了这一观点,每一样东西,从“灵巧炸弹”到核试验都能够在计算机中模拟。这种模拟提供了非常有价值的信息,同时减少了对现实世界可能产生的破坏。

假如这个世界原来就是虚假的,假如这个理论被发展,现实和虚幻的界限被模糊,假如一切早就存在了,会怎样?

《异次元骇客》预示了这种诱人但可怕的可能性。在一栋公共大楼的十三楼,想象力丰富的道格拉斯霍尔(克莱格比科)和汉农富勒(阿明穆勒斯太尔)将虚拟现实发挥到了极限,他们在计算机上模拟了1937年的洛杉矶。霍尔在迷惘中醒来,发现富勒被谋杀,而他的房子里有一件带血的衬衫。霍尔成为了头号嫌疑犯。他做了吗?为什么他记不起什么东西?还有什么能够连接这虚拟世界呢?

成龙主演的电影《我是谁》当中有这样一个镜头,现在回想起来意味深长:被失忆困扰、弄不清自己身份的成龙冲上高处,面对天空大声呼喊“我—是—谁!”镜头高速旋转,呼声回荡四周。成龙的呼声带有一种象征的意义,我们可以把这看成是许多电影中反映出的对人类自身存在的思索与追问。

《异次元骇客》(本名《第十三层》)是部构思有趣的电影,虽然也许是限于财力物力,导演没有能把这种构思展现得更完美。就象许多国内导演声称的那样,给我多少多少钱,我也能拍出一部《泰坦尼克》来。影片的情节大体如下:在网络技术高度发达的时代,一批科学家开发出了一个完整的系统,通过这个系统,科学家们可以完美地在网络中再现30年代的洛杉矶。无数人生活在这个虚幻的城市中,不知道自己其实只是网络制造出来的一个幻影。然而有一天,一位科学家发现,这个虚幻城市中的某个人不知出于什么原因,竟然发现了这个秘密。于是科学家便自己进入虚幻的洛杉矶,调查这件事情。在调查过程中他发现了一个更大的秘密——原来他自己、他周围的一切,也只不过是被制作出来的幻境……

这部电影体现出了人类对于自身存在的由来以久的怀疑,我们到底是谁?我们到底是不是真实的存在呢?我们所认为的现实,会不会只是一个幻影呢?……

《异次元骇客》所表现的主题与博尔赫斯的小说《环形废墟》非常相似,基本情节也如出一辙,可以说是这篇小说的网络时代电影版。当然影片还是强调惊险和动作的元素,没有《环形废墟》那么空灵与意蕴深厚。博尔赫斯的小说六七十年代在美国非常流行,也许《异次元骇客》的编导受到他的影响。只不过《环形废墟》中的主角是拜火教的魔法师,而《异次元骇客》是科学家罢了。从某种意义上说,现代的科学家和古代的魔法师属于同一范畴。在普通民众看来,他们身上都带有神秘色彩,具备常人难以拥有的能力。

无论《异次元骇客》,还是《环形废墟》,当其中的角色发现自己只不过是一个幻影时,都表现得十分惶恐、不安、困惑……让我们想象那一刻,如果换了是我们自己,我们又会有什么样的反应呢?

在另一部更为有名的“骇客”电影——《骇客帝国》中,酷哥基努李维斯也生活在虚拟现实之中,这是由一个超级计算机系统所控制的虚幻世界,而真正的“现实”则是战争后的一片废墟。当他经过奇妙的旅程,最终睁开眼睛,那位气度不凡的黑人抵抗领袖带着讥讽的微笑说:“欢迎来到现实的废墟”。生活是一场幻影,现实是一片废墟,这的确是可怕的梦魇。

村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》也为我们提供了类似的梦魇。冷酷仙境是主人公生活的现实世界,而所谓的世界尽头则存在于主人公的潜意识之中。当主人公在现实世界中遭遇种种厄运,满身伤痕,最后意识也即将消失,进入永远黑暗的潜意识世界中时,世界尽头中的他却正在努力从虚幻世界重返现实。如同一缕孤魂徘徊于现实与虚幻之间的他将会作出什么选择,又能作出什么选择呢?

