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熊孩子黑客系统(熊孩子防火墙)

hacker3年前 (2022-05-29)黑客技术97
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中国年龄最小的黑客汪正扬:曾黑掉学校的答题器,他的现状如何?

他现在和很多孩子一样读书学习,准备着各种考试,而且他也希望自己可以考一所好大学继续学习计算机。

微信老是被扣费到底是什么意思?

你自己先在微信上查一下,是不是开通了免密支付,免密支付里边是不是存在一些到期自动续费的项目。就像一些会员了,服务费了什么的,可能是平时不注意同意了这方面的免密支付。

另外,如果不是的话,我建议你去找一下微信的客服,查询一下免密扣费的原因,反应一下问题。

什么是熊孩子

熊孩子

1、指做出一些让人啼笑皆非的事的可爱孩子,但对于一些心性明显有阴暗倾向的小孩所做出的,即使大人也为之惧怕的事情,不能以“熊孩子”予以解释。

2、熊孩子的定义应该精确解释为:会调皮捣蛋、会让人哭笑不得,但是本身应该是满怀善意的孩子。

3、熊孩子最突出的特点是:不按照常理出牌的孩子,他们在一些常规的事情上,会给出让人大吃一惊的回答或做出人们意料之外的举措,让人错愕、无所适从,最终总让人莞尔一笑,乃至捧腹大笑。

4、在主观倾向方面应该是:有小孩子特有的脾气,机灵,但不会做太过分的事情,最终他们会给人们带来快乐。这才是网络上人们对熊孩子这一称呼的本意。

5、出现的较早且非常有名气的熊孩子代表:野原新之助。

6、其次,在热门游戏我的世界中,熊孩子专指偷窃,捣乱,毁坏建筑的玩家,这些熊孩子在游戏中以打火石,TNT等为武器,拥有在3分钟内拆掉你家房子的能力。有些熊孩子拥有不俗的黑客技术,可以黑掉服务器,有技术的可以封了腐竹(既服务器主,服主)。

找一些著名黑客的故事!

世界十大黑客

十大超级老牌黑客之:李纳斯

Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序,李纳斯也不例外。他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。

李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像道士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到缁安遄�牡枷撸�馐峭ㄏ蚧チ��?56K的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux道士的象征性奖励。

主要成就:好像是谈论梦想,又好像是“X档案”中的一段情节。一个21岁的芬兰大学生,在学生宿舍里写了一个操作系统的内核--Linux,然后公布于众,吸引了成千上万的程序员为之增补、修改和传播,短短几年就拥有了1000多万的用户,成为地球上成长最快的软件。李纳斯.托沃兹(Linus Torvalds),当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。

十大老牌黑客之:沃兹尼克

在硅谷,一个人要赢得好名声远比赢得大把的钱财要困难得多。因为财富是声名鹊起的基本条件。而要赢得财富,就必须勾心斗角,逐利而去。因此无论是苹果的乔布斯、Oracle的埃里森还是英特尔的葛鲁夫,都只能在当地获得毁誉参半的名声。但是,如果在硅谷还有唯一一位大家公认的“好人”,那么这个人肯定非沃兹莫属。

这位当年的技术天才,淡泊名利,性格纯朴,早早离开了热闹的中心。这也注定了他必然与计算机业沿着不同的路线,书写各自的历史。现在,昔日的战友乔布斯又在叱诧风云,而他则过着自己安静的生活。

十大超级老牌黑客:丹尼斯.利奇和肯.汤普生

不可思议的是,当初这个操作系统的诞生,并不是为了把它推向市场,甚至不是为了让更多人使用,而仅仅是作者为了便于自己使用,而且初衷是为了自己更方便地玩游戏。连Unix这个别扭的名字,也是对早期一个名为Multics操作系统开玩笑的称呼。在后来的获奖答谢中,作者之一的丹尼斯.里奇坦然说:“我们的目的是为自己建立一个良好的计算机工作环境,当然也希望大家都能喜欢它”。

