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赛博朋克2077黑客肉体流(赛博朋克2077黑客流义体)

hacker2年前 (2022-06-29)联系黑客71

本文目录一览:

赛博朋克2077加点推荐

刀剑流加点推荐:

刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。

除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。

电爆流属性加点推荐:

开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。

武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。

中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。

扩展资料:

其他加点推荐

1、肉体

建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。

必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。

2、反应

建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。

反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;

3、技术

建议玩家将“技术”属性最少加到18点。

赛博朋克2077属性分配

主角V一开始有五种属性,每一项的提高都能让其整体能力得到提升。在开局时你可以自由分配一定的点数,但是每项属性不能低于3。属性最高可以升级到20点。在与NPC的对话里,有些分支选项需要对应属性达到一定数值才能触发,不过大多数都没啥必要性,无需太过纠结。

1、肉体:此数值关系到角色的身体能力。升级会提高生命值、耐力、徒手和近战武器的伤害,也影响到钳制敌人的移动和生效速度。肉体数值高的情况下,你可以强行突破某些锁着的门,另外在街头劫取路人开着的车辆,也需要足够的肉体数值。

2、反应:此数值决定了角色的机动能力,越高的话移动速度就越快。升级会提高回避和暴击率,螳螂刀的伤害也会提高。

3、技术能力:可以提升人物的护甲,另外足够的技术能力能帮你解锁一些电子门,以及使用技术武器。

4、智力:主要关系到扫描 破解 。该数值越高,网络接入仓( 破解 槽)的容量越高,快速破解造成的伤害和持续时间增加。

5、镇定:对潜行影响比较大,可以提升暴击伤害与抗性,潜行的伤害提升,被发现速度降低。

人物等级每升三级,都能得到1个属性点。如果支线做的不太多,通关时人物的等级可能在30级左右,肯定无法点满所有属性。根据经验,当你把肉体和技术能力都加到10点时,任务中大部分的门都可以解开,因而可以优先考虑将这两项加到10。

扩展资料

角色设定

1、技能属性

游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力。

2、属性

肉体:身体素质决定了主角最原始的物理力量,可以让主角强行打开门。

反应:反应决定了主角的可操作性,此外增加主角的总体移动速度。

智力:智力决定了主角的网络处理能力。

镇定:镇定决定了主角的韧性,在潜行行动时保持沉着冷静。

技术:技术能力代表了主角的科技知识水平,它可以让主角解锁房门和使用高科技武器。

《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?

加点推荐如下:

刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。

除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。

电爆流属性加点推荐:

开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。

武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。

中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

《赛博朋克2077》加点流派有哪些?

1、伏击流

关键属性:镇定、反应。

2、工程流

植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。

3、黑客流

关键属性:智力

植入体:各种增强RAM的植入体。

4、近战流

关键属性:肉体、镇定

植入体:生存能力强化

武器:拳套、钝器

5、射击流

关键属性:肉体、反应

《赛博朋克2077》加点五大属性

肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。

反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。

技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。

智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。

镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。

出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。

《赛博朋克2077》加点流派是什么?

如下参考:

1、伏击流

关键属性:镇定、反应。

2、工程流

植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。

3、黑客流

关键属性:智力。

《赛博朋克2077》加点五大属性:

血肉:生命值,耐力,近战伤害,减少子弹散射,延长劫持时间等。

反应:暴击率,反应速度,闪避率,移动速度等。

技能:护甲,锻造能力,技术武器能力,收集工艺掉落的机会等。

智能:更多的对话选项:更多的项目互动,更多的途径,更短的上传时间魔术木偶,等等。

稳定:致命伤害和伤害抗力,降低敌人发现的速度,而隐身,等等。

出生选择:无家可归者可以帮助外地交通,流落街头的男孩可以做黑市交易,公司员工可以和公司高管交谈。

赛博朋克2077五大流派哪个强?

流派排名

1、最强流派

是黑客,俗称凌空瞪看谁谁死,可以最高难度开局随便通关,蹲墙角远程接入一个摄像头,或许就能悄无声息干掉整座楼的人,

2、次强流派

第二强的不是加点流派,是一把武器穿墙消音狙击枪,可以在二章以后做完所有帕南支线后获得,强度完全来自于一条自带属性:消音

3、潜行流

因为后期会有很多任务是瞬间刷一堆怪出来,潜行根本没用,藏不了尸体马上就被发现,

4、太刀流

是一个很强的无双流派,而且最强武器5倍爆伤的觉在前期荒坂塔就可以获得,最高难度开局可能有些难度,但是游戏难度随时可以调的,冷兵器的一个特质是不会发出太大声响引发警报,RP玩家可以考虑尝试一下潜入砍杀流,如何全程不引发警报可能是一个课题。

扩展资料:

赛博朋克2077最强战斗派-工程师

核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。

1、核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。

2、武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。

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评论列表

弦久风晓
2年前 (2022-06-30)

定数值才能触发,不过大多数都没啥必要性,无需太过纠结。1、肉体:此数值关系到角色的身体能力。升级会提高生命值、耐力、徒手和近战武器的伤害,也影响到钳制敌人的移动和生效速度。肉体数值高的情况下,你可以强行突破某些锁着的门,另外在街头劫取路人开着的车辆,也需要足够的肉体数值。2、反应:此数值决定了

边侣海夕
2年前 (2022-06-29)

步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。电爆流属性加点推荐:开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备

囤梦饮湿
2年前 (2022-06-30)

妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武

忿咬炽春
2年前 (2022-06-29)

用高科技武器。《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?加点推荐如下:刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤

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