真真假假的转换,虚虚实实的混淆,已经成为好莱坞电影的常用情节配备,当我们被那些奇诡的故事壮观的场面所吸引时,很容易忘记这些情节背后所隐藏的对于人类自身存在的追问与思考。

这种思考当然是由来以久的,让我们把时间上溯到十七世纪的一个寒冷冬日,怕冷的法国哲学家笛卡儿像往常一样,躲到暖和的壁炉里去思考他的那些哲学问题。切莫小觑这看似寻常的一天,后来一位大主教认为,这一天是欧洲历史上最倒霉的一天。那么,笛卡儿老兄在壁炉里思考了些什么呢?笛卡儿想到,我们的现实生活可能只是一场梦境,因为我们在做梦时,并不知道在梦中见到的一切是虚假的,只是醒来后才了解到这不过是梦。那么,我们怎么能确定,我们所感受到的真实的一切,不过是另外一场梦呢?笛卡儿还假设,有一个无比强大的恶魔(比如一个超级计算机系统?),出于邪恶的目的,制造了我们周围的一切一切,包括人类的全部历史,我们的全部记忆……笛卡儿对这种种可能进行了周密的思考,众所周知,他的结论是:我思故我在(I think therefore I am.)——只有思考本身才是确定无疑的,由此我们可以确定自身的存在。

笛卡儿式的怀疑并不缺少后继者,比如休谟认为,除了知觉以外,一切都是不可知的,人只能停留在感觉经验的此岸,无法到达能产生感觉经验的彼岸。就是说,人无法把握世界的本质,感觉经验就象一道屏障,把意识的对象隔离开来,人们永远无法知道这道屏障后面是什么。康德把世界分成两个部分:现象界与本体界。人的认识只能局限于现象界,对于本体界,人们则一无所知……

从“骇客”扯到康德,我想我已经离题太远了,如何反驳不可知论是哲学家们的事情,我们可以不去管它,还是让我们回到自己的“现实”中来吧。好在我们的现实既不是一片废墟,也不象村上春树笔下的冷酷仙境那么诡异,虽然恐怖事件阴影笼罩,战争烽烟此起彼伏,大部分人仍然可以安居乐业,享受人生。既然我们不可能离开我们所在的现实(或者虚幻),那么又何必去多想呢,就让我们看着《骇客帝国》式的大片,读着村上春树的畅销小说,为了生计来往奔波,感叹汽车房子看来很遥远,太美的女孩总是高不可攀……

所以,别问我是谁,别问我来自何方去向何处,因为这个问题永远不会有答案。也许正如一位哲人所说,面对不可言说之事,我们只有保持沉默。

黑客帝国2游戏里有一关 他叫你找一下天窗那是你唯一的出路 什么意思?

黑客帝国2 流程剧情攻略

在开始玩家要从高斯特(Ghost)和奈奥碧(Niobe)中任选一个角色进入虚拟系统,角色之间在剧情上会有差异,不过关卡任务是相同的。在装配间选择了枪支,高斯特说出一句意味深长的话语--“过去的经验并不能被验证于末来”(Past experience can never prove the future)驾车驱驰在城市的街道上,数分钟后来到了邮局门口,根据斯帕克斯(Sparks)的提示,要寻找的邮包编号为731222。

邮局(The Post Office)

拿到钥匙后进入邮局大厅,拨枪(E键)杀掉两名警卫由柜台左侧的门进去,找到一部载物电梯。由电梯右侧的门进去(F键),穿过走廊在拐角处找门进入有货架的房间,往左前方推门出去上楼梯,出门后来到大厅的三层平台。沿斜坡走下平台由背后杀死前面的警卫,爬过铁丝网往右到货物分检区,这里有四名警卫逐个解决掉,由前面的大门进入载物电梯,刚刚按下2层的电钮,搭档斯帕克斯提示二层布满了警察,不过已为时过晚了,当电梯的大门打开一群警察蜂拥而至。杀掉几名警察后从桌上拾到一支轻型自动步枪(SMG),沿走廊跑到拐角,这时从左边有一辆叉车横冲过来,退后避开它杀掉两名敌人,这时叉车撞到墙壁燃起大火,消防喷头开始洒水。

往前杀掉两名箱子后的警察,在前面的箱子上有药包可拿,继续前行会遇到戴防毒面具的警察投掷瓦斯弹,主角迅速跳上货架上面寻找出路离开。接下来的行动不能跳到地面上,否则由于毒气的作用会迅速致死。首先货架顶部按逆时针方向跑过去,尽头的铁丝网可以爬到上面,往左横移落身到货架上,往前由通风管道跑过去,中途管道会断裂下去,马上起跳跃到前面的管道上,不远处就是一个平台,踢碎上面的天窗落到里面的屋子里。

