因为光荣使命是中国模拟打仗游戏,是用来招兵的,日本防止中国日益强大,就攻击了。。。
手游《弈剑行》上线一天,被黑客组织 ACCN 攻击敲诈到闭服,黑客使用的是DDoS 攻击,国内小型游戏制作商应该加强DDoS 攻击防范意识。
DDoS就是Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务攻击;是指攻击者利用大量“肉鸡”对攻击目标发动大量的正常或非正常请求、耗尽目标主机资源或网络资源,从而使被攻击的主机不能为正常用户提供服务。
就以2014年最新的闪电DDOS来说他的DNS攻击模式可放大N倍进行反射攻击。不少公司雇佣黑客团队对自己的竞争对手进行DDOS攻击。业界的各类攻击产品很多,最强悍技术最领先的防火墙测试软件就是DDOS攻击器了。
DDoS攻击价值性
在当今维护网络安全的措施中,防火墙是应用最普遍、提供最基本网络防范功能的一种有效手段。针对威胁网络安全的DDOS攻击,DDOS防火墙扮演着重要的角色,其产品也是琳琅满目。
随着用户对DDOS防火墙的质量要求越来越高,对DDOS防火墙产品的DDOS压力测试的研究也随即展开,压力测试软件的重要性能够让企业及时发现自己网络环境的薄弱点,从而及时防范潜在的黑客攻击,降低企业的损失。
为什么游戏会是DDoS攻击的重灾区呢?这里说几点主要的原因。
首先是因为游戏行业的攻击成本低廉,是防护成本的1/N,攻防两端极度不平衡。随着攻击方的打法越来越复杂、攻击点越来越多,基本的静态防护策略无法达到较好的效果,也就加剧了这种不平衡。
其次,游戏行业生命周期短。一款游戏从出生,到消亡,很多都是半年的时间,如果抗不过一次大的攻击,很可能就死在半路上。黑客也是瞄中了这一点,认定:只要发起攻击,游戏公司一定会给“保护费”。
再次,游戏行业对连续性的要求很高,需要7*24在线,因此如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易会造成大量的玩家流失。我曾经见过在被攻击的2-3天后,游戏公司的玩家数量,从几万人掉到几百人。
最后,游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。锐速云你身边的网络安全防御专家
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