Win10正式版已经发布,相信Win10其中一项名为Windows Hello的快速登录功能(俗称“刷脸”)吸引了很多人的目光。从微软方面了解到的情况看,目前只有Intel的RealSense 3D摄像头能够支持这一功能,那么问题来了,到底这个RealSense 3D是个什么鬼?为啥只能它才能玩转Windows Hello?一篇文章带大家快速了解一下。
1. 揭秘Windows Hello
很多人都认为Windows Hello的原理并不复杂,无非就是预先给使用者“拍个照”,然后登录时再比一比坐在电脑前面的家伙是不是主人罢了,但事实上这里面的细节远比你想像得复杂得多。
首先刷脸登录要保证安全性问题,一个最简单例子就是当一名黑客拿着一张主人的照片时,是否可以顺利地“蒙混过关”。其次作为一套成熟系统,Win10除了要保证白天能够正确识别主人,晚上是否也能达到同样的效果,也是必须要考虑的一个方面。而这两点,对于现行的摄像头都是难以做到的。
图02 尽管很多人都认为Windows Hello的原理并不复杂,但事实上细节足以让你瞠目(图片来源网络)
2. Intel RealSense 3D
Intel RealSense 3D是一套由多组软硬件构成的一体化解决方案,最大特点是除了具备一套高精度摄像头以外,还自带了深度传感器。举个例子说,它可以为你的“脸”建立一个多达70个采样点的“3D立体脸模”,哪里高哪里低,在这个3D模型里一目了然。由此杜绝了“照片黑客”的入侵,甚至即使是看起来相貌很接近的双胞胎,也会因为脸部的一点点差别而被摄像头“拒之门外”。
图03 2015年IDF大会,Intel对于RealSense 3D的介绍(图片来源网络)
此外高精度1080P摄像头还可以轻松实现虹膜采样,利用多摄像头所带来的“视差”效应,可以实现类似于人眼效果的高精度侦测,从而为Windows Hello提供更安全的登录体验。
其次Intel RealSense 3D还具有其他方面的一些亮点,比方说借助前后置双摄像头(均在一个平面,这个和我们传统手机上的前后摄像头的概念是不一样的),电脑可以探知你当前的情绪是好是坏,并以此开发出一些更加有趣的应用。或者它还可以借助自带的深度传感器对物体进行测量(长、宽、高),计量一下家具是否合适、衣服是否全体之类。不过最有趣的当数神奇的“光场摄影”,它其实就是平时我们所称的“先拍摄后对焦”,拍摄前只管按下快门,拍摄后再根据需要选择对焦点,一来可以轻松搞定一些突发拍摄,二来也可以更容易“调”出一些画面更佳的美图PP来。
图04 除了3D刷脸之外,Intel RealSense 3D还能轻松实现“先拍摄后对焦”(图片来源网络)
3. 如何使用RealSense 3D
当然说再好,自己用不上也是白搭。目前Intel为我们提供两种方案,一种是直接购买一台带有Intel RealSense 3D摄像头的新式电脑。当然这个方案比较坑爹,一是新电脑本身价格不菲,再加上一套Intel RealSense 3D摄像头,估计瞬间可以在价格上把一些普通电脑秒上一条街了。其次就是单独购买一套Intel RealSense 3D摄像头,当然目前的售价也不便宜,网上普遍都在1000元左右,也可以看作是体验的一次代价吧。
图05 Intel RealSense 3D摄像头模组可以单购使用,但很显然价格还是一个坎
写在最后
目前看Windows Hello在安全性上还是不用担心的,从外媒公布的视频来看,解锁速度也是很OK的!但由于目前兼容Windows Hello的硬件设备几乎只有Intel RealSense 3D一种,因此总体售价有些偏高。但随着Win10正式发布,相信后期这方面的成本会迅速下降,或许用不了多长时间,我们就能真正进入到崭新的“刷脸”时代!
这是世界黑客编程大赛第一名的作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛),
汇编语言所写。整个程序全长4095字节, 生成.com程序只有4K,
可是却实现了3D动画的效果,还有一段背景音乐!画面是游戏天旋地转的一个场景!绝对牛!免费送给大家研究咯
个人名誉保证~以下代码绝对没毒!
将下面的代码复制下来保存为1.txt.,保存到D盘
运行你的cmd (cmd打开方式: 开始--程序--附件--命令指示符)
输入D:
按回车
输入debug1.txt
按回车
将看到效果,一个3d房子,一段音乐
退出按,Esc键,在cmd下输入exit ---转载红盟id:殇丶逝
第一 :做3D游戏建模师,工资怎么样啊?