出屋干掉两名警察,往前在网墙的另一侧有四名警察射击,不用理会他们跑到柱子后面恢复体力,进入一条宽阔的走廊,往前在房间内发现有很多员工在检查信件,按照斯帕克斯的提示要在附近找一间控制室。往左边跑过去翻过铁网墙到货仓,杀掉四名警察后穿过卷帘门,穿过一道门来到行政人员办公区,走到拐角往左边的隔断找门进去,穿过办公室和库房来到有控制台的房间,由两名工作人员的背后按下按钮,再由他们左侧的门离开。下铁梯后穿过一片检货区,杀掉数名警察往前翻越一道铁网墙,进入右墙的一道绿门回到一楼大厅。

进入载货电梯到二层,往前找到邮箱拿到包裹,不料这时一群警察赶到发射密集的瓦斯弹,还好奈奥碧手持霰弹枪来个美人救英雄,主角才躲过一劫。将所有的警察杀光电梯门才会打开,回到一楼大厅正要推开大门出去,结果警报响起出口被封锁,大厅里马上布满了荷枪实弹的警察,这里有很多的石柱可以藏身并恢复体力,逐个接近敌人杀掉,清除完由柜台左边的门进去,穿过数道门上楼梯来到二层平台。

平台发生断裂后接听斯帕克斯的电话,说经理室附近有电梯以可逃离。往前跳下平台到一层,到达一片着火的区域,这里是一片不小的迷宫,并且会遭遇大批的警察,敌人比较分散可以逐队清除,注意随时驻留恢复体力。穿过废墟找到一扇进去,上楼梯回到控制室穿出去,杀过一间仓库往左边进入经理室,然后按照斯帕克斯的指引由窗户飞身跃下,落到一辆货柜车上,不过计算的力道有所偏差高斯特还是掉在了地上,这时奈奥碧飞车赶至,主角跳进汽车展开一场城市飚车大追杀。

街道追杀(City Driving)

下面是纯射击单元,与《VR 战警》所不同的是这次消灭的是警察,在夜幕的掩护下,在重金属的摇滚乐中,主角疯狂地朝警车扫射,此伏彼起的警笛尖啸中但见火光冲天,轰隆爆裂声时闻于耳,掺杂在音乐节奏里甚是畅快刺激。最后汽车拐入深巷中,这回奈奥碧的驾驶技术出了点意外,高斯特被狠狠地抛出了车外

屋顶(City Rooftops)

斯帕克斯说在附近的屋顶就有电话,于是爬上木梯到屋顶平台,往前跑过去一个飞跃跳到前面楼顶,漂亮的前滚翻落地。由前面的铁梯爬上去再由波纹铁板滑到下面,继续爬一道竖梯走到一道门前,本以为可以逃出生天,结果门刚打开就被一脚踢飞,干探史密斯从里面走了出来,奈奥碧在后面开枪躲击,但都被这家伙灵巧闪开了,高斯特趁机翻身跳下这层平台。

接下来是惊险的逃亡历程,沿途会有很多复制的史密斯朝主角射击。在开始往前利用烟囱来躲避史密斯的子弹,到右前方可看到对面的竖梯,飞身跳过去爬上竖梯往右转,另一个史密斯在高处平台射击,利用柱子和矮墙来躲避子弹,往右前方向跑跳到对面屋顶,注意右侧铁网墙里还有个史密斯,迅速冲到墙后面。沿墙往右绕过去在小屋前干掉两名警察,往前跳过锈蚀的铁皮屋顶,到尽头跳到对面的废屋里。跳下去再由石块攀到对面平台,跑到尽头飞身跃上对面的竖梯,这时看到又有一个史密斯由尽头跳了下来,绕过断墙往左边闪过去,观察左下方有一间废屋,飞身跃过去跳落地面,杀掉两名警察马上上楼梯,动作慢的话会被史密斯追上。由屋顶跳过去爬竖梯,最后到达屋顶有电话的房间

机场(The Airport)

沟渠追踪(The Aqueduct)