然而,在这不经意间,奇迹诞生了,再一次验证了IT业的创新往往是兴趣,而不是大把大把的金钱使然。经过10年的内部使用,于70年代中期开始。Unix第一次公诸于世,就慢慢走向成功,震动整个计算机业。1969年开始工作时,里奇和汤普生根本没有想过要掀起业界的狂热,在1974年以前,他们甚至没有发表过任何关于项目的消息。而当Unix露面时,他们还惊奇于会引起如此大的兴趣。他们并没有积极推销,大学、研究机构可以免费使用,而且还提供源代码。

主要成就:贝尔实验室著名的计算机科学工作组的创造力的推进剂。里奇和汤普森在1969年创造了UNIX, UNIX是小型机上的一个一流的开放操作系统,它能帮助用户完成普通计算、文字处理、联网,很快成为一个标准的语言。

鲜为人知的事实:由汤普森和他的贝尔实验室的同事罗布.派克(Rob Pike)创造的Plan 9,是由UNIX衍生的下一代操作系统

十大老牌黑客之:斯托曼

主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。

第一次接触计算机:1969年在IBM纽约科学中心,时值16岁。自己独特的黑客工具:在上世纪80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU’s Not Unix"的缩写。鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。

十大老牌黑客之:约翰.德拉浦

主要成就:发现了使用(“嘎吱嘎吱船长”牌的)麦片盒里作为奖品的哨子(向电话话筒吹声)可以免费打(长途)电话。Cap’n Crunch给几代黑客引入了“盗用电话线路”打(长途)电话的辉煌思想。

第一次接触计算机:青少年时期,试图使投币式公用电话确信得到他的硬币和接通他的电话。

自己独特的工具:嘎吱嘎吱船长牌的麦片盒里的玩具口哨,能够产生2600赫兹的音调,这是(让电话系统)开启一个(电话)呼出的蓝匣子(用这种装置侵入电话系统),用户就也可以免费地打(长途)电话。(随后的奥斯卡梅耶韦纳Oscar Meyer weiner口哨也曾一度获得电话飞客们的青睐)

十大超级老牌黑客之:米特尼克

主要成就:他是第一个在美国联邦调查局“悬赏捉拿”海报上露面的黑客。他由于只有十几岁,但却网络犯罪行为不断,所以他被人称为是“迷失在网络世界的小男孩”。

米特尼克的圣诞礼物来自联邦通信管理局(FCC)。FCC决定,恢复米特尼克的业余无线电执照。从13岁起,无线电就是米特尼克的爱好之一。现在,他仍然用自制电台和朋友通话。他认为,正是这一爱好引发了他对计算机黑客这个行当的兴趣。不过,这份执照恢复得也并不轻松,他必须交付高达16,000美元的罚款。“这是世界上最贵的一份业余无线电执照,米特尼克说,‘不过我仍然很高兴。’”

十大超级老牌黑客之:雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的“画龙点睛”的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德.斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克.雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德.斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

十大超级老牌黑客之:卡普尔

1971年,卡普尔从耶鲁大学毕业。在校期间,他专修心理学、语言学以及计算机学科。也就是在这时他开始对计算机萌生兴趣。他继续到研究生院深造。20世纪60年代,退学是许多人的一个选择。只靠知识的皮毛,你也能过日子。那些年里,卡普尔1年可以挣1.2万美元。他漫无目标地在游荡,正如他后来描绘自己这一时期的生活时所说,他成了一个“有知识的吉普赛人”。

主要成就:在80年代中期,卡普尔与盖茨是美国软件业的双子星。1982年创办Lotus公司,并担任CEO。推出个人电脑“杀手级应用”软件Lotus1-2-3,1985年,Lotus员工已达千人,是当时最大的独立软件公司。直到1988年4月,微软才超过Lotus,成为头号软件公司。卡普尔发起创办的电子边疆基金会(EFF),维护黑客利益,被称为是计算机业的美国公民自由协会(ACLU)。卡普尔也因此成为80年代和90年代最具影响力的计算机人物和黑客界最具影响力的人物之一。

