这个有趣且让人震惊的事情可就多了。这里举4个例子、8件事情来说明历史所带来的一种割裂感。
第一,1889年的时候,清朝的慈禧太后开始同意让光绪帝亲政。后来的事情想必大家都知道了,光绪帝不愿意做亡国之君,几年后启用梁启超等人开启了戊戌变法,可惜最后由于慈禧太后等顽固派始终害怕自己的核心利益受到影响,最终选择再次架空光绪帝,导致最后戊戌变法失败了,清王朝也就此走向了灭亡的倒计时。
更值得一提的是同样在这1889年,任天堂成立了。你没有看错,就是现在全球驰名的电子游戏公司任天堂成立,这个拥有着诸多超级IP的游戏公司居然已经有百年历史了。
其实,准确的说,当时的名字并不是叫做任天堂,而是当时的山内房治郎奠定了任天堂的前身。当时,山内房治郎设立的企业主要是生产花札,其实也就是扑克。不过值得一提的是,就算是现在,任天堂依然也在生产花札,当然了,现在这方面的收入在任天堂几乎可以说是忽略不计。
第二,人类对地球地理的大发现,恰恰人类迈出了新的科学纪元。
1957年,处在荒无人烟的南极洲的最后一块陆地伯克纳岛被人类发现,象征着地理大发现的旅程就此走向了终结。但就在这一年,人类中的苏联向太空中发射了第一颗人造地球卫星,人类正式走进了航天时代。
这像不像地球副本被通关,然后开启下一个副本星空的样子?
第三,现代的科学理论与旧教育制度的碰撞。
1905年的时候,在清朝的开明官员和民众的呼声下,清朝废除了科举制度。
而更让人震惊的是,就在这一年,著名物理学家、人类历史上的TOP3物理学家爱因斯坦在他的论文《论动体的电动力学》中详细介绍了他的重大科研成果,也即狭义相对论。
第四,大约是在1764年这个关键的时间点。
在这个年份,英国的詹姆斯·瓦特改良了蒸汽机,象征着人类历史进入了蒸汽时代;而同样年份的我们正处在清朝统治下,你猜清王朝做了什么?
号称十全老人的乾隆,在乾隆二十九年建成了著名的颐和园前身清漪园,耗费的费用达到了白银四百八十万两白银,以当年清朝的财政收入来看,大概占当年财政收入的10%以上。
10%以上的财政收入只为了建造一座庄园,如此想来100年后鸦片战争的结局其实一点都不意外,有时候,失败虽然在最后才出现,但失败的必然原因其实早早就已经注定了。
Switch推出2年来,其总销量已经突破了4100万台,这无疑是一件了不起的成就。并且在欧美的“黑色星期五”购物狂欢中成为最受欢迎的商品之一。近日有分析师表示Switch生命周期将超长,或能轻松卖到1亿台,一起来看看吧。
分析师发表评论称,考虑到Switch平台的特殊性,其生命周期可能会更长:“因为Switch它既可以当作家庭主机,也可以作为便携机器,因此销售各类游戏都比较方便,看起来它未来的寿命会更长。”“在未来三年,每年Switch的销量可能都会达到2000万台,因此总销量到达一亿看起来也是一件比较轻松的事情。”在未来,还会有《动物之森:新地平线》、《塞尔达传说:荒野之息》续作等作品Switch平台,而这些优秀作品无疑会是Switch销量的重要催化剂。
任天堂总裁古川俊太郎在接受日经采访时,谈到了 Switch 的生命周期问题。他表示目前 Switch 已经进入了生命周期的“中期”阶段,在保证主机能不断为玩家带来新鲜乐趣的同时,他们会适当延长主机的寿命。
在本次采访中,日经新闻的记者并没有询问关于新主机的问题,取而代之的是谈到了本世代主机的现存时间的可能性,古川对此进行解答:所以时刻都充满了危机感。他们必须为用户带来新的惊喜,因为一旦停下来,自己就可能陷入沉寂。
当古川被问到任天堂软硬件部门之间是如何沟通时,他做出了如下回答。最后,古川先生表示,由于任天堂有过多次业务大幅下滑的经历,所以时刻都充满了危机感。他们必须为用户带来新的惊喜,因为一旦停下来,自己就可能陷入沉寂。
任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。[1]
任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,[2]以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,[3]发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列[4],FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及GameWatch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。[1]截止2019年6月末,任天堂已在全球销售了约7.5亿台游戏主机,其中掌机4.267亿台、家用机3.225亿台。[5]
2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点,截至2019年12月末,硬件销量达5248万台,软件销量达3.1亿份。[6]
2020年5月6日消息,此前任天堂宣布,自4月以来,约有16万个玩家账户遭到攻击。近日,任天堂再次被黑客盯上,导致Wii主机的完整源码/设计方案和N64技术演示流出[7]。
公司名称
任天堂[8]
外文名
Nintendo Co., Ltd.
所属行业
游戏
成立时间
1889年9月23日
总部地点
日本京都市南区上鸟羽鉾立町11-1
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历史沿革
任天堂中国
海外分社
任天堂旗舰店
公司概况
公司架构
Nintendo Power
企业荣誉
企业事件
企业影响力
任天堂是最有影响和有名的游戏平台生产商之一,是便携式游戏机平台的领导者。任天堂株式会社总部位于日本京都市。任天堂已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马力欧(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括Nintendo GameCube和世界上销量最好的掌上游戏机Game Boy系列。
百年老店——任天堂公司
一直维持着20%以上的利润率,在日本的大企业中是绝无仅有的。作为销售额超一兆日元的超大型企业,雇员仅有5000人左右,所以每位雇员平均创造的销售额也很高(约为丰田的5倍)。另外,其作为如此大规模的企业而不进行任何财界活动,可谓是特立独行。
任天堂位居2009全球最佳企业40强排行榜榜首。在过去的5年中,任天堂营收年增长幅度达到36%,价值增长平均为38%。任天堂坚持强调创新的理念帮助公司开发出了DS掌上游戏机和视频游戏机Wii。
任天堂本社开发部
任天堂一直在TV游戏业领导着潮流,[13] 从红白机的十字键、SFC的LR键乃至回旋放缩机能、N64的类比摇杆和震动包也领时代之先。[13] NGC主机外观的洗练朴实同样体现了现代工业的发展趋势。[13]
2016年7月15日,任天堂的股票在单天交易量突破了4760亿日元(约为45亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。
历史沿革
任天堂,是总部位于日本的著名游戏厂商,是现代电子游戏产业的开创者,电子游戏业三巨头之一。任天堂始建于1889年9月23日。创始人山内房治郎。任天堂前身是京都东山区的一家名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂,1889年由山内房治郎创立,最初的目的是生产骨牌。[14]
switch不兼容nds的卡带,目前也没有相关作品,因为nds是双屏掌机,游戏形态与switch有一定的区别。
这个叫游戏机,是九十年代的产品, 七零,八零后应该都玩过。黄色的是游戏卡,价格不一,和里面的游戏内容有关。把它插入游戏机上面插座内,插上电源。连接上电视。应该还有游戏把子,再把把子连接上就能玩了。把子应该有两个,可以单人也可以双人玩,还有的有射击的枪,连接上游戏机以后,可以对着电视画面玩射击游戏。游戏内容有打坦克,魂斗罗,打鸭子等等。现在电子产品更新换代太快了,这个早就淘汰了。只能是美好的回忆了!
不再生产了,出售了。
淘汰不淘汰是个人观点,如果你喜欢对于你永远不会淘汰。
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