这时一架武装直升机逼近控制塔,主角要尽快地朝它射击,射中几弹后会收到任务指令,要尽快离开控制塔顶,这时楼梯的入口已被打开,跳下楼梯与索伦会面,得知艾克塞尔已被转移到另一架运输机,于是两人夺下两辆警车朝起飞的运输机追去,结果索伦的车冲入运输机的货舱,而高斯特则尾随着飞机追过去。

接下来的熟悉一下汽车的驾驶,注意不规整的路面有很多的障碍物,如土堆、裸露的钢筋等,飞机还不时地往路面投放障碍物,对玩家的驾驶技术是很大的考验。在超过飞机后会有三辆警车追上来,尽量甩开它们,被射中的话车辆会严重受损。沿着公路继续行驶,当看到有路障标志时注意减速,左转驶进一道大门穿一道小巷,然后往左滑下斜坡进入桥洞,再往右上斜坡穿过另一座桥洞,一路开过去最后发生与对话,接着前方会出现一辆史密斯驾驶的警车,沿着一条渠道追下去关卡结束。

城下水道(The Sewers)

在虚拟世界中与队友会合,结果在逃避追杀的途中高斯特不小心由一条下水道滑了下去,接着要想办法到达顶部有电话的平台。往前沿管道走过去,贴墙边往右转,越过墙壁进入壁室继续前行,在瀑布后面爬上一道红色竖梯,沿顺时针方向跑上斜坡,到尽头往回转找楼梯上去,攀上石台爬竖梯,穿过拱门踏上管道和平台,往右侧找到两根直立的管道,在管道的后面可找到另一个竖梯。爬上去后准备战斗,杀掉两名警察往左边绕过去,找到竖梯爬到顶部天桥,在一侧找到竖井爬下去,往一侧找到有电话的吊桥不想跑过去发现大队的警察,现在使用电话还异常危险。爬回桥面后往一侧闪过去,利用建筑的掩护依次射杀分布在高低远近的四五名狙击手,这时出现任务提示,走近电话边接听来电(F键)。

在装配室选好了武器,回到吊桥上往桥头那个巨大的风扇跑过去,扔一颗手榴弹将风扇炸毁,跑上斜坡由风扇入口进入隧道,然后往右侧的竖井爬下去。往前下另一道竖梯到地窖的走廊通道,杀死一批警察往前见到墙上有“水力电站”的标牌,进门后往左转上竖梯,拨枪消灭平台远近的敌人,往前越到对面平台上,左前方有管道喷发炽热的蒸汽,由旁边的竖爬下去沿着通道顺时针跑去,遇岔路左转找到一口竖井,跳下去后往左转,尽头是一道铁管和铁丝网组成的墙壁,射杀对面的警察,往右边的木桌攀上平台,再跳到墙壁的另一侧。

往前可看到很多的圆柱体建筑,很多枪手在上面朝下射击,逐一射杀后往前在一个控制台上找到阀门,转动它可看到红色管道被关闭的动画。然后跳回地面绕到左侧找到一道竖梯爬上去,找到通道尽头的竖井跳下去。

往前行找到一个涡轮转动装置,站到它的左侧爬到顶部会触发动画,结果装置下面有炸弹被引爆,高斯特再次被摔到更低的一层大厅。往前穿过拱门和走廊,在一处围栅里找到竖梯爬上去,清楚附近的几名警察,往前走可看到对面墙上有个巨大的管道入口,右上方两位战友(Ice and Ccorrupt)站在天桥上朝下射击,下面要用手雷炸开那个管道入口,但要小心不要伤及同伴的性命,屏幕左边会多出两位同伴的生命槽,他们一旦死亡主角的任务也告失败,最后由炸开的入口离开。

跳下平台沿着散放着烟雾的锈蚀管道前行,尽头是一道风扇,往右侧拐找到竖梯爬上去,左拐过空中天桥杀掉三名过来的警察,穿过铺设管路的走廊来到四角有圆形立柱的天井,下五段楼梯来到下层的通道入口,穿出去再过一段天桥,这时会有提示说这里的光线太暗,由左侧的竖梯爬到下面,在地上找到一只手电筒,回到天桥在前面的通道出口看到一群警察朝某处迅速汇集,看来他们是前去抓捕一名战友的,尾随上去阻止他们的计划。

出通道往右转跳下水渠往前跑过去,遇到一群警察正在围袭沃斯特(Wurm),将这群家伙清掉后看到沃斯特逃开了,身后仍有警察追随着,先不用管她。沿着水渠往另一端杀过去,两侧都分布着不少的敌人,建议循序渐进稳扎稳打,到尽头有两条岔路,左边是死路,由右边的圆形通道跑下去,一个鱼跃前扑飞过断桥,穿出前方的管道跳下去。