卡普尔是硅谷黑客理念的真正体现:反对公司、不裱�髁骶�瘛⒏挥写丛臁⒊缟谐鍪馈8谴脑蚴窍执�诳偷奶逑郑�肟ㄆ斩�纬上拭鞫哉铡8谴氖欠椿�降男は瘢���郧浚��秩胧溃�非罄�妫��墓�疽惨匝怪谱杂啥�晒Γ�霾�舐�⒈孔尽⒋看庖陨桃登��牟�贰S胨�啾龋�ㄆ斩��且晃幻窦涞挠⑿邸6�谴脑蚴侵髁魃缁岬挠⑿邸?/P

十大超级老牌黑客:莫里斯

主要成就:这位美国国家计算机安全中心(隶属于美国国家安全局NSA)首席科学家的儿子,康奈尔大学的高材生,在1988年的第一次工作过程中戏剧性地散播出了网络蠕虫病毒后,“Hacker”一词开始在英语中被赋予了特定的含义。在此次的事故中成千上万的电脑收到了影响,并导致了部分电脑崩溃。

第一次接触计算机:在家里。莫里斯的父亲曾从NSA带回把一台原始的神秘的密码机器到家里。它成为一家人的谈资。

1988年冬天,正在康乃尔大学攻读的莫里斯,把一个被称为“蠕虫”的电脑病毒送进了美国最大的电脑网络--互联网。1988年11月2日下午5点,互联网的管理人员首次发现网络有不明入侵者。它们仿佛是网络中的超级间谍,狡猾地不断截取用户口令等网络中的“机密文件”,利用这些口令欺骗网络中的“哨兵”,长驱直入互联网中的用户电脑。入侵得手,立即反客为主,并闪电般地自我复制,抢占地盘。

当警方已侦破这一案件并认定莫里斯是闯下弥天大祸的“作者”时,纽约州法庭却迟迟难以对他定罪。在当时,对制造电脑病毒事件这类行为定罪,还是世界性的难题。前苏联在1987年曾发生过汽车厂的电脑人员用病毒破坏生产线的事件,法庭只能用“流氓罪”草草了事。

1990年5月5日,纽约地方法庭根据罗伯特.莫里斯设计病毒程序,造成包括国家航空和航天局、军事基地和主要大学的计算机停止运行的重大事故,判处莫里斯三年缓刑,罚款一万美金,义务为新区服务400小时。莫里斯事件震惊了美国社会乃至整个世界。而比事件影响更大、更深远的是:黑客从此真正变黑,黑客伦理失去约束,黑客传统开始中断。大众对黑客的印象永远不可能回复。而且,计算机病毒从此步入主流。、

注:匿迹 希望称为第11位

Agenta重置游戏放哪

Agent A游戏攻略,特工A伪装游戏是一款风格特别的谍战风解谜游戏,游戏中我们接到上级的命令潜入杀手露比的房间找出她的踪迹。

潜入秘密巢穴:

花瓶底部拿到黄金钥匙,从锁孔开锁,开锁后下方有6个格子

找到露比拉鲁格:

进门后第一个房间打开中间瓶子的开关,开启左边壁画后面的秘密控制面板,收集到手摇曲柄。点击收音机的6个按钮,直到按钮开启灯全灭,激活机器右上开口槽,这里需要一个黄色方块激活它,我们先去做其他事情。先进里屋,发现露比,但是却被锁在房间,完成任务找到露比拉鲁格,开启新任务关掉报警系统。

关掉报警系统:

