赛博朋克(英语:Cyberpunk,又译作“电驭叛客”)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,以信息技术作为主题的科幻故事分支之一。
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利浦·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。其他同样具有影响力的作者包含了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克。
日本的赛博朋克作品始于1982年大友克洋的系列漫画亚基拉,其后1988年改编成的动画电影使得这门科幻类别普及开来。
赛博朋克2077
基本上该遇见的问题都遇见并解决了。特开一贴抛砖引玉,也提带新玩家少走弯路。追求完美是很累人的,千辛万苦50级了开始耐心打磨武器上限了,突然发现自己的主武器属性并不适合自己,是不是特难受?
1:科普武器属性
武器都有词条
包括
理想中的DPS(假的)
白字伤害
物理/属性伤害
暴击率
暴击伤害
属性DOT/出血伤害
跳弹伤害
爆头倍率
特殊说一下,为什么有的武器理想中DPS那么低,但却能打出几十万,甚至几百万的伤害?一来是显示BUG,二来理想中的DPS是跟攻速挂钩的,如果你A武器白字120,但秒发1.3下,B武器白字30,但秒发6.38下,结合你固定的暴击率和暴击伤害,B的伤害>A才是扯淡的理想中的DPS。但其实A打人一枪就OVER。
2.论技术专业的重要性
如果您不打算一路勒脖儿踹倒+飞刀打到通关的话,可以说任何流派都必须把技术点满。
不然最直观的就是你没好武器用,没好插件用,成筐的不朽武器和服装没一个能用的,都是你未来的陈列品。
你只能花高价去NPC那里买属性中庸并毫无亮点的史诗装备,最终插上蓝蓝绿绿的渣插件勉强度日。
而且技术的工程分支,能造就本游戏的最高伤害,就是突破蹲狙打头,少则几十万,武器打磨毕业后甚至能打出几百万的伤害来。
3.主武器、插件及打法
目前主流的武器打法大致分为几种,默认100%暴击,因为玩到40多级之后,只要你不乱搞,肯定是100%暴击了
重点:爆头倍率和跳弹伤害是相互均衡的,如果你的武器出现了跳弹伤害,爆头倍率受影响自然会降低,所以如果你玩的不是邪教流,尽量别让自己的武器上出现跳弹伤害字眼
1狙击:主要属性白字×爆头倍率×爆伤----技术武器再×充能时间
前期狙击武器建议带伤害插件,后期暴击率溢出状态下暴伤的收益是一定大于伤害数值的,这个应该很好懂。
插件选择上尽量选择暴击伤害、手枪可以适当插1~2个普伤插件
目前实弹狙击最好用的就是帕南守望,因为能消音,配合潜行增伤,暗杀的不进战斗增伤、反应的爆头增伤、瞄准状态增伤及黑客的定位可以无伤狙击全场,插件只推荐暴击伤害。
充能狙最好用的也是这游戏伤害最高的突破、由于没有消音,开一枪就会被发现,所以插件推荐爆伤和换弹速度来提升你的流畅度,从而提高生存能力
最近游戏圈里面有一个名词特别火爆,叫做“赛博朋克”,朋友们平时都在说,但是问起他们,他们也解释不清楚,老猫本着求知欲,自己决定一探究竟,给大家好好的科普一下这个名词,以后也好装逼。
赛博朋克的街道
赛博朋克来自英文CyberPunk,是由两个英文单词Cyber和Punk拼接而成组成的一个新的词汇。Cyber发音“赛博”,在英文中指互联网和人工智能相关,Punk,发音“朋克”,最早是指摇滚乐,强调解放思想和反抗主流文化。所以这个新词顾名思义,通常围绕黑客,人工智能和占有大量社会资源的大型企业的矛盾展开。
赛博朋克是现代科技发展到一定地步的产物,也就是随着人工智能的开始逐渐普及。与他相对应的是蒸汽朋克和真空管朋克,也都是特定时代科技发展的产物。蒸汽朋克主要是大家对于蒸汽作为主要动力而幻想的未来世界,真空管朋克是六七十年代电子管快速发展时期大家对于未来的幻想。童年玩过的《红色警戒》就是真空管朋克的代表作,相信大家对这些图片都有印象,在真空管内复制人物。
苏联复制中心
尤里复制中心
目前游戏业界最知名的一款赛博朋克游戏,也就是大家嘴里常说的那一款,叫做赛博朋克2077,是由《巫师3》团队打造,虽然还没有上市,但是已经获得了很大的关注。这个故事背景设定在2077年,人类文明高度发达,这也是3A大作中唯一的一款赛博朋克游戏。在游戏中,玩家可以自由和NPC对话,体验《巫师3》一般的开放世界和高自由度。虽然完整的剧情还没有公布,但是从现有信息可以推断出,玩家主要扮演一个生活在城市底层的雇佣兵,通过利用自己高超的黑客技能,完成不同的任务,一步一步往上爬。游戏对整个城市的刻画非常细腻,对光鲜亮丽的高层社会和破旧的贫困进行了强烈的对比,让人印象深刻。
赛博朋克内贫民窟
虽然赛博朋克2077还没有上线,但是大家目前可以玩一些市面上已有的一些赛博朋克题材的小游戏来提前感受一下这个人工智能幻想下的未来世界。
第一款是《隐形公司》。这款游戏采用了强烈的色彩对比突出了强烈科技感,与赛博朋克主题相呼应。同时游戏内容是以潜行作为核心的一款解密游戏,对抗强大的敌人。
1、赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
2、现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
今天我们来聊一聊赛博朋克的发展史,有不同看法的朋友,欢迎留言讨论
想要用手机调出赛博朋克风格的话,建议在手机上找一些赛博朋克的主题,然后选择这些主题,就会出现相应的风格了。
可以进行账号申诉,填写资料邀请好友辅助你申诉,审核通过就可以修改密码还有手机号码。
您好,字面翻译是“赛博朋克酒保行动17”
但是具体分析:cyberpunk是指计算机科幻小说;网络黑客
bartender是指酒吧间销售酒精饮料的人
action是指行动
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