由起始处往左转两次看到一个管道入口,进去杀三名警察能找到一个药包。返回来继续沿水渠行进,在尽头埋伏有五六名警察,远远射杀后跑过去,由左侧的门进入一条通道。右转沿楼梯下去,正前方的门不能开启,两侧的圆形水道都通往同一地点,穿出去射杀下面的警察跳到下平台,绕到对面由红色竖梯爬下去。穿过右边的铁门过一条木板桥,注意左侧墙上的管道里有伏兵,杀掉后由木板攀入管道。

穿出管道可以看到对面的管道入口,不过距离太远不能直接跳过去。先射杀附近的枪手,往右边贴墙横移过去到达对面的管道口,再往站到入口左侧的方台上,往下跳到损坏的管道上,沿着它往右前方找到缺口跳到里面。沿着破损的管道走下去,跳入通道右转爬竖梯,右转再过一道天桥,穿出弯曲的通道末端是一个圆形的房间,两侧的铁门内都有枪手伏击,杀掉后由地中央的竖井跳下去。

由通道跑到尽头看到前面的天桥在一声

由走廊穿出一间大寝室,由尽头的门返回到大厅。往右边的门进入客厅遇到一位美妇人,在一阵拥吻之后她为高斯特打开了书架后的密道。由螺旋状的楼梯下去是个地窖,往右下石阶来到阴森的酒窖,穿出去来到一个圆形的大厅,这时一名武士出现在面前,他叫休乔(Cujo),接下来是BOSS战,由于战场开阔可利用跑动的机会来恢复体力,打掉他一半血后他会跳到上面开枪射击,同时战场上跳出两名打手,杀掉他们后休乔又跳回来打,这次将他结果后由另一端的通道离开。

前面是一片地牢区,沿通道跑到尽头是一道厚重的大门,由小窗看到奈奥碧被缚在案板上,堡主将一些粉末洒在她的身上。等堡主和打手离开后,推门进入刑讯室将奈奥碧负在肩上,这时身后两名打手出现,将他们解决后继续逃离。奈奥碧醒来后,两人搀扶着往前行进,在尽头的房间遇到被囚禁的锁匠拿到一把钥匙,用它打开牢房大门穿出去,遇到两个白衣白发的孪生兄弟,两人快速抢到一辆汽车飞驰离开城堡。

城市地下(Under the City)

又是城市街道驾车枪战,驾驶仍由奈奥碧负责,主角朝后射击追来的双胞胎兄弟,同时那些呼啸的警车也要在逼近时击爆,否则会阻扰奈奥碧的驾驶,不断地撞击车体改变行驶方向,或横亘于公路上使车辆停顿下来,本关只要在追击之下坚持到一定时间即可过关。

禅房花园(The Zen Garden)

回到基地奈奥碧并末感到些许的开怀,认为莫菲斯在的话不会很快回到这里,其中缘由她也说不清楚。晚上高斯特进入系统的花园练功,崔妮蒂(Trinity)也来到了这里,两人谈话的口吻仍是针锋相对各不相让,结果比试之下高斯特还是稍胜一筹,两人于是在花园里坐下来聊天,两人都认为救世主的出现会终结这场战争,不过这种信念也是找不到缘由的,他们只能按照自已的信仰做下去,信仰远远超越于缘由。两人醒来后崔妮蒂劝高斯特尽快找一个女朋友,高斯特推说为了修行要禁色节欲,被崔妮蒂挪谕了一番。

高速公路(The Freeway)

詹森(Jason)为了保护心爱的人而不让奈奥碧出战,在他心里始终认为人类敌不过机械王国的强大,不过奈奥碧还是决心周旋到底,然后她和高斯特一些去寻找墨菲斯。接下来仍是汽车追逐战,这一次要清除前方沿途的的警车,直到找到一辆货柜车,墨菲斯正站在上面与史密斯搏斗,汽车驶近后墨菲斯跳跃下来,又飞身扑向后面的货车,结果几辆车连续相撞,墨菲斯与救下的锁匠在火海中飞行,危急时刻救世主尼欧出现了

核电站(The Power Plant)