可以发现,报警系统首先需要螺丝刀拧开,所以我们现在可以先去各个房间搜刮下东西。

报警器房间里花瓶下面有四个格子,按照如下顺序依次按下去,即可开启,里面有一个三角形的洞,但是暂时没有相关道具可以开启它。左边挂画后面有一个保险箱,通过转动3个圈直到所有的圆点都对齐左边的三角标志即可开启,暗格里面缺一个部分,就在壁炉里面,但是现在有火暂时拿不到。先上报警器房间的二楼,左边沙发掀开有一个格子,应该需要钥匙才能开启。右边书架里找到磁铁,另外还有一架钢琴,但是暂时未知解谜方法。接下来我们回到最外面的房间,发现鱼缸里有一把钥匙,可以用磁铁把他吸出来,得到金属钥匙。然后我们可以上二楼一探究竟了,注意下楼梯上几个花瓶的摆放顺序。拿到的金属钥匙刚好可以开二楼的门锁。

进到二楼后,二楼客厅有一个桌子以及一个奇怪的牛头,牛头少一个眼睛,我们先不管他,下面的桌子里面找到一个楔形碎片。接下来我们去客厅左边的房间,这是露比的书房,书桌上的电话先把所有按键按一遍即可激活,但是要输入具体数字才能接通,目前无法使用。右边的时钟应该要调到具体时间点才能打开机关,等以后获取线索。接下来左边的是一个留声机,相信玩家一眼就看到了卡在里面的螺丝刀,我们先捡起右边的唱片,把他放在留声机上,然后前面获得的手摇曲柄也派上用场了,不停地转,直到下面指针直到红色区域,这时卡在里面的螺丝刀终于弹了出来,我们也获得了关掉报警系统的重要工具。

我们先不着急下楼,去右边的门里,这应该是露比的浴室,我们点击右边放热水,这时候会发现玻璃上会出现时钟的图案,这也是解谜左边房间时钟的关键,记下这个图案。

接下来我们来到梳妆台,发现梳妆台的水槽堵住了,我们打开梳妆台柜子发现第二块楔形碎片,左边洗漱用品后隐藏一个开关,拨动他整个房间竟然变成了保险监控室,我们可以看到其他房间的状况,当然,露比还会出现在镜头里和你"亲切"的打招呼,别忘了监控屏幕下面的望远镜,虽然它缺了一个镜片。

暂时没有其他可以探索的,我们还原房间出去吧。

最后我们来到中间的房间,这里有一张床和一个喵星人,喵星人后面有一个镜片但是现在无法拿到。先记一下床头的怪异图案吧,也许是线索也说不定。

床下面的一个盒子打开是一个拼图,需要我们收集楔子碎片放进去。

我们先去三楼看看,三楼凳子垫子下面藏有一块楔子碎片。小桌子的植物后面有一个黄色方块。

四个吊挂植物和前面我们楼梯上见到的一模一样,我们按照高低顺序排列下即可打开地板的暗格,出来的是一个望远镜架,虽然没有镜片但是我们还是先把望远镜架在上面吧,顺便收集下望远镜架下方掉落的楔子碎片。

再回到二楼左边房间,把时钟拨到相应刻度,即可开启开关拿到钻石。

回到最开始房间,把黄色方块放到左边控制面板的凹槽里,这时出现5个颜色方块,想想床头图案提示吧,按照红,白,橙,蓝,黄顺序排列即可开启开关,得到楔形碎片。

最后,我们可以来到报警器的房间关掉报警系统了,用螺丝刀拧开报警器,用钻石反射里面的光线即可解除报警,打开房间。

任务:关掉水池的通电装置

任务:打开石门

这时,我们发现通电的水池里面有一个楔子碎片,我们要想办法关掉通电装置。

地板上有一个水池过滤器,但是暂时没有办法使用,靠椅旁边收集玻璃杯,打翻靠椅旁边的小凳子可以找到一块楔子碎片,然后没有其他线索了我们继续前进吧。

结果刚走几步,发现石门被关掉了,我们只能从周围环境搜索下,右边的花盆里发现邮箱出入证,走到左边发现一个阀门,然后把阀门把手拧下来(够熊孩子的...)