3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的,这个无可厚非,不仅仅是3D游戏建模师这个行业,任何一个行业都是这样的,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水,但是一般谨慎的角度公司还是得通过你的作品和给公司的贡献,来衡量给你工资的多少。
刚刚入行,会遇到这样那样的问题,很多甚至不会,这都没关系,这个时候需要的是你学习,不断的学习提升自己,工资低只是暂时的,能力低也是暂时的,只要你有一颗改变的心。第一年可能就3000到5000的工资,这虽然很重要,但这只是小事,因为你工作的第一年,千万不要以赚多少钱为目标,而是应该以你应该在公司里学习多少东西,让自己的能力有多大的提高为核心,因为这是你以后工资薪水提升的核心,如果你的水平始终停留在不入流的层面,那么公司也只能给你不入流的薪水,这就是职场的规则,希望大家活在现实里,不要活在梦里,这样才能走的更远更稳。
第二: 自己会,才是真的会,自己牛,才是真的牛。
同学们了解3D这个行业,总是喜欢从大而空的层面来思考理解,这个行业有前途吗?坦白的说,这个行业确实有前途,但是这一段不会具体讲述,我个人认为,决定你在这个行业有没有前途的根本在于你自己会不会,你自己不会,行业再好,对你来说也只是过眼云烟。只有自己强大了,才能享受这个行业前景带给我们的红利,否则,只能做一个看客而已,或者是羡慕妒忌恨一下,又有什么意义呢?
很多同学会说,那我应该怎么提升自己的3D游戏建模能力呢?我的第一个可行的建议就是跟着高手学习,让高手带带你,别总是自己瞎摸索,我就是跟着高手学习,才让自己的能力有了很大的提升的,大家想听的话,也可以去听的,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲3D游戏建模的技术操作和设计思维,会给你一种醍醐灌顶的感觉,和网上那些乱七八糟的教程还是有非常大的差距的,想听这位老师讲课的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道跟高手学习才能让自己快速的成长,固执的人只知道坐井观天固步自封。希望大家能够拥有一个属于自己的美好未来,做一个拼搏者,才是最大的心安。
第三 3D建模师的用途分类。
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。工业建模则主要分为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程。
第四 给大家分析一下3D建模师的就业前景。
(1) 5G技术+VR虚拟技术,将会构建非常强大的3D建模需求。
我们生活在一个三维(3D立体)的现实世界里,互联网已经成为我们生活必不可少的一部分。尤其是移动互联网已经有10亿用户。但互联网却是以二维(2D平面)为主要形式存在。从而缺少了很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟,5G给大家带来流量和下载速度的突破,人们对游戏、动漫、电影的要求也越来高。看过黑客帝国这一部影片的人就知道未来人类世界是数据化、科技化的时代。所谓科技的发展必然带动经济的进步嘛。
随着VR(虚拟现实)技术的成熟,它给特效电影制作带来了无穷的便利,缩短了特效电影1/3的制作时间,而且让电影中的动作捕捉更为精准,虚拟人物更加逼真。3D建模可以构建一个完全虚拟的世界,但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真,如果加入了VR技术,就会使得建模出来的物体更加真实。与VR技术相结合的电影必将成为未来发展的趋势,VR电影发展动力后劲十足。
(2)社会文化发展的趋势,游戏动漫行业需要强大的3D建模师。
宅文化在日本比较严重,很多年轻人从学校出来步入社会以后变得越来越孤单,这种现象在我国也有逐渐加重的趋势。前两年日本著名管理学家大前研一先生写了一本书,叫《低欲望社会》,副标题叫“胸无大志的时代”。他感叹道:日本年轻人没有欲望、没有梦想,宅男宅女也越来越多。正是受这一现象的影响,使得动漫人物在日本具有很高的商业价值,用动漫人物做广告代言人也是常有的事,。随着90年后、00后慢慢主导娱乐舞台,人们对游戏动漫的需求也越来越大。我国作为世界人口最多的国家游戏动漫业一直落后于日本,电竞游戏大都来着国外。我国游戏动漫业一直是政府扶持的行业,游戏动漫业业的崛起必然离不开三维建模师的贡献,所以未来建模师还会持续火热。
(3)游戏模型行业人才缺口非常的大,有实力就有你的舞台。
在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位。
在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人。
所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。
(4)给大家一些薪水的参考,让你们知道未来可以很棒。
从薪资上来看,3D建模专业毕业2-3年左右,薪资在成都的话,10-15K左右,如果是北上广的话,薪资在20-30K左右哈。
第五 3d建模师是吃青春饭吗?
我觉得这个问题意义其实不大,你趁着青春的时候,努力的提升自己的3D建模能力,然后当你青春的时候在公司上班,然后你的薪水会越来越高,如果你能力强,你会不断的晋升为项目负责人,总监,经理等职位,当你年龄稍微大的时候,你手下已经领到了很多人了,甚至于你也可以自己去创立工作室,去接3D建模的相关的项目都是可以的,3D建模是实现梦想的一个基础,不是一成不变的,需要在这个过程中,你不断的努力。比如王宝强当年也是跑龙套的一个小演员,现在不也是一线的大明星了吗?所以人在一个行业里需要有这个行业的梦想,不断的去发展,不用用一种定格僵化的思维来考虑问题,这样意义不大,只是在对自己进行一个所谓的框限。
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