由天窗跳到走廊后,往走廊末端跑过去是一个有设备围栏的房间,杀掉两名敌人穿出去,爬竖梯到上层平台,往前过石梁跳下平台会收到提示,奈奥碧已经清除掉狙击手,下一步是找到发电机并毁掉它。由平台一层层跳到下面,清除很多方柱后面的警员,往右边绕过去爬平台找到一只电柜上的开关,按下开关会看到奈奥碧扔下狙击手的动画。由另一侧跳下平台,爬上两段竖梯进入建筑物的内部走廊通道。

沿走廊往前跑过去找到了奈奥碧,对话之后她跑到院落需要高斯特的火力掩护,首先要清除院落四周的狙击手,右侧平台上有两名,左边楼顶有两名,杀掉四名枪手后院落里会出现数名警察,替奈奥碧将他们全部射杀,奈奥碧这时可以跑到另一个位置了。往左边杀两名警察,由墙上的铁网爬到上面平台,杀两名警察后接到提示,这时站到阳台边沿朝庭院射击,杀掉下面的警察后奈奥碧又可以移动了。往前沿着墙上的铁条爬上两层平台,再攀越两道短墙,沿着平台一路跳下去,进入走廊后一路跑进去进来一个大厅。

注意中央的平台挡板后面会出现一排枪手,小心扫射杀光,沿着左边的回廊阳台跑动,继续杀掉中央平台的敌人,往左边的门进入走廊穿出去,再往左爬上平台到达堆放木料的地方,由墙上的铁网攀上平台再跳下去,上楼梯来到库房的另一侧清除敌人,这里有很多的木箱,其中上面有药包可拿。在墙边找到竖梯爬上去,射杀左上方平台的警察,由木板跳上平台,往前由横梁上跳下去,穿出走廊来到下一区域。

跟随着一辆运输车潜入一座车库的院落,在货柜车之间有五六名枪手分布着,注意利用货车掩藏身形逐个射杀掉院落里埋伏的枪手。进入核原料储藏库,天桥上和原料桶的后面都埋伏的敌兵,穿出这个库房进入走廊,穿出去在下一个院落上楼梯到屋顶,与飞船里的斯帕克斯通话后拿到一支榴弹枪。

由铁梯回到院落会发现有警察出入院落,一发榴弹就能结果他们。进入打开的卷帘门到走廊往右转,这里是一个有许多变压器的车间,其间有大量的警察埋伏着,这里不着重于战斗只求自保就行了,目的是穿越这庞大的迷宫到达一幢建筑的楼顶,因此在跑动中要往前面固定的方向跑,由于场景和设备极为相似,请以空中的电线杆或高建筑物为参照物,最后跑到一幢楼房外面,由一道竖梯爬上楼顶。

下一步要前往核废料仓库,进入大门后射杀大厅里的伏兵,带有红色标识的原料桶可以击爆,附近的敌人会瞬间灰飞烟灭,上阶梯到中央平台上拿

跳下卡车沿小巷往左边跑过去,找到楼梯下去穿过一条地下通道,出去到街上就可看到警局了,检查警车的后备箱拿到手雷,由警局牌子右边的胡同进入一道门,往右由轮胎店的门出去到达街道另一侧,左转进入胡同找到铁梯跑到顶端进门,由平台右侧的门进入屋里。回到街上往左侧跑过去,这时前方一辆汽车燃起大火阻住去路,往左边墙上找竖梯爬到阳台拿到榴弹枪,往前面跳到汽车另侧的街道上,继续往前跑到尽头,左边玻璃窗内会跳出一名复制人,这时沿墙边往右侧跑,攀上木箱跳入街道一直跑到尽头。

由猪肉铺推门出去往右上楼梯,中途会跳出一名复制人,出屋沿着木制平台一直往右面跑过去,跳下去沿街道到尽头左转到一间厂房,穿出去跳过桥进入大楼。上木梯沿着“EXIT”的标志一路往上跑,最后来到楼顶平台发现有很多楼房的平台都由木板相连接的,走过六块木板后由平台的小屋进去,一直上楼梯来到顶层,由平台尽头的脚手架一跃跳到教堂内部,接下来看精采刺激的动画吧。

摩天大楼(The Skyscraper)