石门右边的三个喷口似乎有一个堵住了,可能和前面浴室的是一个通道。石门左边墙壁有一个奇怪的凹痕,留意下。

现在我们回到浴室,用玻璃杯装满水,回到刚刚有报警器的房间,用水浇灭壁炉里的火,得到瓷砖,拼上瓷砖,会得到背面的翻转图案,需要我们去还原这个图案。每一个瓷砖都能各个角度翻转90度,直到拼成如图所示,打开机关。

机关打开后我们可以看到一个密码箱,打碎玻璃即可输入密码,但是目前我们没有密码相关线索,只得作罢。

我们回到公寓最外面,左下角可以看见有一个邮箱和一个主水管,我们把刚刚扯下来的阀门手柄装上,关闭水阀。把拿到的邮箱出入证放到邮箱插槽里面,然而却发现邮箱需要密码解锁。

我们先回去石门房间,发现水已经没了,并且也找到了卡主水槽的罪魁祸首,鱼骨头。

按下水池里面的开关,开启两个暗格,石门左边的暗格有一个密码锁和一个楔形碎片,侧面有一个监视器,不知道监视着什么。这时我们可以回去浴室也就是监控室,去看看有什么新发现。果不其然,我们看到了石门的密码锁上有指纹,根据指纹去解锁吧!完成任务打开石门。

石门后面是一个仓库,仓库左下角收集马桶拔子,橱子下面两个抽屉收集一个油罐和一个软木塞,上方的小盒子里也有一个软木塞。左上角的一个控制箱貌似少了一个电阻无法开启,而右边的水滴图案和刚才池子旁边的一模一样,仓库地板的炉壁生锈了,我们很轻松的用油罐润滑它,打开炉壁,得到楔子碎片。有马桶拔子就好办了,接下来我们去浴室疏通下水道,随便得到三角钥匙。用三角钥匙去开报警器房间的锁,然后依照光线经过路线在黑白格子上划过三次即可解锁。得到一个楔形碎片和一个奇怪的标志线索(留意下这个标志,是以后解谜的关键)。

用刚刚仓库获得的两个软木塞塞住两个排水口,然后出去开阀门防水,进去确认3号堵住的排水口正常防水,再出去关掉阀门,回到排水口处,发现鱼骨头终于被冲出来了。

拿着鱼骨头去二楼有猫的房间喂猫,得到望远镜镜片。去3楼安装镜片,透过望远镜发现一组数字1771。去报警器房间墙壁上的密码锁输入密码1771解锁(由于机器被我们砸故障了所以数字对应有问题,6对应7,7对应1,所以应该输入的是7667)。密码锁打开后竟然又是谜题,这次需要通过旋转把3个齿轮的三角标志分别相对,如图所示。然而,让人大失所望的是,最终还是需要指纹解锁,虽然我们知道石门旁有指纹,但是并不知道怎么获得指纹,只得作罢,不过指纹锁下面的一个小接口让人稍微有点在意,它可能是解锁的关键所在,我们先去搜集其他线索。正当没有任何线索的时候,逛了几圈房间留意到了房子外面的邮箱解锁方法,原来这些符号都在游戏中出现过,我找到了前三个符号,分别是前面的抽屉里,书桌上和浴室内,最后一个暂时没有找到,解锁后得到一把小钥匙和楔形碎片,拿着小钥匙可以去开启仓库上锁的箱子,得到一个红色标签钥匙,一个电灯泡,一个铁锤和一个楔形碎片。很显然,红色标签钥匙就是门外邮箱上的,打开锁后发现黄色保险丝。回到仓库,把黄色保险丝放到电源箱内,我们要做的是移动里面的零件使得箱子通电,如图所示(其实就是华容道小游戏啦2333)。回到水池,发现楔形碎片竟然自己跑到过滤器里了。至此,我们的楔形碎片已经收集完毕得,放到拼图上,得到一块红宝石。把红宝石安在牛头上,从牛头上得到钢琴式纸卷。放到钢琴凹槽里,根据乐谱,弹奏钢琴。从左起第一个灰底钢琴算数字一,曲谱为:

