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收获日2黑客一字马(收获日2黑客技能)

hacker2年前 (2022-06-29)黑客教程76

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哪位玩收获日2的大佬指教一下这是什么情况啊?

别人加入罪无止境前提是他的罪无止境等级不能高于房主不然无法获取罪无止境等级以及奖励,低于房主等级的需要在大厅等待的时候点继续罪无止境才能在接下来的游戏获得等级提升以及奖励

《收获日2》的操作方式有哪些?

行动相关操作

WASD:前后左右移动

左shift+WASD:前后左右奔跑

空格键:跳跃

左ctrl:蹲下(默认为切换)

武器相关操作

鼠标左键:开枪

鼠标右键:机械瞄准

数字键1:切换出副武器

数字键2:切换出主武器

数字键3:丢出手雷(无法蓄力)

C:切换武器

Q:战术挂载(电筒、激光器等)

E:近身攻击

V:快慢机切换

功能类操作

F:互动键.(开锁,救援,修理,打包等)

G:部署随身设备/投掷物品包裹

TAB:合约信息

T:文字聊天

~:语音聊天

ESC:返回、游戏内出菜单

《收获日2(Payday2)》是由Overkill Software工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的续作。

《收获日2》确认将在2017年冬季登陆NS。 NS版《收获日2》包含原版中DLC内容。

《收获日2》新的CRIME.NET网络提供大量动态合约供玩家们自由选择,从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们的野心。多达四人的合作让玩家一起赚更多的钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇的顶尖罪犯。

payday2一字马的皮肤都叫什么,英文名字的 steam市场搜索什么可以得到

不然你绝对会後悔的。顺带一提,实在忍不住的话可以在steam跳蚤市场贴吧里面求购,不建议现在买,几天后的特卖和一个月后的圣诞节都会有大型打折活动Left 4 Dead 2

收获日2中的两个问题

第一个,武器空位只能靠买来解锁,到了后期钱完全没有用处的,完全当纸烧

第二个,技能点要一点一点,点上去的,比如所第4行的技能要解锁的话,首先你得在这套技能树上花上36点技能(或者更多)第4行的技能树才能解锁给你点

payday2强攻六头,一字马,西装安娜琪怎么加点,隐藏暴击流怎么玩,技能可以带图吗

小弟流:黑手医疗系,春哥吼不带AI,没队友可以不用点,看你自己。控制系第二行点满加犯罪团伙点满。暴徒点霰弹系,点一二行满就行,然后幽灵消音系下作手段,然后点重生6秒,九命猫。

其他的话感觉OD难度没小弟的话安那其确实有点难,霰弹枪加下作手段和暴徒霰弹系就行,其他随意。

不懂追问

收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?

这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。

潜入:牌组有 领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客) 夜贼DLC 老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。 极道DLC 血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。 黑客 后出的无DLC的 特点专有的投掷武器 便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。

战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。

常用的

浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)

诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一枪破甲,所以这个只出现在低难度。

前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。

极道,血少后跑的快,护甲回的也快。不推荐高难度

前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)

军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。

杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。

行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)

安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。)对敌人造成伤害也恢复护甲。西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1枪多少血,只要你还有护甲 都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1枪1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)

斯戈多,俗称喝酒。跟安那其相反,血多,没护甲。无DLC玩家用低中高难度都可以。专有道具酒瓶。挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是你手速快喝酒了,那75血就不掉了,然后再加上75X0.5的血,(回满了还超了。)

其他牌组战斗不太好用。或不常用。

潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)

第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排

第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通,第二排不用你随便加) 破坏者(中间那组)把钻机的点满了第一排精通2排左边精通第3排右边精通

第四页忍术(最左边)全点满了,突击兵(中间)第一排1级第2排全点1级 无声杀手(最右边)第一排1级,第2排左边精通。剩下点可以加诡雷和电锯。

战斗加点按牌组找,贴吧都有,但是注意有些牌组不适合打高难度,有些牌组打低难度吃亏。(效果打折比如安那其打低星难度并不比前卫,喝酒这些强)

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评论列表

温人夙世
2年前 (2022-06-29)

能干扰信号6秒。战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。常用的浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪

寻妄梦息
2年前 (2022-06-29)

用。潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通

泪灼挽鹿
2年前 (2022-06-29)

组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。常用的浪人:西装浪逼,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是

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2年前 (2022-06-29)

时间。杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候

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