在开始位于大楼的顶层正在施工装修的房间里,转身往窗户处跑过去会遇到两个复制的史密斯,他们是打不死的不宜缠斗,由窗边攀上木板垛跳到右侧,跑出去上楼梯会遇到另一个复制人,这时由窗户跳到外面的脚手架平台上,沿平台往前绕过去,不旦后有追兵,屋里还有个复制人朝窗外射击,没跑多远脚手架的木板坍塌了下去,高斯特与复制人都落到了下层,往前跳到窗里再由另一扇窗户跳出去。接下来要利用脚手架一路往下面跑,当没有路可走时可以尝试进入屋里,由另一侧的窗口出去,然后再找到一条脚手架平台一路跑到上层,到末端一个远跳撞碎玻璃落到屋内。与斯帕克斯通话后撞开大门来到会议室,这时退路已锁上,等复制人出现后由他撞开的墙洞来到走廊,迅速往右前方的电梯跑过去

飞船逃杀(Onboard the Logos)

这是最后紧张的射击关卡,斯帕克斯驾驶飞船逃离漫长的管道,高斯特则操纵飞船上的机枪来对付后面追袭的机械水母群,射杀的过程中注意水母的远近,集中火力跟踪并消灭最近的单位,在坚持五分钟左右斯帕克斯会尝试寻找下落的地点,飞船开始在岩洞中行进,身后仍被那些机械怪物纠缠着,最后奈奥碧决定使用E.M.P的力量来摧毁它们

《黑客帝国》究竟想表达什么样的哲学?

黑客帝国是隐射这个世界的运转方式,你所看到的听到的感觉到的 ,都不是真实的,每个人都是被设定好的,你可以参考“地球监狱论”来理解,每个人的灵魂都是不灭的,这是高维度存在,而肉体囚禁着我们的灵魂,整个世界被共济会和共济会以上的组织操控,甚至是运转方式都是设计出来的。在这个世界里的东西都不真实,你需要通过一切方法,让自己醒过来,也就是认识到“母体”的存在,你才算是真正的“活过来”。

黑客帝国矩阵革命 最后,虽然乌贼暂时退了,但是人类依然处于绝对弱势,若机器想把锡安里的人类灭亡,随时

黑客帝国历史中几个主要事情

影片中的锡安(就是观众以为的现实世界)不是现实,只不过是另一个虚拟空间,所有人都不知道(包括 NEO)。这个“锡安世界”是由总编程机器(影片中没出现)编造的另一个高于虚拟世界的空间,用于无限轮回NEO做的事。这个电影中的NEO,其实已经是第六代NEO了(电影中明确提到,并在第一部就有暗示)。。。。。。

那么为什么要让NEO循环做这些事呢? 这是为了让机器永远的控制人类。真正的现实世界在影片中是没有涉及到的(不过样子和锡安世界差不多,这是总编程者为了使这一虚拟世界更真实)。人类自他们出生的时候,系统会分配每个人一个角色程序. 99% 的人接受这个角色程序,让这个角色控制他们的大脑。所以与其说这些人是人,还不如说他们只有一个附着在生命体上的一段意识而已,这段意识被系统所左右。他们没有自主的意识,取而代之控制大脑的是由系统编写的具有人类意识特征的程序,些人愿意接受分配给他们任何角色,所以他们可以被特工控制思想,被 Smith 复制。另外 1% 的人他们自主的潜意识非常强,他们不愿接受系统分配给的角色程序,并且能隐约感到有些地方不对劲,开始思考自身存在的方式。这种对系统分配过来的角色程序不兼容者,如果不进行控制会导致系统的不稳定和崩溃。因此编写系统的总编程机器,编写了一套不同于虚拟系统的另一个系统模拟程序,并给那些自主意识很强的人编写 了另外的角色,这些人指的就是片中墨菲斯(戴墨镜的黑人),崔尼悌(女主角)等。