124,124 467,12446776521弹奏完毕发现开启一个开关把手,推动把手发现右边书架下暗门。获取道具黑客设备和一个档案。有了黑客设备后,指纹加密也不是问题了,直接黑入系统,依次按下31185解锁系统(在白色数字经过时迅速按下即可)。得到C4炸药,按下开关,即可关掉通电装置。至此关掉水池通关装置任务完成。进入隐藏的水池入口:在水池下的坚硬玻璃上安装C4炸药,但我们需要引爆他才行。现在手上还有灯泡,于是我想到了门口的电灯,调查一下发现我手上的才是正确型号,二话不说主角一锥子敲碎了电灯泡,换上了新的,义务当了一回强力修理工。顺便,在砸掉的灯泡碎片里发现脉冲工具,这才是重点。去报警器房间二楼左边的沙发上,使用脉冲工具解锁,得到一个旧手机。再次来到池塘前,发现C4炸弹上正好可以放一个手机,抱着试一试的心态我们把手机放上去,上面竟然显示了一组奇怪的数字,921981。这时,我们可以回到书房拨打电话,看看是否能引爆炸药,果不其然,炸弹顺利引爆。

接下来我们就能欣赏结局动画了,期待续作更加精彩。

知道服务器和客户端ip怎么进别人电脑

首先,你要确保你的客户端与服务器的是同一个版本,否则进不去服务器,其次,进入服 务器你要先在游戏外刚打开的设置里修改名字 PS: 名字最好复杂或独特一点,不然会与其他 人一样。 准备好后,你边可以进入游戏了,点击多人游戏,一般服务器客户端会自带服务器地址, 直接进去就可以,但有的没有的话,就要自己输入地址了。 进入服务器后,便开始注册,在这里我要说一下,每个服务器你的名字都是不同账号,尽 管名字相同,但密码与存档是不同的,如果别人与你取了相同的名字, 便是别人的号子,你 就要重新取另外的名字, 注册的指令时 /register 密码 再次输入密码,可以按 ” T ” 打开聊天框 输入,也可以按“ / ”输入 login 密码 再次输入密码,一般在游戏坐下方有提示, PS: 游戏左 下方是提示语玩家的聊天。 注册完你便可以移动了,也象征你登陆成功,会有提示,下次登录就输入 /login 密码便可 以, 四处逛逛看着服务器主城美丽的建筑, 于是你好奇的挖了个方块, 可是方块又回复了? 左下方提示你没有权限, 是因为服务器有圈地系统, 像主城内的方块你一般是不能破坏与放 置,也不能打开箱子,不过有的服务器是因为你没有白名单,不能挖方块,这是你便要找 OP 管理员或者腐竹要白名单了。 主城一般会有转送点到生存区, 四处找找应该有, 有的出了主城就是生存区, 到了生存区, 出了领地后,你便可以挖方块与放置了,这时你便可以生存了。 玩过单人便会生存了吧,但如果你是刚刚接触“我的世界”还是先去单人逛逛吧,不然服 务器会说你是熊孩子并封杀你。 生存累计了一些财产,你可不能像单人样把它们就放到箱子里,有的服务器会自动锁箱那 便只有你一人打的开,如果不是的话,别人便可以偷偷拿走你的财产。 锁箱子一般是用告示牌, 手拿告示牌按住 Shift 对箱子点右键, 有的就直接锁上, 不用输入 任何东西, 边关闭告示牌, 有的就要你自己输入 [private] 第二行行会默认你自己的名字 第三 行是别人的名字 第四行也是别人的名字,如果你有基友,便在下面几行输入基友的名字, 如果你是孤身一人,便输入 [private] 即可,如果基友太多怎么办?你可以再放个告示牌,关 闭, 就会显示公用, 对箱子点右键, 左下方会有提示, 如果是英文我这里翻译一下, /lockette 行数 人名 给别人开箱子权限 , 记得把第三行的公用改成基友名字 , 不过你是箱子的主人, 无需担心箱子会被人挖走,除了你, OP 和腐竹,别人都挖不走。

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