那么为什么NEO会做这些事呢? 这就是关键了。NEO与上文中那1%的人还要不同,他是拥有一个特殊程序角色的人。他是领导这1%的人完成轮回使命的人。从这三部电影中我们可以总结出 NEO的与众不同:他的特殊程序有伪装的代码,Neo开始没有能意识它自己核心的代码,因而才有片中死后重生的过程。在第一集开始的时候,Neo 是由总编程机器编写的角色控制,墨菲斯等在先知的引导下,找到 Neo,升级Neo到第二层代码(即与墨菲斯等相同的觉醒者的代码), Neo 在第一集死掉的时候,这层代码消失,释放出特殊程序的核心代码。使 Neo 意识到自己的超能力。这部分代码早已存在,只不过现在才起作用,控制了 Neo 的大脑。这一次的再生,可以说是特殊程序的苏醒,并不是人类的自主意识的苏醒。所以这时候 Neo 可以叫做特殊程序者了。再从人的角度来说,Neo作为程序的生物载体,他的人类的自主意识在一,二集里还并没有苏醒。但他潜在人类自主意识很强,所以他才能接受这个特殊程序,并同时影响特殊程序。所以在 1,2 集里他都在对自己真实身份不断进行思索。在第二集后半部分中,他面对设计者(一个设计出虚拟世界的程序)的时候,他的人类意识已经苏醒了很多,但还没有控制大脑。当面对有可能导致全人类灭亡的选择的时候, Neo的人类意识会退缩(这种对人类的爱正如设计者所说即是人的最强的地方,也最弱的弱点),他会完成轮回的任务,格式化系统并升级系统(就是放弃并毁灭人类主城锡安),从而使苏醒的人类意识再度消失(否则系统崩溃,人类死光光)。之后这个特殊程序按照程序设定的选择 23人重建锡安, 新的循环开始。

也就是说在虚拟世界中总有很小一部分人会觉醒,觉醒的人会被像墨菲斯那样的人从虚拟系统中带到锡安中(当然墨菲斯他们以为自己在做好事,其实是在帮机器管理系统,隔离有问题的程序),从而使系统稳定。慢慢的,人类的反叛程序越来越多,直到危及总服务器稳定的时候就要用安全卫士清除一下锡安系统中的人类啦(就是第三集中人类主城锡安被机器章鱼攻击的发生原由)。而Neo是总编程机器从墨菲斯这类人中挑选出来的精英,目的是收集各种人类反抗意识的代码,并完成轮回。

下面是电影内容

电影讲诉的是这第6代NEO身上发生的特殊经历并结束了轮回-----他遇到了Smith这个错误程序,并且对女主角产生了浓浓的爱从而没有选择轮回。最后,他发表锡安的人类会与锡安的机器人保持和平一说,也就是说不会发生战争导致总服务器瘫痪,从而挽救了锡安的人类不被格式化。其实就是任命了,最终人类还是活在虚拟世界中。(所以以后别轻易删掉电脑里的程序,说不定就是大屠杀啊)

整个故事讲的其实不是人类的故事,而是人工智能机器的进化的故事,就像人类从猿人进化到文明人走过的历程一样,当人类进化到尽头,被自己发明的智能机器毁灭以后,智能机器就开始了它自身的进化,万事皆有始亦有终,就像这句在第三集中被不断重复的一句话述说的那样,人类的文明有开始就必然有终点,人类文明的 终点就是机器文明的起点,那么机器文明呢?他已经开始进化了,必然也有其终点,他的终点又是什么的起点呢?我想,这大概是影片留给观众的最大思考。

有时间最好看一下黑客帝国动画版,那才是黑客帝国的历史

喜欢看村上春树作品的人有哪些共性

最早喜欢村上还是90年代中,在郝舫的方舟书店,买过几本漓江版的《世界尽头和冷酷仙境》、寻羊、挪威森林。当时这算是先锋行为了(当时郝舫的书店里,全是摇滚文化、反主流、朋克小说之类的)。但过年回老家长沙,我发现了一个也喜欢村上的高中同学。在那个年代,碰见另一个村上的读者,确实心有戚戚焉。就好像站在人潮穿梭的街头,但我们却是另一个世界的人。有点《黑客帝国》某个场景的感觉,呵呵。

后来挪威森林火了,爱听爵士乐、享受一点宜家类物质生活的小资和文艺青年也越来越多。这个时候,再说自己是村上读者,好像没什么另类可言,也不会因为同一标签而和谁谁谁有亲近感。

They说得好,村上的东西,其实内涵很多。比如《世界尽头与冷酷仙境》,好像被老外当作Cyberpunk。这个小说,看第一遍晕晕乎乎,第二遍看完,就知道村上在做大脑试验。把好些哲学概念拆开来拼接,估计和程序员编程有点类似。

1Q84,我觉得和《奇鸟》相比,似乎退步了。倒是《东京奇谭》,还有点新东西。一个作家这么多年写作,总会重复自己的。这么大了,要有多大进步和突破,估计很难,好在村上的水准一直没掉。

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